La tercera parte del tutorial de Silent Hill: Townfall enteramente dedicado al Centro Médico St. Amelia.En el Capítulo 7, Zoe intenta estabilizar a un paciente y se somete a sucesivos procedimientos médicos, y en el Capítulo 8, Simon termina en una versión retorcida del hospital, donde las mismas habitaciones se convierten en un laberinto de habitaciones, sangre y rutas cerradas.

Spoilers: A continuación se encuentran todos los códigos requeridos, parámetros de rayos X, dosis de medicamentos y solución final del cuadro sanguíneo.La sección de Clara Woods comienza en la siguiente parte.

Capítulo 7. Zoe La Paciente: comenzando en Cirugía

Inmediatamente después de la salida, tome la calle St. Card.Amelia Medical Center desde la pared de la izquierda.Después de hablar por el intercomunicador, Zoe debe nombrar correctamente las lecturas de los monitores del paciente.El error causa daño, así que no elijas valores al azar.

El quirófano del St. Amelia Medical Center
El quirófano: Zoe lee las constantes del paciente en los monitores. Fotograma del walkthrough de Ben-Gun; juego © Konami.

Mira las tres pantallas que necesitas: presión - aprox. 70/40, pulso - 160, saturación de oxígeno SpO2 — 80.Los números en los monitores flotan un poco, pero el juego espera los valores más cercanos.La pista con los símbolos está en el portátil al lado de la cama.

Puerta 7103 y radiografía

El código de la puerta a la derecha del quirófano es 7103;Zoey lo recibe en su busca.En la sala de rayos X, encienda la computadora y primero alinee la imagen del cráneo para que aparezca la marca Cráneo del paciente - Alineado.

El busca de Zoe con el código de la sala de rayos X
El busca de Zoe indica el código de la sala de rayos X: 7103. Fotograma del walkthrough de Ben-Gun; juego © Konami.

En el panel de rayos X, encienda la alimentación y configure Site: Skull, kV 3, mA 7, Time 1.Toma una foto.Luego repita el procedimiento para el tórax: combine el tórax del paciente - Alineado y coloque Site: Chest, kV 7, mA 3, Time 1.2.

Tome las imágenes impresas a la derecha de la computadora y móntelas en la pantalla de luz al lado del intercomunicador.Examine la cabeza y el pecho en los puntos marcados; esto completa la etapa de diagnóstico.

Tres medicamentos: dónde buscar

El siguiente bloque requiere que recolectes tres drogas en diferentes pisos.En la farmacia de la planta baja de Victoria Ward se encuentra Tensobromide.En Chapman Ward, primer piso, bahía 6, drogas Dextracyclate Ubicado directamente en la máquina de infusión.

La tercera droga está escondida en la Sala de Registros en el primer piso de Chapman Ward.Código de puerta - 2605;La pista está colgada en el piso de arriba de la oficina.Dentro del armario se encuentra Hydroxalene.

No te pierdas la computadora en el primer piso de Chapman Ward: la carta Dailies - Infusion Status marca los lugares correctos en el mapa y te ayuda a comprender por qué el juego te envía a través de varias alas del hospital.

Infusiones: 15, 7 y 8

Regresar a Cirugía.El peso del paciente está indicado en la pizarra. 88 kilos.Según la tabla de dosificación, montar tres bombas.Para Dextracyclate establecer la velocidad 15, por Hydroxalene — 7, por Tensobromide — 8.

Una bomba de infusión con Hydroxalene
Una bomba de infusión: la velocidad se ajusta por separado para cada fármaco. Fotograma del walkthrough de Ben-Gun; juego © Konami.

Para cada bomba, primero haga clic en Establecer tasa, ingrese un número, confirme con una marca de verificación y luego en Bomba lista.Cuando los tres estén listos, activa la pequeña consola a la izquierda de la cama.

Kit de intubación y procedimiento final de Zoe.

El Dr. Glenn informa el número de la bóveda... 5353.Llame desde recepción y luego baje al sótano de Victoria Ward.En Almacenamiento, atraviesa el espacio entre los gabinetes y recoge Medical Intubation Kit.

Volviendo al paciente, comience la intubación.Busque áreas donde la imagen parpadee en rojo y mantenga presionado el botón Enter.El orden es fijo: lado derecho → abajo izquierda → arriba.Después de un procedimiento exitoso, el capítulo de Zoe La Paciente termina.

Si nunca has usado una curación para Zoe desde el comienzo de la sección Zoe, aquí también contará un desafío separado Guárdalo para los pacientes.No es necesario para una historia normal.

Capítulo 8. Muchos en uno: el hospital está cambiando

El control vuelve a Simon.En el Centro Médico modificado, use el código nuevamente. 7103 en la puerta de Cirugía.En X-Ray, la postal extraña n.° 7 está en la rejilla trasera y, después de atravesar una grieta en la pared, la señal CRTV está disponible durante aproximadamente 28.

Después del pasaje de ventilación, gire a la izquierda y recoja tubo desde una puerta cerrada.Esta es un arma cuerpo a cuerpo confiable para un largo recorrido a través de las cámaras.Un poco más adelante, se saca del mostrador un mapa distorsionado del centro médico.

Simon con una tubería en el hospital distorsionado
Una tubería en la mano de Simon: un arma fiable para el hospital distorsionado. Fotograma del walkthrough de Ben-Gun; juego © Konami.

Primera sangre y transición al pabellón S

En el pasillo derecho del bloque central, gatea por la ventilación hasta la habitación al lado de la cama y toma la bolsa de sangre. Alan Duncan.Cerca se encuentra la Lista de pacientes, que marca los puntos restantes en el mapa.

