Сестра Милосердия побеждена, а значит, охота на Марлоу выходит на финишную прямую. В восьмой части мы разобрались с лавкой Зоры, кодом 1923 и черепом с кляпом. Теперь Эйден отдаёт сердце Санни, находит ещё два Столпа, берёт ключевые предметы четвёртой лавки и во второй раз сходится с Бруно. Перед выходом проверьте патроны и свободное место в инвентаре: добычи здесь много.

1. Столпы боли и страданий

Сразу после победы над Сестрой, на основном пути у входа в Лабиринт, стоит Столп боли №4. Он повышает здоровье, так что заберите его первым делом.

Колонна со светящимся красным знаком в тёмном зале Лабиринта и куб в руке Эйдена в Hellraiser: Revival
Лабиринт после боя с Сестрой: колонна с красным знаком. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

Дальше вас ждёт Столп страданий №5. Он стоит в открытой зоне, где по площадке ходит луч Левиафана. Возьмите огонь в центре у переднего края и выстрелите им вправо в блок. Затем зайдите в боковую зону, поднимите блок вверх и откройте Столп. После этого верните огонь на место и выстрелите им в Столп, чтобы открыть выход. Чекпоинта здесь нет, и если луч вас убьёт, придётся вернуться к ручному сохранению, поэтому сохранитесь заранее.

Синий светящийся артефакт в проёме среди руин Лабиринта в Hellraiser: Revival
Синее свечение в руинах отмечает нужный артефакт. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.
Открытая зона Лабиринта с каменными блоками и синими огоньками вдали в Hellraiser: Revival
Открытая зона с блоками, где ходит луч. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

Когда найдёте и активируете все Столпы страданий, получите бронзовое достижение «Pain And Pleasure, Indivisible».

2. Лифт и четвёртая лавка Зоры

На экране появится цель «Охота на Марлоу, воспользоваться лифтом». Это сигнал, что впереди последняя лавка, где у вас хватит времени на покупки.

Тёмный коридор и задания «Охота на Марлоу» и «Воспользоваться лифтом» в углу экрана в Hellraiser: Revival
Новая цель: добраться до лифта. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

У Зоры в четвёртой лавке за 150 монет продаётся улучшение Lightweight Recoil Spring для штурмовой винтовки. Скупайте здесь всё полезное и все рецепты: перед финальным боссом ни времени, ни материалов уже не будет.

Торговка Зора за столом с товарами и подсказка «Торговаться» в Hellraiser: Revival
Зора в четвёртой лавке. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.
Окно продажи у Зоры: патроны для дробовика, аптечка и бинт, на счёте 2982 монеты, в Hellraiser: Revival
У Эйдена 2982 монеты: излишки аптечек и ремкомплектов можно продать. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

3. Код 1362 и сердцевидная вставка

К югу от четвёртой лавки, в тупике, прячется комната с кодовым замком. Код 1362, цифры показывают статуи в зоне, до которой вы доберётесь позже. Внутри лежат улучшение Heavy Lower Handguard для штурмовой винтовки и улучшение вместимости инвентаря, оно валяется на полу рядом с телом. В комментариях к гайду пишут, что после патча коды могли поменяться, так что при ошибке проверьте цифры на статуях.

Раскрытая книга «Глава 8. Недостойные» с пятнами крови в Hellraiser: Revival
Находка по пути: книга «Глава 8. Недостойные». Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

Ключевой предмет Heart-Shaped Inset, то есть сердцевидная вставка, лежит в комнате с врагами напротив лавки. Подойдите к середине колонны и поверните Genesis Configuration так, чтобы она вошла в паз. Вставку примените на двери справа от лавки.

4. Двойной магазин и колокол

В следующей зоне много зомбированных культистов. Если достижение «Trickshot» у вас ещё не открыто, лучшего места не найти: стреляйте в строй, пока два врага стоят на одной линии.

Улучшение Double Drum Mag для штурмовой винтовки лежит на столе в комнате с культистами, за двумя вращающимися ловушками Лабиринта. Проскользните через проём во второй ловушке и нажмите кнопку справа, чтобы остановить обе.

Экран склада: оружие, патроны и аптечки, подсказка к улучшению двойного барабанного магазина для штурмовой винтовки в Hellraiser: Revival
Двойной барабанный магазин увеличивает ёмкость винтовки. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

Ключевой предмет Spirit Warding Bell, то есть оберегающий колокол, находится за дверью в следующей зоне. Спуститесь вниз, заведите музыкальную шкатулку на столе, прокручивая её назад, и достаньте колокол из ящика спереди.

5. Повторная встреча с Бруно

Теперь Эйдену снова придётся сразиться с Бруно. За победу дают золотое достижение «Come Here, Damn You, I Want to Touch You». Самый быстрый способ: подожгите Бруно и стреляйте из дробовика с короткой дистанции. Когда у него останется половина здоровья, он уйдёт через дыру в стене, и за ним нужно вернуться в предыдущую комнату.

Мастерская с огнём, лестницей-стремянкой и подсказкой перезарядки на экране в Hellraiser: Revival
Мастерская, где разворачивается схватка. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.
Розовый ящик посреди тёмной комнаты и субтитр «Не сдерживайте крики» в Hellraiser: Revival
Розовый ящик в комнате, где идёт бой. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.
Эйден целится из дробовика во врага в красной краске у кулис сцены в Hellraiser: Revival
На сцене в Бруно лучше стрелять из дробовика вплотную. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

Проверка перед следующей частью

Сверьте список: Столпы боли №4 и страданий №5 активированы, в четвёртой лавке куплено всё нужное, код 1362 введён, сердцевидная вставка использована, двойной магазин и колокол в сумке, а Бруно побеждён или ушёл через стену. В следующей части вернём Genesis Configuration, расставим колокола у статуи, найдём ключ от лифта и спустимся в канализацию.

Оцените материал
Нравится0Войдите, чтобы поставить лайк