Der dritte Teil der Komplettlösung für Silent Hill: Townfall ausschließlich dem St. Amelia Medical Center gewidmet.In Kapitel 7 versucht Zoe, einen Patienten zu stabilisieren und unterzieht sich mehreren medizinischen Eingriffen, und in Kapitel 8 landet Simon in einer verdrehten Version des Krankenhauses, in dem sich dieselben Räume in ein Labyrinth aus Räumen, Blut und verschlossenen Wegen verwandeln.

Spoiler: Nachfolgend finden Sie alle erforderlichen Codes, Röntgenparameter, Medikamentendosierungen und die endgültige Blutdiagrammlösung.Der Abschnitt „Clara Woods“ beginnt im nächsten Teil.

Kapitel 7. Zoe, die Patientin: Beginn der Chirurgie

Nehmen Sie gleich nach dem Start die St. Card.Amelia Medical Center von der Wand links.Nachdem Zoe über die Gegensprechanlage gesprochen hat, muss sie die Messwerte auf den Patientenmonitoren richtig benennen.Der Fehler verursacht Schaden, wählen Sie also keine Werte nach dem Zufallsprinzip.

Der OP-Saal im St. Amelia Medical Center
Der OP-Saal: Zoe liest die Vitalwerte des Patienten von den Monitoren ab. Bild aus dem Walkthrough von Ben-Gun; Spiel © Konami.

Sehen Sie sich die drei Bildschirme an, die Sie benötigen: Druck – ca. 70/40, Puls - 160, Sauerstoffsättigung SpO2 — 80.Die Zahlen auf den Monitoren schweben ein wenig, aber das Spiel wartet auf die nächsten Werte.Der Hinweis mit den Symbolen befindet sich auf dem Laptop neben dem Bett.

Tür 7103 und Röntgen

Der Türcode rechts vom Operationssaal lautet 7103;Zoey erhält es auf ihrem Pager.Schalten Sie im Röntgenraum den Computer ein und richten Sie zunächst das Bild des Schädels so aus, dass die Markierung „Patientenschädel – ausgerichtet“ erscheint.

Zoes Pager mit dem Türcode des Röntgenraums
Zoes Pager nennt den Türcode des Röntgenraums: 7103. Bild aus dem Walkthrough von Ben-Gun; Spiel © Konami.

Schalten Sie das Röntgengerät ein und stellen Sie es ein Site: Skull, kV 3, mA 7, Time 1.Machen Sie ein Foto.Wiederholen Sie dann den Vorgang für die Brust: Kombinieren Sie die Patientenbrust – ausgerichtet und platzieren Sie sie Site: Chest, kV 7, mA 3, Time 1.2.

Nehmen Sie die ausgedruckten Bilder rechts neben den Computer und montieren Sie sie auf dem Lichtschirm neben der Gegensprechanlage.Untersuchen Sie Kopf und Brust an den markierten Stellen – damit ist die Diagnosephase abgeschlossen.

Drei Medikamente: Wo man suchen muss

Im nächsten Block müssen Sie drei Medikamente auf verschiedenen Etagen sammeln.Im Pharmacy Store im Erdgeschoss von Victoria Ward liegt Tensobromide.Im Chapman Ward First Floor, Bay 6, Drogen Dextracyclate befindet sich direkt in der Infusionsmaschine.

Die dritte Droge ist im Archivraum im ersten Stock von Chapman Ward versteckt.Türcode - 2605;Der Hinweis hängt oben im Büro.Im Inneren liegt der Schrank Hydroxalene.

Verpassen Sie nicht den Computer im ersten Stock von Chapman Ward: Der Buchstabe „Dalies – Infusionsstatus“ markiert die richtigen Stellen auf der Karte und hilft Ihnen zu verstehen, warum das Spiel Sie durch mehrere Flügel des Krankenhauses schickt.

Aufgüsse: 15, 7 und 8

Zurück zur Chirurgie.Das Gewicht des Patienten wird auf der Tafel angezeigt - 88 kg.Gemäß der Dosierungstabelle drei Pumpen aufsetzen.Für Dextracyclate die Geschwindigkeit einstellen 15, für Hydroxalene — 7, für Tensobromide — 8.

Eine Infusionspumpe mit Hydroxalene
Eine Infusionspumpe: Die Rate wird für jedes Medikament einzeln eingestellt. Bild aus dem Walkthrough von Ben-Gun; Spiel © Konami.

Klicken Sie für jede Pumpe zunächst auf Rate einstellen, geben Sie eine Zahl ein, bestätigen Sie mit einem Häkchen und dann auf Pumpe vorbereiten.Wenn alle drei bereit sind, aktivieren Sie die kleine Konsole links vom Bett.

