Después de Ambrus, Bakir y Xanthe, Cohen finalmente puede llegar al hombre que inició toda la historia: Brenzis.Pero el resultado no se reduce a una sola batalla: puedes llegar a un acuerdo, hacerlo solo o traer aliados.A continuación se muestra la ruta hacia Un trato con el diablo, las tácticas contra el jefe final y las condiciones para los siete finales.
Camino rápido a la final: cierra las tres ramas principales de la Corte → aumenta la Infamia al máximo → espera la invitación de Brentsis → guarda el juego en una ranura separada → ven a Shrike's Crag por la noche y enciende una señal de fuego → decide si atacar o firmar un tratado.
Spoilers antes de los créditos finales: Se revelarán decisiones importantes, las habilidades de lucha de Brenzis, el destino de la familia y finales secretos.Si no quieres estropearte el final, guarda la página y regresa a la sección deseada a medida que avanzas.
b cuarta parte encontramos a Xanthe, completamos Howling Keep y completamos The Cycle of Love.Si la historia aún no está cerrada, comience por ahí: en la ruta normal, las negociaciones con Brentsis se abrirán después de tres vasallos.
Paso 1: Completa Yard y Max Infamy
Consulte la pestaña Corte.Los principales oponentes deben ser derrotados: Ambrus - The Gilded Gauntlet, Bakir - The Lunar Game, Xanthe - The Cycle of Love.Si Xanthe se ofreció a cooperar y usted estuvo de acuerdo, esto también se considera una historia completa.El resultado de la tarea es importante, no necesariamente el asesinato de todos los vampiros.

Después de eso, completa Infamia y pasa al día siguiente descansando.Debería aparecer una escena con la lectura de los decretos, tras la cual Brentsis enviará un mensaje sobre las negociaciones.El diario se repondrá con una tarea. A Deal with the Devil.Si no has recibido una invitación, mira primero la escala de Infamia: una visita temprana al lugar de encuentro no reemplaza su logro.
La misión final comienza en Shrike's Crag, requiere cuatro períodos de tiempo y, en el escenario normal, está sujeta a un límite de tiempo de 30 días para salvar a la familia.El viaje en sí y la exploración del mundo no consumen días continuamente: el contador avanza tras acciones concretas.Si la fecha límite ya pasó, no será posible cambiar la rama familiar con un rescate exitoso sin cargar una partida guardada anterior, aunque es posible que queden otras opciones para pasar.
Paso 2: Ahorra antes del punto de no retorno
No aceptes la primera respuesta de Brentsis hasta que guardes el juego manualmente.uso nueva ranura, que no será sobrescrito por puntos de control automáticos.Después de la secuencia final, el juego te devuelve al menú principal, no hay exploración gratuita después de los créditos.En el antiguo punto guardado, puedes completar tareas adicionales y obtener diferentes finales.

Si desea completar el máximo de resultados de la historia en una sola partida, prepare las líneas de Lakra y Craik con anticipación.Para sus fines conjuntos, se necesitan las tareas propias de los aliados: una conversación con Brentsis por sí sola no abre estas ramas.En este caso, incluso sin aliados, queda una única batalla y una opción de acuerdo.
Paso 3: viaja al risco de Alcaudón por la noche
El punto de encuentro está al oeste de Svartrau.Llega a Shrike's Crag después del anochecer, sube a la torre e interactúa con el cuenco de baliza de metal.Después de encenderse, aparecerá Brentsis y comenzará una conversación para determinar la ruta a seguir.En líneas, no te fijes tanto en la cortesía de la respuesta, sino en el símbolo del arma: elegir la opción con el icono de una espada mueve la escena al combate abierto.

Paso 4. Dos decisiones principales al reunirse con Brentsis
Desafía a Brentsis a una pelea - The Folk Hero
Si quieres terminar la historia sin Lakra y Crake, no aceptes la oferta del vampiro.En una etapa de la conversación, seleccione una respuesta bélica con un ícono de espada (en la versión en inglés aparece “Enough. Time to End this”).Cohen ataca a Brenzis y procede a la batalla final.La victoria en esta variante corresponde al final. The Folk Hero.

