Бруно побеждён во второй раз, но радоваться рано: Генезис он унёс с собой, а до Марлоу ещё далеко. В девятой части мы закупились у Зоры, взяли колокол и добили Бруно. Теперь Эйден возвращает шкатулку, расставляет колокола у статуи, находит ключ от лифта и спускается в канализацию. Дальше идёт путь по сырым тоннелям и первая серьёзная загадка с током. Выбора глав в игре нет, поэтому перед уходом из каждой зоны подберите всё, что в ней лежит.

1. Генезис возвращается к хозяину

Сразу после боя на экране появляется задача «Охота на Марлоу»: воспользоваться лифтом и забрать Генезис у Бруно. Осмотритесь в зале, где шёл бой, и подберите всё, что выпало. Здесь же стоит металлический ящик-хранилище, в который можно сложить лишнее, если сумка уже трещит.

Металлический ящик-хранилище в углу кирпичной комнаты в Hellraiser: Revival
Хранилище в углу: сюда удобно сбросить лишнее. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

Дверь в лавку после боя иногда глючит. Если она не открывается, до сундука можно дотянуться через щель рядом. Затем подойдите к статуе и расставьте колокола по гайду powerpyx в таком порядке: Марлоу, Бруно, Марк, Генезис и Вознесение.

Открытая дверь в коридор с паркетом и цели «Охота на Марлоу» и «Воспользоваться лифтом» в Hellraiser: Revival
Новые цели: добраться до лифта и вернуть Генезис. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

2. Код 8571 и дверь с рисунком

Дальше нужна комната, через которую проезжает вращающаяся ловушка. Подождите, пока она пройдёт, и откройте шкаф с кодовым замком. Код 8571 подсказывают два телевизора неподалёку. Внутри лежит улучшение для револьвера Overpressure Ammunition, а заодно порох и патроны.

Открытый шкаф, в руках револьвер, в углу экрана уведомления о порохе, обрезках и патронах в Hellraiser: Revival
Содержимое шкафа: порох, обрезки и патроны. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

Рядом с залом есть дверь с нарисованной картинкой. Чтобы открыть её, повторите узор: переверните пятна на стене так, чтобы они совпали с рисунком. За дверью спрятан Столп боли, который нужен для бронзового достижения «There Are No Limits».

3. Ключ от лифта и маска Бруно

Ключ от лифта лежит в комнате с телевизорами у западной стены, на столе в юго-восточном углу. Заберите его и поднимитесь к лифту в зале с колоннами. Как только вы им воспользуетесь, на площадке появятся враги, и без боя дальше не пустят.

Окно покупки в лавке: холодное оружие, патроны для пистолета и дробовика, на счету 3775 монет, в Hellraiser: Revival
В лавке у Эйдена 3775 монет: пора потратить их на дробовые патроны. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

На полу лежит маска Бруно: заберите её и продайте в лавке. Дальше путь идёт через залы с занавесами и медицинским оборудованием, в которых то и дело попадаются патроны, в том числе для револьвера.

Эйден с автоматом идёт по залу с красными занавесами и подбирает патроны для револьвера в Hellraiser: Revival
Зал с занавесами: на полу лежат патроны для револьвера. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.
Вид сверху на залитую кровью операционную, где стоят двое мужчин, в Hellraiser: Revival
Операционная, которую видно сверху с балкона. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.
Заставленный медицинским оборудованием зал с дробовиком в руках и целью «Охота на Марлоу» в Hellraiser: Revival
Зал с медицинским оборудованием, дальше путь вниз. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

4. Канализация и тварь в воде

Внизу ждёт ещё один кодовый шкаф. Он стоит в той же комнате, что и лестница, по которой вы поднимаетесь в следующую зону. Код 2342 написан на стенах, развёрнутых от шкафа. Если инвентарь забит, сложите вещи в хранилище дальше по маршруту.

Сама канализация начинается с длинного тоннеля, где лежат патроны: подберите их до того, как зал впереди заполнится врагами.

Тёмный тоннель канализации, в руках автомат, на экране патроны и подбор дробовых зарядов в Hellraiser: Revival
Вход в канализацию: тоннель, где можно пополнить запас дробовых патронов. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

Дальше открывается большой зал. Он отлично подходит для достижений «In the Land of the Pig, the Butcher is King» (разорвать цепями 69 врагов) и «Trickshot» (убить двух врагов одним выстрелом). Вращающиеся блоки с лезвиями помогают расправляться с зомби без риска. Пробейтесь к дальней стороне, и там вас встретит огромная тварь на цепях. Игра подписывает цель как «изгнать Embracer, чтобы продолжить путь».

Огромное окровавленное существо на цепях в тёмной воде канализации в Hellraiser: Revival
Тварь на цепях в воде: бой с ней открывает проход дальше. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.
Металлическая плита с вырезанным глазом у стены канализации в Hellraiser: Revival
Плита с глазом на стене канализации. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

5. Рычаг и электрический шлюз

Следующая комната с двумя бассейнами и рубильниками для тока. Сначала отключите питание южной части зала. Затем переверните тела в воде и найдите рычаг: это ключевой предмет. Его нужно вставить в гнездо на верхней площадке лестницы.

Подсвеченный рубильник на стене у решётчатой площадки и электрические разряды в углу экрана в Hellraiser: Revival
Рубильник у решётчатой площадки. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

Пока ждёте, когда опустится мост, заманивайте врагов в воду и включайте ток. Помните, что включён может быть только один рубильник, так что рассчитывайте время. Когда мост опустится, зал можно оставлять позади.

Узкий каменный тоннель, в конце которого виден свет, в Hellraiser: Revival
Каменный тоннель после шлюза ведёт к следующему эпизоду. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

Проверка перед следующей частью

Убедитесь, что Генезис у вас, колокола расставлены, шкафы с кодами 8571 и 2342 открыты, ключ от лифта использован, а рычаг вставлен на своё место. В следующей части выслушаем разговор перед финалом, заглянем в последнюю лавку и подготовимся к финальной схватке с Марлоу.

Оцените материал
Нравится1Войдите, чтобы поставить лайк