Im ersten Teil der Komplettlösung haben wir den Hozuki-Beutel aufgewertet und Musashis grundlegende Werkzeuge freigeschaltet.Jetzt hört das Spiel auf, Mechaniken einzeln einzuführen, und beginnt, sie zu verwechseln: In einem Kampf benötigen Sie möglicherweise Oni Vision, Oni Bow, Oni Strength, präzises Ausweichen und normale Kamerasteuerung.
Wenn Sie nicht von Anfang an hierher gekommen sind, Der erste Teil der Komplettlösung zu Onimusha: Way of the Sword ist da.Und wenn Sie zunächst verstehen möchten, um was für eine Fortsetzung der Serie es sich handelt und wie sie sich von den alten Teilen unterscheidet, haben wir separates großes Material über das Spiel.
Spoiler: „Windy Kennin-ji“, „Immortal Talent“, „What Lies in the Shadows“ und der obligatorische Kyoto-Mystery „Light of Vengeance“ werden im Folgenden besprochen.Über diesen Punkt hinaus werden wir die Handlung nicht verraten.

Vor Kennin-ji: Was ist zur Vorbereitung ratsam?
Ein gezieltes Schleifen ist nicht erforderlich.Aber bevor man zum Tempel geht, ist es praktisch, die angesammelten Kraft- und Oni-Steine auszugeben, das Schwert und die Kleidung zu verbessern und zu überprüfen, ob die Hozuki-Tasche voll ist.Von der Bewaffnung sind sie besonders nützlich Windpeitsche: Es gibt viele Kämpfe in Kennin-ji, bei denen Musashi von mehreren Gegnern gleichzeitig festgehalten wird.
Vergessen Sie auch nicht den Oni Bow.Im ersten Spiel schien es hauptsächlich ein Werkzeug für Rätsel und Schwachstellen zu sein, doch dann baut das Spiel zunehmend spezifische Schwachstellenfenster für Bosse um sich herum auf.
Windy Kennin-ji: So öffnen Sie den Haupttempel
Der schnellste Weg dorthin führt über den Spiegel der Geister „Kamo River – Osten“.Kennin-ji liegt nordwestlich von Rokudo-Chinnoji.Wenn Sie das Gebiet betreten, eilen Sie nicht direkt auf die große Tür zu: Sie ist durch rote Fäden blockiert und es ist keine einfache Interaktion damit möglich.
Schalten Sie Ihre Vision ein. Sie befinden sich im Hauptgebäude.Die Fäden laufen in zwei Richtungen auseinander – Ihre Aufgabe ist es, zwei versteckte Spinnen zu finden, die das Siegel halten.
Erste Spinne – linke Seite
Gehen Sie vom Haupteingang aus nach links und bleiben Sie an der Außenmauer.Unterwegs triffst du auf normale Gemma und fliegende Gegner.Letztere lassen sich mit einem Oni-Bogen leichter entfernen, um im Nahkampf keine Angriffe von oben abzufangen.
Weiter führt der Weg zu einem Kohlenbecken und einer kleinen Anhöhe mit Brücke.Schalten Sie Oni Vision wieder ein: Die erste Spinne ist neben dem Durchgang versteckt.Zerstöre es und kehre in den zentralen Teil des Hofes zurück.
Zweite Spinne – rechte Seite
Gehen Sie nun rechts um den Haupttempel herum.Gefährlicher sind hier nicht die Feinde selbst, sondern die Nähe: Zwei gepanzerte Gemas können Musashi an die Wand drücken.Scheuen Sie sich nicht, eine Ladung Windpeitsche auszugeben – Massenkontrolle ist hier nützlicher als der Versuch, drei auf einmal perfekt abzuwehren.
Aktivieren Sie an der zweiten Fadenquelle Oni Vision und schießen Sie die Spinne mit dem Oni-Bogen ab.Nachdem beide zerstört wurden, verschwindet das Siegel vom Haupteingang.

Chef: Efuu
Ifuu ist auf den Wind und plötzliche Entfernungsänderungen ausgelegt.In der ersten Hälfte des Kampfes werden Sie dafür bestraft, dass Sie sich ständig zurückbewegen, und in der zweiten Hälfte werden Sie dafür bestraft, dass Sie den Oni-Bogen vergessen haben.
