После Торибэно и боя с Бэнкэем игра ненадолго возвращает Мусаси в знакомые районы Киото, но спокойной прогулки не получается. Разломы теперь умеют усиливать находящихся рядом Гэмма, в Кэннин-дзи ждёт старший брат Ифуу — Бурай, а у пагоды Ясака Мусаси снова встречает Сасаки Ганрю.
Если вы остановились раньше, сначала пройдите третью часть — Торибэно, Дохацу-Тэн и Бэнкэй. Общий материал об игре находится здесь.
Спойлеры: в этой части полностью разбираем события после моста Годзё-Охаси, два новых Разлома, получение «Флейты Жар-птицы», бой с Бураем и вторую встречу с Сасаки Ганрю. События следующего задания «Танец кабуки Окуни» не раскрываем.
После Бэнкэя: сначала соберите то, что открылось в Киото
Не спешите сразу бежать к сюжетной отметке. После боя на мосту часть скверны исчезает, а на уже знакомых улицах появляются новые проходы и несколько полезных наград.
На дальнем конце моста активируйте символ Они. Он открывает сундук с записью о Бэнкэе. Затем пройдите севернее и сверните к берегу: в открывшемся ранее заражённом районе можно найти Камень Они, а в соседних переулках — материалы для улучшений.
К этому моменту особенно полезно проверить две вещи: запас ходзуки и прокачку Вооружения Они. Следующий босс не требует какого-то одного обязательного предмета, но бой заметно проще, если Мусаси уже умеет быстро снимать выносливость и не тратит всё лечение на ошибки в первых минутах.

Новые Разломы: теперь они усиливают Гэмма
В юго-западной части Восточного Киото находится первый обязательный Разлом. Здесь игра вводит новое правило: пока источник активен, он способен усиливать ближайших Гэмма.
На экране хорошо заметен момент, когда Разлом начинает передавать энергию противнику. Не пытайтесь просто перебить усиленную цель в ближнем бою. Достаньте Лук Они и выстрелите непосредственно в Разлом — процесс прервётся, после чего можно вернуться к обычной зачистке.
Первая арена состоит из нескольких волн обычных противников. Главная опасность не их количество, а попытка одновременно следить за атакующими Гэмма и за самим Разломом. Поэтому держите источник в поле зрения и не уводите камеру слишком далеко в угол.
Второй Разлом — южнее Торибэно
После первой зачистки отправляйтесь в район к юго-западу от Торибэно. Там, где раньше стояла стена скверны, теперь открыт новый маршрут. По дороге используйте Проворство Они и бег по стенам; под одним из таких участков лежит сундук с железом.
На второй арене принцип тот же, но враги опаснее. Сначала снимайте дальние угрозы — летающих Куби Акари и лучников. Если Разлом начинает усиливать тяжёлого Гэмма, немедленно сбивайте заряд выстрелом.
После победы поглотите источник Перчаткой Они и осмотрите появившийся сундук. В нём лежит новое Вооружение Они — «Флейта Жар-птицы».

«Флейта Жар-птицы»: не откладывайте первое улучшение
Новое Вооружение Они стоит сразу проверить в меню развития. После открытия первого связанного навыка «Флейта Жар-птицы» становится гораздо полезнее против групп противников и даёт ещё один способ быстро перевести бой в выгодную для Мусаси фазу.
Если Камней силы мало, не обязательно полностью перестраивать развитие под новое оружие. Достаточно открыть базовое усиление и оставить запас на здоровье, выносливость или уже привычное Вооружение Они. В Кэннин-дзи важнее стабильная защита, чем максимальный разовый урон.
Буря в храме: возвращаемся в Кэннин-дзи
После разговора с Такамурой отправляйтесь в Кэннин-дзи. Маршрут знаком по первой встрече с Ифуу, но на подходе к храму появится ещё один Разлом.
В волне смешаны усиленный Гэмма, Куби Акари, элитные лучники и бронированные противники. Не стойте в центре группы. Отступите к краю площадки, снимите летающего врага и стрелков, а уже затем разбирайте тяжёлые цели. Огненные стрелы можно отражать обратно — это экономит время и одновременно убирает главную дальнюю угрозу.
«Хлыст Ветра» здесь способен быстро расчистить пространство, но если бой идёт уверенно, разумнее сохранить заряд Вооружения Они для босса.