Acepta el trato - El Renegado
Si el objetivo es salvar a la familia mediante un acuerdo, en la conversación manténgase en la línea "Solo quiero recuperar a mi familia" y confirme su disposición a cumplir las condiciones ("Lo haré").Para señales intermedias, el juego tiene varias opciones neutrales.Lo principal es no seleccionar respuestas con un icono de espada si no tienes intención de proceder al combate.
Después del acuerdo, las tropas de los no-muertos ingresarán al sitio.Junto con Brentsis, regresa a la entrada y salva a Pieter.Las respuestas después de conocerlo no son una condición separada para el final deseado.A continuación, Brentsis exigirá encontrar y marcar el escondite de Manumit.Para hacer esto, necesitarás la rama de Crake: The Firebrand → Shadows in the Woods → Where Loyalty Lies.Durante Where Loyalty Lies obtendrás acceso al escondite.Por la noche, interactúa con la puerta en el marcador de misión: así termina la línea The Turncoat.
Importante: No llame al acuerdo una "victoria sobre Brenzis".Para The Turncoat, cumples con su demanda y traicionas a tus aliados;para The Folk Hero: luchas y ganas personalmente.Son dos finales diferentes y uno no reemplaza al otro.
Paso 5. Cómo derrotar a Brentsis solo
Si eliges el combate, el jefe final tiene dos grandes unidades de combate.Prepare curación, recuperación de resistencia y equipo con protección fuerte.No intentes destruir todo el indicador en una sola carrera agresiva: Brentsis combina ataques dirigidos regulares con magia imbloqueable.

Primera fase: espada, garras y ataques de largo alcance.
Los primeros combos de Brentsis son similares a los de otros vampiros de alto nivel.La espada y las garras se pueden bloquear según la dirección;Después de completar la serie, busque una ventana para un ataque de represalia.A veces salta hacia un lado y prepara un ataque a distancia; no se puede cerrar de manera confiable con un bloqueo normal, así que escapa inmediatamente esquivando.La habilidad Burning Blood puede interrumpir temporalmente las acciones del jefe y permitir igualar el ritmo de la pelea.
No persigas a Brentsis por la arena sin resistencia.Cuando acorta la distancia, es mejor prepararse para esquivar el siguiente ataque que desperdiciar lo último de tu energía en una carrera inútil.
Fase dos: Anachora y las nuevas habilidades de los vampiros
Cuando el primer indicador está vacío, la batalla se traslada a Anachora.Brentsis conserva sus ataques con espada y adquiere nuevas técnicas.Uno de ellos es un grito imbloqueable, similar al ataque de Muron: muévete hacia un lado.El otro es un poderoso columpio con un brazo tentáculo agrandado;tampoco se bloquea y requiere una tirada oportuna.

En dos puntos de control de salud, Brentsis utiliza un agarre que normalmente no se puede esquivar.No confundas esto con un error de control: es parte de la mecánica de batalla.Si Koen bebió previamente la sangre de vasallos, sus fantasmas pueden intervenir de su lado, pero una vez capturado, Brentsis puede absorber estos poderes y volver a los fantasmas en su contra.Presta especial atención a los pájaros a distancia de Bakir y a los fantasmales ataques cuerpo a cuerpo de Ambrus.
Después de cada transición obligatoria, vuelve a un ciclo simple: esquivar la magia, defenderte de un combo bloqueado, contraataque corto.Una vez que se acabe la segunda barra de salud, Brentsis perderá y comenzará la escena final.Las respuestas después de la victoria en sí no cambian la condición de The Folk Hero.
Paso 6. Los siete finales: lo que hay que hacer
1. The Folk Hero: derrota a Brentsis por tu cuenta
Cierra las tres ramas de la Corte, alcanza la máxima Infamia y elige el ataque durante las negociaciones.Gana ambas fases de combate sin el apoyo de la historia de Lakra y Crake.Este es el final principal del single.
2. El renegado: llegar a un acuerdo
Antes de que pasen los 30 días, haz un trato, ayuda a Brentsis con los no-muertos, rescata a Pieter y abre el escondite de Manumit en la cadena de Craik.Celébralo por la noche.Si Esme recibió ayuda correctamente en el prólogo, también podrás obtener un logro por salvar a la familia dentro del límite de tiempo.

3. El Parricidio - lucha con Lakra
Necesitamos una rama de Lakra separada: Un amigo como este → Canción de la montaña → Colmena y búsqueda → Nuestras raíces podridas → Ajuste de cuentas de medianoche.Al final, rehúsa traicionar a tu aliada y, junto con ella, comienza una campaña contra Brentsis.Cuando te encuentres con un jefe, elige la opción de combate, no el acuerdo con él.