Intubationsset und Zoes letzter Eingriff

Dr. Glenn gibt die Tresornummer bekannt – 5353.Rufen Sie an der Rezeption an und gehen Sie dann in den Keller des Victoria Ward.Gehen Sie im Lager durch die Lücke zwischen den Schränken und heben Sie es auf Medical Intubation Kit.

Kehren Sie zum Patienten zurück und beginnen Sie mit der Intubation.Suchen Sie nach Bereichen, in denen das Bild rot blinkt, und halten Sie die Eingabetaste gedrückt.Die Reihenfolge ist festgelegt: rechte Seite → unten links → oben.Nach einem erfolgreichen Eingriff endet das Kapitel von Zoe The Patient.

Wenn Sie seit Beginn des Zoe-Abschnitts noch nie eine Heilung für Zoe eingesetzt haben, zählt hier auch eine separate „Save It For The Patients“-Herausforderung.Für einen normalen Story-Durchlauf ist dies nicht notwendig.

Kapitel 8. Aus vielen mach eins: Das Krankenhaus verändert sich

Die Kontrolle kehrt zu Simon zurück.Im modifizierten Medical Center verwenden Sie den Code erneut 7103 an der Tür der Praxis.In X-Ray befindet sich Strange Postcard Nr. 7 auf dem hinteren Gepäckträger, und nachdem sie durch einen Spalt in der Wand gegangen ist, ist das CRTV-Signal für etwa eine Weile verfügbar 28.

Nach dem Lüftungsdurchgang links abbiegen und hochfahren Rohr aus einer verschlossenen Tür.Dies ist eine zuverlässige Nahkampfwaffe für einen langen Weg durch die Kammern.Etwas weiter entfernt wird eine Karte des verzerrten medizinischen Zentrums vom Schalter genommen.

Simon mit einem Rohr im verzerrten Krankenhaus
Ein Rohr in Simons Hand: eine verlässliche Waffe im verzerrten Krankenhaus. Bild aus dem Walkthrough von Ben-Gun; Spiel © Konami.

Erstes Blut und Übergang zur Station S

Kriechen Sie im rechten Korridor des Zentralblocks durch die Lüftung in den Raum neben dem Bett und nehmen Sie den Blutbeutel Alan Duncan.In der Nähe liegt die Patientenliste, die die verbleibenden Punkte auf der Karte markiert.

Blutbeutel im Inventar
Blutbeutel im Inventar: Sarah Watson und George McEwan. Bild aus dem Walkthrough von Ben-Gun; Spiel © Konami.

An der Tür mit der Aufschrift S.W.Legen Sie den Alan-Duncan-Beutel in das Transfusionsgerät ein und schalten Sie das System ein.Dies öffnet den Weg zur Station S. Auf der unteren linken Seite dieses Flügels, in Raum 05, holen Sie das Paket ab Sarah Watson.

Station W: Hauptschlüssel und Schließfachschlüssel

Gehen Sie in Station W im Untergeschoss in Raum 04: Auf dem Tisch liegt Ward W Master Key.Sie öffnen die Räume 06 und 13. In 06 gibt es die seltsame Postkarte Nr. 8 und in 11 - Lockbox Key.

Gehen Sie durch Raum 13 die Treppe hinauf zum oberen Raum 12 und holen Sie das Paket ab Lesley Greer.Kehren Sie nun zu Station S zurück: Raum 01 ist geöffnet und dort befindet sich ein Ressourcenbehälter für den gefundenen Schlüssel.

Bezirk D und Bezirk P: Matthew Clark Pack

Nach der Installation von Lesley Greer an der Türmaschine D.P.Der Weg führt zum Bezirk D. Betätigen Sie in Raum 03 den Aufzug, um das Paket abzugeben Matthew Clark auf die untere Ebene.Sie können es nicht sofort aufheben – der Gegenstand landet in einem anderen Flügel.

Suchen Sie im Bezirk P in Raum 08 nach der seltsamen Postkarte Nr. 9. Klettern Sie dann oben durch die Belüftung von Raum 06, gehen Sie hinunter zu Raum 10 und sammeln Sie George McEwan zusammen mit dem Ward P-Hauptschlüssel.

Benutzen Sie diesen Schlüssel, um 10, 12 und 03 zu öffnen. In Raum 03 befindet sich das Matthew-Clark-Paket jetzt zwischen den Aufzugstüren. Nach Erhalt können Sie zur Station D zurückkehren.

Zwei Ventile in Station D

Um Station D zu verlassen, drehen Sie die Ventile in den Zimmern 05 und 10 oberste Etage. Ein großer Feind läuft durch die Korridore.Versuchen Sie nicht, das Ventil zu drehen, wenn er in der Nähe ist: Warten Sie, bis er auf die gegenüberliegende Seite geht, oder verstecken Sie sich im nächsten Schrank.

