Silent Hill: Townfall выйдет 24 сентября, а разработчики Screen Burn подробнее рассказали о версии для PlayStation 5. Игра остаётся хоррором от первого лица, но DualSense здесь используют не только для стандартной вибрации.

Контроллер становится частью интерфейса
Адаптивные триггеры меняют сопротивление в зависимости от оружия, а тактильная отдача передаёт тяжёлые шаги существ и удары рядом с героем. Гироскоп можно использовать для прицеливания и для работы с CRTV — карманным устройством, через которое герой ищет сигналы и взаимодействует с некоторыми загадками.

Все эти функции можно настраивать. Разработчики подчёркивают, что цель не в том, чтобы заставить игрока пользоваться гироскопом, а в том, чтобы сделать предметы в руках героя физически ощутимее.
От первого лица звук становится ещё важнее
Townfall ограничивает поле зрения и чаще оставляет угрозу за пределами экрана. Поэтому 3D-звук должен помогать понять, где находится противник, ещё до визуального контакта. В хорроре с дефицитом ресурсов это напрямую влияет на решение — вступать в бой, прятаться или обходить опасность.

Ранее мы подробно разбирали, почему CRTV и вид от первого лица стали центральными элементами Townfall. Релиз на PS5 назначен на 24 сентября 2026 года.





Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.
Будьте первым, кто поделится мнением.