4. El Knyazmaker: ven con Crake
Para este final, siga la línea de Crake y Manumit: The Firebrand → Sombras en el bosque → Donde reside la lealtad → Qué caza la noche → Qué mueve a los muertos → Quién mueve los hilos → Se levanta al amanecer y cae antes del anochecer.A lo largo del camino, algunos enlaces laterales son opcionales.Al final, colabora con tus aliados y rechaza la última oferta de Brentsis.

5. Un héroe que se merecen: abandona el valle
Este es un final alternativo temprano en lugar de derrotar al vampiro.Después del prólogo de la noche, dirígete al oeste de Briar Sloughs, hasta el puente destruido al oeste del Santuario Coward's Path.Usa Planeshift y Shadowstep para subir hasta la salida del valle.En la puerta, seleccione la opción para abandonar Vale Sangora para siempre.
6. Together Forever: permanezca en un sueño familiar
Este final oculto está relacionado con la actividad judicial de Xanthe. Home Sweet Home en la Torre de los Silts.Sube al último piso de la torre, abre la puerta y entra en una secuencia repetida de flashbacks con peleas.Para llegar al final, completa el círculo cuatro veces sin entrar deliberadamente en el pozo por el que te indica el juego que salgas.Al inicio del quinto ciclo, el diálogo con la familia desencadena el desenlace.Para un retorno normal, por el contrario, encuentra el pozo en Modo Enfoque.

7. Se acaba el tiempo: la familia muere
Si pasa más de 30 días de juego sin completar el objetivo principal, Brentsis sacrificará a su familia.Es un mal resultado sin un trofeo aparte.A diferencia del final normal, la exploración libre y algunas otras historias pueden continuar después del evento, pero el rescate original de la familia no puede restaurarse.
Paso 7. Epílogo y regreso a otros finales.
Después del desenlace principal, Cohen regresa a Lasleya; allí se desarrolla el epílogo.Sigue los marcadores para hablar con los aldeanos, examina las trampas en el bosque y entra a la cueva para completar las escenas de la historia.No detengas el juego inmediatamente después de recibir el trofeo por el resultado seleccionado: algunos logros por completar se otorgan solo después del epílogo completo y los créditos.
A continuación te encontrarás en el menú principal.No hay un modo gratuito después de los créditos para los finales estándar, así que cargue el espacio manual creado antes de las negociaciones.De esta forma podrás pasar por otra rama, completar las tareas de tus aliados y obtener los resultados restantes sin repetir completamente el prólogo.
Respuestas breves a preguntas importantes.
¿Necesito matar a los tres vasallos?
No. Para avanzar a la final debes completar sus tareas principales.El acuerdo con Xanthe después de la victoria cuenta y su ayuda eliminará a algunos de los oponentes sobrenaturales del castillo.
¿Es posible desbloquear todos los finales en una sola partida?
Sí, si dejas un guardado manual antes de la etapa final y, si es necesario, completas cadenas aliadas hasta el punto de elección.Después de cada intercambio, cargue este espacio;no lo reescribas.
¿Qué hacer si Brentsis no te invita a negociar?
Echa un vistazo a las tres ramas de la Corte completadas y al indicador de Infamia, luego espera hasta el siguiente día de juego.Necesita una escena con decretos, después de lo cual aparecerá "Un trato con el diablo".
¿Tiene sentido limpiar el mundo entero antes del fin?
No es necesario.Primero, guarde el archivo guardado, ocúpese de las opciones principales y solo luego explore las tareas restantes desde este punto.Recuerda el ícono del reloj azul para objetivos urgentes de misiones ya iniciadas.
La serie Blood of Dawnwalker está completa
El viaje de Cohen comenzó en prólogo, continuó con las contracciones Ambros y bakir, y luego llevado a mansión xanthe.Esta quinta parte concluye la historia principal y explica cómo regresar para finales alternativos.
Vídeos y fuentes
Vídeo The Blood of Dawnwalker — All Endings (Dan Allen Gaming) Muestra las batallas finales y las principales opciones para el resultado.El metraje de arriba está tomado directamente de esta publicación.
Las rutas de las negociaciones y la final se verifican según A Deal with the Devil, mecánica de combate - por A Lone Wolf’s Hunt, las consecuencias de las decisiones de la trama - según guía de todas las terminaciones de PowerPyx.Capturas de pantalla oficiales - Steam / Rebel Wolves.





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