Erste Phase
Wenn Ifuu Musashi mit einem starken Luftstoß wegwirft, folgt normalerweise eine schneidende Luftklinge.Es kann zurückgeworfen werden, aber wenn das Timing immer noch instabil ist, ist es sicherer, früh zu blockieren und nicht zu früh freizugeben.
Aus der Nähe wechselt der Boss zwischen ausladenden Waffenschlägen, Schulterstößen und Griffen.Die Waffe eignet sich gut zum Parieren und Abwehren.Es ist besser, der Schulter durch Ausweichen auszuweichen.Der Griff lässt sich am kurzen Sprung vor dem Ruck ablesen – hier kommt es eher darauf an, sich nicht zurückzuziehen, sondern rechtzeitig zur Seite zu wechseln.
Zweite Phase: Holen Sie sich den Oni-Bogen
Das Hauptsignal ist, dass Ifuu anfängt, Luft anzusaugen und anzuschwellen.Warten Sie nicht, bis die Animation zu Ende ist: Richten Sie den Oni-Bogen auf den geschwollenen Körperteil und schießen Sie.Ein Treffer unterbricht den Zug und lässt den Boss für eine normale Combo offen.
Das Gleiche funktioniert, wenn Ifuu in die Luft steigt und einen Spin-Angriff vorbereitet.Wenn Sie es schaffen, die Schwachstelle zu treffen, bricht sie zusammen und bietet eines der besten Schadensfenster des gesamten Kampfes.
Versuchen Sie nicht, allein durch Blockieren zu gewinnen.Auf mittlere Distanz ist Ifuu ziemlich vorhersehbar: Warten Sie den Ansturm ab, bestrafen Sie einen Fehlschuss, schießen Sie gefährliche Luftbewegungen mit einem Pfeil ab und nehmen Sie Seelen, sobald sie auftauchen.
Unsterbliches Talent: eine kurze Atempause vor einem großen Drehort
Nach Kennin-ji kehren Sie nach Takamura zurück.Das nächste Ziel ist es, einen alten Freund am Yasaka-Schrein zu treffen.Sie müssen nicht zu Fuß durch gesperrte Straßen gehen: Am Spiegel der Geister gibt es einen neuen Schnellreisepunkt.
Warp zu Yasaka und gehe zur Markierung.Dort wird sich Musashi treffen Frau Murasaki.Dieses Segment basiert fast ausschließlich auf der Geschichte. Suchen Sie also nicht nach einem versteckten Rätsel, wo es keines gibt.Nach dem Gespräch wird „What Lies in the Shadows“ eröffnet.

Was im Schatten liegt: So starten Sie eine Untersuchung im Schloss Nijo
Sprechen Sie zunächst mit Okuni: Sie hilft Ihnen, zum gewünschten Gebiet zu gelangen.Aktivieren Sie Oni Vision bereits vor Ort und suchen Sie nicht nach einem gewöhnlichen Marker, sondern nach großen Pfotenabdrücken.Sie führen nach Nue.
Als die Kreatur abhebt, beginnt die Verfolgungsjagd.Die Route ist fast linear, aber der Blitz zwingt Sie zu einer vorsichtigeren Bewegung.Steigen Sie die Treppen zu den Dächern hinauf, gehen Sie auf die gegenüberliegende Seite, gehen Sie in die Innenhöfe hinunter und bleiben Sie nicht unter den beleuchteten Bereichen.
In einem der Innenhöfe müssen Sie gleichzeitig Gemm bekämpfen und auf Blitze achten.Auch hier ist der Wind Whip gut: Er ermöglicht es, schnell Platz freizugeben und den Kampf nicht in einen Kampf mit der Kamera zu verwandeln.
Chef: Nue
Nue ist viel mobiler als frühere Hauptgegner.Der zuverlässigste Stil besteht darin, auf mittlerer Distanz zu bleiben und im letzten Moment auszuweichen, indem man eine Reflex-Combo angreift.
- Weiche dem Sprung nicht zu früh aus. Nue bleibt länger als erwartet in der Luft und der frühe Wurf endet mit einem Treffer, als er die Animation verlässt.