Босс: Бурай
Бурай заметно отличается от Ифуу. Он не пытается постоянно отталкивать Мусаси потоками воздуха: босс сочетает широкие удары древковым оружием с электрическими сферами, которые отделяются от него и занимают позиции вокруг арены.
Основная ошибка — бросаться к нему после каждого отступления. На средней дистанции Бурай сам показывает, какую атаку готовит, и многие его выпады удобнее встречать защитным действием, чем пытаться перебить.
Как читать рывки
На расстоянии Бурай использует два похожих входа в атаку. Если оружие опущено низко, следующий удар приходит быстро — готовьтесь к парированию или Отражению. Если нагината остаётся поднятой, замах заметно дольше: это хорошее окно для Иссэна, когда тайминг уже знаком.
Обычные широкие взмахи тоже хорошо подходят для Отражения. А вот удары ногами и другие приёмы без оружия лучше не пытаться парировать — уклонение надёжнее.
Электрические глаза: смотрите не на Бурая, а на построение
Семь сфер за спиной босса периодически разлетаются по площадке. Если они образуют две горизонтальные линии, уклоняйтесь поэтапно: сначала от нижнего ряда, затем смещайтесь от верхнего. Не делайте один длинный перекат заранее — второй залп легко поймает Мусаси на выходе из анимации.
Другой вариант — сферы формируют перекрёстную схему над героем. Здесь проще всего уйти в сторону в момент появления электрического маркера.
Вторая фаза: телепортация и контратакующая стойка
После первой полосы здоровья Бурай ускоряется и получает особенно неприятный телепортационный рывок. Он исчезает, а затем появляется рядом с Мусаси вместе со вспышкой молнии. Приём можно парировать, но для этого реагировать нужно не на исчезновение, а на яркую вспышку непосредственно перед возвращением босса.
Если тайминг пока нестабилен, держитесь чуть ближе. На средней и короткой дистанции Бурай реже превращает бой в серию внезапных телепортов.
Отдельно следите за позой, в которой он встаёт на одну ногу и кладёт оружие на плечо. Это контратакующая стойка. Обычная атака в этот момент провоцирует мгновенный ответ и телепортацию за спину. Просто перестаньте атаковать и дождитесь продолжения.
Самый тяжёлый усиленный удар начинается, когда электрические сферы собираются вокруг Бурая, а он раскручивает оружие. Не геройствуйте: отойдите или уклонитесь от удара по земле, после чего наказывайте восстановление.

Что сделать после победы над Бураем
После сцены вернитесь в Рокудо-Тиннодзи. Перед следующим сюжетным заданием игра снова позволяет спокойно заняться побочным контентом.
Если вы давно не тратили Камни силы и Камни Они, сейчас хороший момент. Полезен и новый амулет на усиление Иссэна: дальше всё чаще появляются противники, которые переживают обычную контратаку, а боссы дают меньше безопасных окон.
На карте также открываются новые небольшие задания. Выполнять все подряд не обязательно для продолжения истории, но перед второй встречей с Ганрю стоит хотя бы пополнить лечение и улучшить основное оружие.
Жить — значит страдать: идём к пагоде Ясака
После выхода из Кэннин-дзи к Мусаси обращается женщина: возле пагоды Ясака появился высокий мечник, убивающий людей. Описание не оставляет особых сомнений, кого мы встретим.
Отметьте пагоду на карте и следуйте к цели. Если улицы Киото уже начали путаться, используйте Осколок Дзёхари — золотой огонёк быстрее выводит к нужному проходу, чем попытка вспомнить каждый переулок.
Перед ареной восстановите здоровье и заряд Вооружения Они. Второй бой с Сасаки Ганрю знаком по основе, но теперь у него появился новый источник атак — Гио.

Босс: Сасаки Ганрю — второй бой
Сам Ганрю сохраняет большую часть прежнего набора: быстрые серии мечом, колющий выпад, рывки и прыжковые атаки. Поэтому старый принцип всё ещё работает — не спамить ударами, а заставлять его открываться после собственной атаки.
Проблема в том, что теперь на спине Ганрю находится Гио. Дополнительные руки вмешиваются в знакомые серии с необычной задержкой, поэтому попытка отражать каждый удар подряд становится заметно опаснее.
Сначала избавляйтесь от рук Гио
Когда дополнительные конечности вытягиваются отдельно от Ганрю, старайтесь отсекать их как можно раньше. Чем меньше активных рук, тем проще снова читать движения самого мечника.
Не гонитесь за конечностью по всей арене. Давите Ганрю короткими сериями, а руки уничтожайте, когда они оказываются рядом после собственной атаки.
Захват Гио
Перед самой опасной атакой пасть Гио начинает светиться синим, после чего голова резко вытягивается к Мусаси. Контрприём нужно вводить непосредственно перед захватом. Ранняя реакция часто заканчивается попаданием: анимация специально выдерживает небольшую паузу.
Если Ганрю стоит вплотную, Гио может ударить головой без длинного захвата. Такой вариант проще пережить обычным уклонением.
Контратакующая стойка Ганрю
Если меч поднят поперёк тела и начинает светиться синим, не бейте обычной атакой. Это подготовка контрприёма. Здесь хорошо работает Сила Они: она позволяет сломать приготовленную защиту и вернуть инициативу.
Для Иссэна по-прежнему удобнее всего использовать знакомые атаки: колющий выпад, прыжковый удар мечом и медленные широкие взмахи. Быстрые серии с участием Гио лучше принимать блоком или уклонением, если рисунок ещё не запомнился.

Вторая часть боя — не пытайтесь искать способ добить Ганрю
После опустошения первой полосы здоровья интерфейс исчезает. Это не скрытая механика и не сигнал, что вы выбрали неправильное оружие. Дальнейший фрагмент постановочный.
Продолжайте защищаться и атаковать, пока не запустится сюжетная сцена. Полностью победить Ганрю в этой встрече игра не позволяет, поэтому не тратьте расходники в попытке найти «правильное» добивание.
Что желательно иметь перед следующей частью
- «Флейту Жар-птицы» и хотя бы её первое полезное улучшение.
- Несколько уровней выносливости: после Бурая длинные серии атак становятся обычным делом.
- Прокачанную Силу Они для контратакующих стоек и тяжёлых противников.
- Нормальный запас ходзуки перед следующим большим заражённым районом.
- Привычку следить не только за врагами, но и за активным Разломом — эта механика ещё вернётся.
Предыдущая часть:Торибэно, Дохацу-Тэн и Бэнкэй.
В пятой части разберём «Танец кабуки Окуни»: заражённый район у сцены, цветы скверны, новые маршруты через реку и следующие Разломы.





Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.
Будьте первым, кто поделится мнением.