Третья часть прохождения Silent Hill: Townfall целиком посвящена St. Amelia Medical Center. В главе 7 Зои пытается стабилизировать пациента и последовательно проходит медицинские процедуры, а в главе 8 Саймон попадает в искажённую версию больницы, где те же помещения превращаются в лабиринт из палат, крови и запертых маршрутов.
Спойлеры: ниже приведены все обязательные коды, параметры рентгена, дозировки лекарств и решение финальной схемы крови. Раздел Clara Woods начинается уже в следующей части.
Глава 7. Zoe The Patient: начинаем в Surgery
Сразу после начала возьмите карту St. Amelia Medical Center со стены слева. После разговора по интеркому Зои должна правильно назвать показатели с мониторов пациента. Ошибка наносит урон, поэтому не выбирайте значения наугад.

Смотрите на три нужных экрана: давление — примерно 70/40, пульс — 160, насыщение кислородом SpO2 — 80. Цифры на мониторах немного плавают, но игра ждёт ближайшие значения. Подсказка с обозначениями находится на ноутбуке рядом с кроватью.
Дверь 7103 и рентген
Код двери справа от операционной — 7103; его Зои получает на пейджер. В рентгеновском кабинете включите компьютер и сначала совместите изображение черепа так, чтобы появилась отметка Patient Skull — Aligned.

На панели рентгена включите питание и выставьте Site: Skull, kV 3, mA 7, Time 1. Сделайте снимок. Затем повторите процедуру для грудной клетки: совместите Patient Chest — Aligned и поставьте Site: Chest, kV 7, mA 3, Time 1.2.
Заберите распечатанные снимки справа от компьютера и закрепите их на световом экране рядом с интеркомом. Осмотрите голову и грудную клетку в отмеченных точках — это завершает этап диагностики.
Три лекарства: где искать
Следующий блок требует собрать три препарата по разным этажам. В Pharmacy Store на первом этаже Victoria Ward лежит Tensobromide. В Chapman Ward First Floor, Bay 6, препарат Dextracyclate находится прямо в инфузионной машине.
Третий препарат спрятан в Records Room на первом этаже Chapman Ward. Код двери — 2605; подсказка висит этажом выше в офисе. Внутри шкафа лежит Hydroxalene.
Не проходите мимо компьютера на первом этаже Chapman Ward: письмо Dailies — Infusion Status отмечает нужные места на карте и помогает понять, зачем игра отправляет вас по нескольким крыльям больницы.
Инфузии: 15, 7 и 8
Вернитесь в Surgery. Вес пациента указан на доске — 88 кг. По таблице дозировок настройте три помпы. Для Dextracyclate поставьте скорость 15, для Hydroxalene — 7, для Tensobromide — 8.

У каждой помпы сначала нажмите Set Rate, введите число, подтвердите галочкой и затем Ready Pump. Когда все три готовы, активируйте маленькую консоль слева от кровати.
Интубационный набор и последняя процедура Зои
Доктор Гленн сообщает номер хранилища — 5353. Позвоните из приёмной, затем спускайтесь в подвал Victoria Ward. В Storage пройдите через щель между шкафами и заберите Medical Intubation Kit.
Вернувшись к пациенту, начинайте интубацию. Ищите зоны, где изображение мигает красным, и удерживайте кнопку ввода. Порядок фиксирован: правая сторона → нижняя левая → верх. После успешной процедуры заканчивается глава Zoe The Patient.
Если с начала раздела Zoe вы ни разу не использовали лечение за Зои, здесь же засчитывается отдельное испытание Save It For The Patients. Для обычного сюжетного прохождения оно не обязательно.
Глава 8. Many Into One: больница меняется
Управление возвращается к Саймону. В изменённом Medical Center снова используйте код 7103 на двери Surgery. В X-Ray на задней стойке лежит Strange Postcard #7, а после прохода через трещину в стене доступен сигнал CRTV примерно на 28.
После вентиляционного прохода поверните налево и заберите трубу с заблокированной двери. Это надёжное ближнее оружие для длинного маршрута по палатам. Чуть дальше со стойки берётся карта искажённого медцентра.

Первая кровь и переход в Ward S
В правом коридоре центрального блока пролезьте через вентиляцию в комнату у кровати и заберите пакет крови Alan Duncan. Рядом лежит Patient List, которая отмечает на карте остальные точки.