- Wenn der Schwanz den Körper bedeckt, verwenden Sie die Oni-Kraft. Dadurch wird die Verteidigung schneller zusammengebrochen.
- Es ist besser, den Schwanz so früh wie möglich zu beschädigen. Mit Onis Bogen können Sie ihn anvisieren und einige der unangenehmen Fernangriffe abwehren.
- Wenn der Schwanz anfängt, Projektile abzufeuern, nachdem er Seelen absorbiert hat, können diese zurückgeworfen werden. Die Hauptsache ist, nach dem ersten Nachdenken nicht den Rhythmus zu verlieren.
Entspannen Sie sich nach dem Sieg nicht: Dann beginnt einer der längsten und verwirrendsten Abschnitte der ersten Spielhälfte.
Unterirdisches Labor: Wie man sich nicht verirrt
Stellen Sie sicher, dass Sie am Eingang den Spiegel der Geister aktivieren.Das Labor sieht aus wie ein Labyrinth aus Etagen, Treppen und Nebenräumen, doch der Hauptweg ist einfacher als es scheint: Fast jede geschlossene Tür erfordert die Lösung eines Problems im Nebenraum und den Rückweg.
Nach dem Aufzug stoßen Sie schnell auf eine mit roten Fäden zugebundene Tür.Zerstöre die Juwelen und untersuche die Nischen, aus denen sie hervorgegangen sind: Die Befestigung der Fäden erfolgt nicht an der Tür selbst. Schneiden Sie es ab und machen Sie weiter.
Der nächste wichtige Punkt ist die Tür mit einer Aussparung für die Maske.Denken Sie daran.Da Sie noch keine Maske haben, nehmen Sie die Treppe links und gehen den Umweg weiter.
Zweite Tür mit Gewinde
Räumen Sie im zweiten großen Raum zuerst die untere Ebene frei.Es ist besser, explodierende Fässer nicht unnötig zu verschwenden: Nachdem Sie die Fäden auf der gegenüberliegenden Seite durchtrennt haben, erscheint auf dem Rückweg eine neue Gruppe gepanzerter Gemmas.
Wenn der Kampf zu eng wird, versuchen Sie nicht, alle mit einer perfekten Parade im Rahmen zu halten.Wind Whip kauft hier buchstäblich ein paar Sekunden Platz.
Rätsel mit Masken – Lösung 3 → 4 → 1 → 2
Im Raum mit der verschlossenen Kiste hängen vier Masken.Stellen Sie sich ihnen gegenüber und zählen Sie von links nach rechts.Sie müssen in dieser Reihenfolge mit dem Bogen abgefeuert werden: dritter → vierter → erster → zweiter.
Der Hinweis liegt ganz in der Nähe: Die entsprechenden Masken weisen unterschiedlich viele Lichtlöcher auf, die auf den Trennwänden sichtbar sind.Wenn Sie selbst entscheiden möchten, zählen Sie sie von eins bis vier.Der Fehler macht nichts kaputt – die Sequenz wird einfach zurückgesetzt.
Nach der richtigen Kombination mitnehmen Eine finstere Maske und gehen Sie zurück zu der Tür, an die wir uns zuvor erinnert haben.Legen Sie die Maske in die Aussparung.
Raum mit Hebeln
Betätigen Sie den ersten Hebel – eine große gepanzerte Gemma erscheint.Seine weitreichenden Schläge mit einer Waffe lassen sich leicht parieren, und Serien ohne Waffe sind durch Ausweichen sicherer zu überleben.Schalten Sie nach dem Gewinn den zweiten Hebel ein und interagieren Sie dann mit dem zentralen Mechanismus.

Die dritte Tür mit Fäden und einer Falle im Boden darunter
Entlang des linken Korridors wird Musashi tiefer fallen.Räumen Sie den Raum auf und nutzen Sie die Umgebung – Kohlenbecken und Fässer erleichtern den Kampf mit einer Gruppe erheblich.In der Nähe können Sie zusätzlich mit Byakue umgehen und seine Talismane erhalten, dies ist jedoch nicht erforderlich, um sich durch die Handlung zu bewegen.
