
Silent Hill: Townfall
8 artículos en SNBK Games
- Fecha de lanzamiento
- 24 de septiembre de 2026
- Plataformas
- PlayStation, PC
- Desarrollador
- Screen Burn
- Editor
- Konami, Annapurna Interactive
- Género
- Terror psicológico
- Clasificación por edad
- No anunciado
Contenido del juego

Silent Hill: Townfall: recorrido n.° 6: Simon, SWDP y final
Tutorial final de Silent Hill: Townfall: capítulos 14-17, CEG HQ corrupto, SWDP, todos los códigos finales de la consola, The Weight y Returns.

Silent Hill: Townfall: recorrido n.° 5: Richard y la torre CEG
Silent Hill: Townfall Tutorial, Parte 5: Capítulos 12-13, Generador, Escopeta, Pisos de la sede de CEG, Medios, Finanzas, Proyector y Tarjeta de acceso al CEO.

Silent Hill: Townfall Tutorial n.º 4: Clara Woods y CEG
Silent Hill: Townfall Tutorial Parte 4: Capítulos 9-11, Clara Woods, casilleros CEG, disquetes, cintas de tiempo, tres piezas mecánicas y entrada a la sede de CEG.

Silent Hill: Townfall Tutorial n.º 3: El paciente y el hospital
Tutorial de Silent Hill: Townfall, parte 3: capítulos 7-8, parámetros del paciente, radiografías, medicamentos, infusiones, intubación y acertijos del hospital modificado.

Silent Hill: Townfall: recorrido n.° 2: Zoe y el camino al centro médico
Tutorial de Silent Hill: Townfall Parte 2: Capítulos 5-6, la ruta de Zoe, los jardines comunitarios, la casa de Stuart, el rompecabezas del teléfono y el camino al centro médico.

Silent Hill: Townfall: recorrido n.° 1: llegada y búsqueda de Zoe
Silent Hill: Townfall Tutorial Parte 1: Capítulos 1-4, CRTV, la casa de Zoe, la clínica, la farmacia, todos los códigos obligatorios y los elementos clave que no se pueden perder.

Silent Hill: Townfall en PS5 usa DualSense para armas, CRTV y movimiento
Los autores de Silent Hill: Townfall hablaron sobre la versión de PS5: disparadores adaptativos, giroscopio para CRTV y puntería, retroalimentación háptica y sonido 3D.

Silent Hill: Townfall hace que la televisión de bolsillo dé más miedo que la radio
El nuevo Silent Hill se lanzará el 24 de septiembre.Veamos por qué el juego necesita una vista en primera persona, cómo funciona el televisor de bolsillo CRTV y por qué escapar no es menos importante aquí que el combate.