Endgültiges Blutdiagramm

Kehren Sie zum mittleren Teil zurück und installieren Sie drei Pakete an den Wänden: am ersten Punkt links - Sarah Watson, zweiter von links - Matthew Clark, bis zum Punkt rechts - George McEwan.Drücken Sie anschließend den Schalter an der Doppeltür.

Das letzte Rätsel dreht sich um Simons Blutgruppe.Sein Nachname, Ordell, steht auf seinem medizinischen Armband.Nur kompatible Leitungen sollten in die Mitte führen O−, O+, A− und A+.In der Praxis bedeutet dies, die Initialen mit der Mitte zu verbinden T.F., H.M. und S.W..Drehen Sie die Kreise zu geraden Verbindungen und klicken Sie in der Mitte auf ORDell.

Wenn sich das Muster nicht bestätigt, ordnen Sie die Blutbeutel nicht noch einmal neu an: Das ist ein separates Rätsel.Überprüfen Sie zunächst, ob die äußeren Kreise kontinuierliche Pfade nur aus den drei erforderlichen Spendern erzeugen und dass die zusätzlichen Zweige nicht in den zentralen Knoten gelangen.Die Schaltfläche in der Mitte funktioniert erst nach korrekter Route.

Vor Raum 204 ist es sinnvoll, eine letzte Speicherung auf einem erreichbaren Telefon vorzunehmen.Nach der nächsten Szene endet der Krankenhausabschnitt und es gibt kein reguläres Kapitelauswahlmenü.Dies ist der letzte sichere Punkt, um Postkarten, CRTV und Container zu überprüfen, ohne auf die alte Datei zurückgreifen zu müssen.

Nach dem Lösen verwenden Schlüssel für Zimmer 204 an der Tür am Ende des Korridors.Unmittelbar nach der nächsten Szene beginnt ein neuer großer Abschnitt. Stellen Sie daher sicher, dass Sie vor der Tür alles einsammeln, was Sie im Krankenhaus benötigen.

Wie man auf dem Weg ins Krankenhaus nicht verwirrt wird

Die erste Hälfte des Abschnitts ist ausschließlich auf den medizinischen Eingriff ausgerichtet: Patientenparameter, zwei Röntgenaufnahmen, drei Medikamente, Infusionsaufbau und Intubation.Wenn die nächste Tür nicht aktiviert wird, handelt es sich fast immer um eine verpasste Aktion am Krankenbett oder um den Artikel, der noch nicht an der Werkbank registriert wurde, anstatt einen neuen Code auszublenden.

In der zweiten Hälfte ist es sinnvoll, nicht in Räumen, sondern in Blutbeuteln zu denken.Alan Duncan öffnet den ersten Durchgang, Sarah Watson und Lesley Greer sind in den Seitenkammern, George McEwan gibt den Schlüssel zu Ward P und Matthew Clark muss zunächst durch den Aufzug geworfen und erst dann von der anderen Seite abgeholt werden.Durch diese Reihenfolge werden unnötige Kreise zwischen den Flügeln vermieden.

Die Hauptschlüssel W und P öffnen mehrere Türen, daher ist es sinnvoll, nach Erhalt sofort die markierten Räume auf der Karte zu überprüfen.Im Bezirk W befinden sich hier die Postkarte und der Schließfachschlüssel.in Ward P – Zugang zu dem Raum, durch den Matthew Clark klettert.Nach dem Verlassen jedes Flügels schränkt das Spiel die bequeme Rückkehr zunehmend ein.

Überprüfen Sie vor Raum 204 die drei Abschnittskarten, CRTV 28 und den Ressourcenbehälter.Dies ist der letzte Punkt, an dem Sie sicher die Karte des veränderten medizinischen Zentrums einsehen können, bevor die Handlung Simon zu Clara Woods schickt.

Vor Clara Woods

Schauen Sie sich in diesem Abschnitt die drei seltsamen Postkarten, das CRTV 28-Signal und den Ressourcencontainer an.Die in Discoveries enthaltenen Dokumente und Beweise sind besonders wichtig für die normalen Enden: Townfall berücksichtigt die Menge der gefundenen Informationen.

Vorheriger Teil:Zoe und der Weg zum medizinischen Zentrum.In Teil Nr. 4 werden wir uns Clara Woods, Brae-Häuser, Disketten, Kassetten, Zeitumstellungen und den Eingang zum CEG-Hauptquartier ansehen.

Wir haben die allgemeine Struktur von CRTV und die Rolle von Signalen separat untersucht Material über Pocket-TV Townfall.

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