Öffnen Sie den Pfad mit dem Hebel, gehen Sie zurück nach oben und zerstören Sie nacheinander die beiden roten Fadensätze.Danach wird es einen weiteren unangenehmen, engen Raum geben: zwei gepanzerte Gemm und einen verstärkten Feind.Drücken Sie sich nicht gegen die Wände – die Kamera hier ist gefährlicher als die Hälfte aller Angriffe.
Riesensägenfalle und neue Oni-Waffe
Auf einer der unteren Ebenen sehen Sie geradeaus einen Schlüssel.Lauf nicht gleich zu ihm.Eine riesige Kreissäge wird von der Decke herabsteigen.
Schauen Sie nach oben und finden Sie die Spulen mit rotem Garn.Sie müssen mit dem Oni-Bogen zerstört werden.Einige Ziele sind mit Holzschilden abgedeckt, also öffnen Sie die Schusslinien nacheinander.Wenn alle Befestigungen zerstört sind, stoppt der Mechanismus.
Nehmen Sie den Schlüssel und untersuchen Sie unbedingt die Truhe in der Nähe: Darin liegt eine neue Oni-Bewaffnung – Erderschütterer.Es ist besonders gut geeignet, um großen Feinden die Ausdauer zu entziehen, und wird sich fast sofort als nützlich erweisen.
Zwei Nue gleichzeitig
Der nächste große Kampf stellt nicht die Reaktion, sondern die Kamerakontrolle auf die Probe.Versuchen Sie, immer beide Nues zu sehen.Wenn einer aus dem Bild verschwunden ist, setzen Sie mit dem zweiten nicht eine lange Serie fort – in diesem Moment kommt es am häufigsten zu einem Ruck von der Seite.
Die effektivste Taktik besteht darin, sich auf einen Gegner zu konzentrieren und den Zweikampf so schnell wie möglich in ein reguläres Duell umzuwandeln.Erdschüttler können beide treffen und ihre Ausdauer stark beanspruchen, insbesondere wenn die Tiere in der Nähe sind.
Sie können den Oni-Bogen auf die Enden richten, aber opfern Sie nicht Ihre Sicht für den perfekten Schuss.Ein lebender zweiter Nue ist gefährlicher als ein ungebrochener Schwanz.
Kaiserpalast und Great Nue
Nach dem nächsten Aufzug führt der Weg zum Kaiserpalast.Hier wird es wieder geräumiger.Gehen Sie durch die Räume und suchen Sie, wenn der direkte Durchgang geschlossen ist, nach einem Aufzug zum Dach in dem Bereich, in dem die Bogenschützen standen.Auf der anderen Seite kann man in die nächste große Arena springen.

Chef: Großartig, Nue
Zu Beginn ist der Kopf des Großen Nue durch eine Rüstung geschützt.Es kann mit normalen Angriffen und der Oni Force gebrochen werden, aber die Earthshaker schaffen es deutlich schneller.
Während der Boss auf allen Vieren rennt, ist es besser, kurze Serien und Ausweichmanöver durchzuspielen.Versuchen Sie nicht, die Fortsetzung der Kombination zu erraten: Die Übergänge zwischen den Schlägen von Great Nue sehen bewusst ähnlich aus.
Wenn er hoch fliegt und kopfüber landet, ist das ein gutes Fenster für Issen.Die wichtigste Neuerung des Kampfes sind jedoch rosa Angriffe, vor denen Sie durch normales Ausweichen nicht gerettet werden.
- Pink Tail Swish: pariere oder verwende Reflektieren, wenn du getroffen wirst.Vermeidung wird hier nicht als die richtige Antwort angesehen.
- Hinterfußhaltung: Achten Sie auf die Klingen an den Vorderbeinen, nicht auf den Körper.Schutz kurz vor dem Kontakt drücken.
- Zungengriff: Schau dir die blaue Zunge an.Führe den Gegenzug aus, wenn er Musashi fast berührt.
- Nachdem die Ausdauer aufgebraucht ist: Mit Destructive Issen können Sie den Schwanz abschneiden.Der abgetrennte Teil kann dann gegen den Chef selbst verwendet werden.
Wenn es dem Großen Nue gelingt, genügend Seelen aufzunehmen, wird er durch Elektrizität gestärkt.Blitze schlagen in der Arena ein und einige Angriffe hinterlassen elektrische Spuren und explodierende Kugeln.Rollen Sie in diesem Stadium nicht automatisch nach jedem Schwung: Sie können der Klaue ausweichen und direkt in die verzögerte Explosion hineinlaufen.