У двери с обозначением S.W. вставьте пакет Alan Duncan в трансфузионный аппарат и включите систему. Это открывает путь в Ward S. В нижней левой части этого крыла, в комнате 05, заберите пакет Sarah Watson.
Ward W: мастер-ключ и Lockbox Key
В Ward W на нижнем этаже зайдите в комнату 04: на столе лежит Ward W Master Key. Им открываются комнаты 06 и 13. В 06 находится Strange Postcard #8, а в 11 — Lockbox Key.
Через комнату 13 поднимитесь по лестнице к верхней комнате 12 и возьмите пакет Lesley Greer. Теперь вернитесь в Ward S: комната 01 открыта, и там лежит ресурсный контейнер для найденного ключа.
Ward D и Ward P: пакет Matthew Clark
После установки Lesley Greer на аппарате у двери D.P. маршрут ведёт в Ward D. В комнате 03 активируйте подъёмник, чтобы сбросить пакет Matthew Clark на нижний уровень. Забрать его сразу нельзя — предмет окажется в другом крыле.
В Ward P осмотрите комнату 08 ради Strange Postcard #9. Затем наверху пролезьте через вентиляцию из комнаты 06, спуститесь к комнате 10 и заберите George McEwan вместе с мастер-ключом Ward P.
Этим ключом откройте 10, 12 и 03. В комнате 03 пакет Matthew Clark теперь лежит между дверями подъёмника. После его получения можно возвращаться к Ward D.
Два вентиля в Ward D
Чтобы выйти из Ward D, поверните вентили в комнатах 05 и 10 верхнего этажа. В коридорах ходит крупный противник. Не пытайтесь крутить вентиль, когда он рядом: дождитесь, пока он уйдёт на противоположную сторону, либо спрячьтесь в ближайшем шкафу.
Финальная схема крови
Вернувшись в центральную часть, установите три пакета на стены: в первую точку слева — Sarah Watson, во вторую слева — Matthew Clark, в точку справа — George McEwan. После этого нажмите переключатель у двойных дверей.
Последняя головоломка строится вокруг группы крови Саймона. Его фамилия Ordell указана на медицинском браслете. К центру должны идти только совместимые линии O−, O+, A− и A+. Практически это означает соединить с центром инициалы T.F., H.M. и S.W.. Поверните круги до прямых соединений и нажмите ORDell в центре.
Если схема не подтверждается, не переставляйте пакеты крови снова: это отдельная головоломка. Сначала проверьте, что наружные круги дают непрерывные дорожки только от трёх нужных доноров, а лишние ответвления не входят в центральный узел. Кнопка в центре срабатывает только после корректного маршрута.
Перед комнатой 204 полезно сделать последнее сохранение у доступного телефона. После следующей сцены больничный раздел заканчивается, а обычного меню выбора главы нет. Это последняя безопасная точка для проверки открыток, CRTV и контейнера без отката на старый файл.
После решения используйте ключ от комнаты 204 на двери в конце коридора. Сразу после следующей сцены начинается новый большой раздел, поэтому перед дверью убедитесь, что собрали всё нужное в больнице.
Как не запутаться в больничном маршруте
Первая половина раздела строится строго вокруг медицинской процедуры: показатели пациента, два рентгеновских снимка, три препарата, настройка инфузий и интубация. Если следующая дверь не активируется, почти всегда пропущено действие у кровати или предмет ещё не зарегистрирован на рабочем месте, а не спрятан новый код.
Во второй половине полезно мыслить не комнатами, а пакетами крови. Alan Duncan открывает первый переход, Sarah Watson и Lesley Greer находятся в боковых палатах, George McEwan даёт ключ Ward P, а Matthew Clark сначала нужно сбросить через подъёмник и только потом забрать с другой стороны. Такой порядок избавляет от лишних кругов между крыльями.
Мастер-ключи W и P открывают по нескольку дверей, поэтому после их получения имеет смысл сразу проверить отмеченные комнаты на карте. В Ward W так находятся открытка и Lockbox Key; в Ward P — доступ к комнате, через которую забирается Matthew Clark. После выхода из каждого крыла игра всё сильнее ограничивает удобный возврат.
Перед Room 204 проверьте три открытки раздела, CRTV 28 и ресурсный контейнер. Это последняя точка, где можно спокойно свериться с картой изменённого Medical Center, прежде чем сюжет отправит Саймона в Clara Woods.
Перед Clara Woods
Проверьте три Strange Postcard этого раздела, сигнал CRTV 28 и ресурсный контейнер. Документы и улики, входящие в Discoveries, особенно важны для обычных концовок: Townfall учитывает объём найденной информации.
Предыдущая часть:Zoe и путь к медицинскому центру. В части №4 разберём Clara Woods, дома Brae, дискеты, кассеты, смену времени и вход в CEG HQ.
Общее устройство CRTV и роль сигналов мы разбирали отдельно в материале о карманном телевизоре Townfall.





Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.
Будьте первым, кто поделится мнением.