Bolsas de sangre en el inventario
Bolsas de sangre en el inventario: Sarah Watson y George McEwan. Fotograma del walkthrough de Ben-Gun; juego © Konami.

En la puerta marcada S.W.Inserte la bolsa de Alan Duncan en la máquina de transfusión y encienda el sistema.Esto abre el camino al pabellón S. En la parte inferior izquierda de esta ala, en la habitación 05, recoge el paquete. Sarah Watson.

Ward W: llave maestra y llave de caja fuerte

En el pabellón W en el piso inferior, vaya a la habitación 04: sobre la mesa está Ward W Master Key.Abren las habitaciones 06 y 13. En 06 está la Postal Extraña #8, y en 11 - Lockbox Key.

A través de la habitación 13, sube las escaleras hasta la habitación superior 12 y recoge el paquete. Lesley Greer.Ahora regrese a la sala S: la sala 01 está abierta y hay un contenedor de recursos para la llave encontrada.

Barrio D y Barrio P: Paquete Matthew Clark

Después de instalar Lesley Greer en la máquina de puertas D.P.la ruta conduce al pabellón D. En la habitación 03, active el ascensor para dejar el paquete. Matthew Clark al nivel inferior.No puedes recogerlo de inmediato: el objeto terminará en otra ala.

En el pabellón P, revisa la habitación 08 para ver la postal extraña número 9. Luego, en la parte superior, sube por la ventilación de la habitación 06, baja a la habitación 10 y recoge George McEwan junto con la llave maestra de Ward P.

Utilice esta llave para abrir 10, 12 y 03. En la habitación 03, el paquete de Matthew Clark se encuentra ahora entre las puertas del ascensor.Después de recibirlo, puede regresar al pabellón D.

Dos válvulas en el pabellón D

Para salir del pabellón D, gire las válvulas de las habitaciones. 05 y 10 último piso.Un gran enemigo camina por los pasillos.No intentes girar la válvula cuando esté cerca: espera hasta que pase al lado opuesto o escóndete en el armario más cercano.

Diagrama de sangre final

Volviendo a la parte central, instale tres paquetes en las paredes: en el primer punto a la izquierda - Sarah Watson, segundo por la izquierda - Matthew Clark, al punto de la derecha - George McEwan.Después de eso, presione el interruptor junto a las puertas dobles.

El rompecabezas final gira en torno al tipo de sangre de Simon.Su apellido, Ordell, está en su brazalete médico.Sólo las líneas compatibles deben ir al centro O-, O+, A- y A+.En la práctica, esto significa conectar las iniciales al centro. TF, H.M.y S.W..Gire los círculos para obtener conexiones rectas y haga clic en ORDell en el centro.

Si el patrón no se confirma, no reorganices los paquetes de sangre nuevamente: ese es un rompecabezas aparte.Primero, verifique que los círculos exteriores produzcan caminos continuos solo de los tres donantes requeridos y que las ramas adicionales no ingresen al nodo central.El botón del centro funciona sólo después de la ruta correcta.

Antes de la habitación 204, es útil realizar un último guardado en un teléfono accesible.Después de la siguiente escena, la sección del hospital termina y no hay un menú de selección de capítulos normal.Este es el último punto seguro para revisar postales, CRTV y contenedores sin volver al archivo anterior.

Después de resolver el uso llave de la habitación 204 en la puerta al final del pasillo.Inmediatamente después de la siguiente escena, comienza una nueva sección grande, así que antes de la puerta, asegúrate de recoger todo lo que necesitas en el hospital.

Cómo no confundirse en la ruta hospitalaria

La primera mitad de la sección se basa estrictamente en el procedimiento médico: parámetros del paciente, dos radiografías, tres medicamentos, configuración de la infusión e intubación.Si la puerta de al lado no se activa, casi siempre es una acción perdida al lado de la cama o el artículo aún no se ha registrado en el banco de trabajo, en lugar de ocultar un nuevo código.

En la segunda mitad, conviene pensar no en términos de habitaciones, sino en bolsas de sangre.Alan Duncan abre el primer pasaje, Sarah Watson y Lesley Greer están en las cámaras laterales, George McEwan le da la llave al pabellón P y Matthew Clark primero debe ser arrojado por el ascensor y luego recogido del otro lado.Este orden elimina círculos innecesarios entre las alas.

Las llaves maestras W y P abren varias puertas, por lo que después de recibirlas tiene sentido verificar inmediatamente las habitaciones marcadas en el mapa.En el pabellón W, aquí es donde se encuentran la postal y la llave de la caja de seguridad;en el pabellón P: acceso a la habitación por la que sube Matthew Clark.Después de salir de cada banda, el juego limita cada vez más el regreso conveniente.

Antes de la Sala 204, revisa las tres tarjetas de sección, CRTV 28 y el contenedor de recursos.Este es el último punto donde puedes consultar con seguridad el mapa del Centro Médico modificado antes de que la trama envíe a Simon a Clara Woods.

Frente a Clara Woods

Consulte las tres postales extrañas de esta sección, la señal CRTV 28 y el contenedor de recursos.Los documentos y pruebas incluidos en Discoveries son especialmente importantes para los finales normales: Townfall tiene en cuenta la cantidad de información encontrada.

Parte anterior:Zoe y el camino al centro médico..En la parte #4 veremos a Clara Woods, las casas Brae, los disquetes, las cintas de casete, los cambios de horario y la entrada a la sede de CEG.

Examinamos la estructura general de CRTV y el papel de las señales por separado en material sobre la televisión de bolsillo Townfall.

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