Auf allen Vieren weiter ausweichen und eine Reflexkombination aufbauen.Wenn der Boss aufrecht steht, ist es profitabler, zu parieren und zu reflektieren – seine langen Serien bauen die Ausdauer spürbar schneller ab, wenn man richtig reagiert.
Nach dem Großen Nue: Hinagiku
Der Sieg über den Großen Nue beendet What Lies in the Shadows nicht.Nach der nächsten Story-Szene wird es mit Musashi einen obligatorischen kurzen Kampf geben Hinagiku.Sie können es nicht verpassen: Dies ist der letzte Kampf der Mission.
Hier gibt es keine grundlegend neue Mechanik.Hinagiku verwendet eine bekannte Reihe von Angriffen einer Kreatur vom Typ Chijiko, also verschwende deinen verbleibenden Hozuki nicht damit, den Kampf mit einer langen Serie zu beenden.Bleiben Sie auf mittlerer Distanz, blocken und parieren Sie regelmäßige Angriffe und vermeiden Sie Griffe durch Ausweichen.
Schauen Sie sich die Szene nach dem Gewinn bis zum Ende an.Die Mission endet, Musashi kehrt zu Lady Murasaki zurück und das Spiel schaltet die Mysterien von Kyoto und das nächste Pflichtziel frei – „Licht der Rache“.
Licht der Rache: Das obligatorische Kyoto-Rätsel
Kehren Sie nach den Ereignissen im Palast zu Lady Murasaki zurück.Das Spiel wird das Kyoto Mysteries-System öffnen, aber eines davon ist es „Licht der Rache“ - erforderlich, um die Hauptgeschichte fortzusetzen.
Reist zum Spiegel der Geister am Hang des Kiyomizu-zaka und sprecht mit dem alarmierten Jungen.Sein Vater ging nach Kiyomizu-dera und kehrte nicht zurück.Gehen Sie nach dem Gespräch zum Tempel.
Folgen Sie dem markierten Bereich und sprechen Sie mit dem Mann am Schrein.Folgen Sie ihm dann zum nächsten Punkt.Unterwegs können weitere Teufelsbarrieren zerstört werden, dies ist jedoch nicht erforderlich, um die Quest abzuschließen.
Der Riss am Ende von Light of Vengeance
Am letzten Schrein erscheinen ein Riss und zwei Edelsteinwellen.Die erste Gruppe hat einen Schützen und Feinde mit Schilden – stehen Sie nicht in der Mitte.Schalten Sie zuerst die Fernkampfbedrohung aus und durchbrechen Sie dann die Schilde mit der Oni-Kraft.
In der zweiten Welle funktioniert Wind Whip wieder gut: Seine Aufgabe besteht nicht so sehr darin, maximalen Schaden anzurichten, sondern darin, einen Teil der Gruppe für ein paar Sekunden auszuschalten und es Ihnen zu ermöglichen, ein gefährliches Ziel ruhig zu erledigen.
Absorbieren Sie nach dem Kampf den Riss mit dem Oni-Handschuh und sprechen Sie mit dem Mann.Musashi kehrt automatisch nach Murasaki zurück und das obligatorische Kyoto-Rätsel wird abgeschlossen.
Was ist vor dem nächsten Teil zu tun?
- Verbessere die Erdschüttler und teste neue Fähigkeiten, wenn sich Kraftsteine angesammelt haben.
- Holen Sie sich Hozuki und Verbrauchsmaterialien nach einem langen Labor.
- Wenn Sie die verfügbaren Geheimnisse von Kyoto und die Löwenhunde in Angriff nehmen möchten, bietet die Karte zu diesem Zeitpunkt bereits genügend Schnellreisepunkte.
- Zögern Sie nicht, die Oni-Handschuhe zu verbessern: Die folgenden infizierten Bereiche werden bei geringer Ausdauer und langen Kämpfen deutlich härter bestraft.
Fortsetzung:Dritter Teil der Komplettlösung – Toribeno, Dohatsu-Ten und Benkei.





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