После Амбруса и Бакира остаётся последняя вассалка Бренциса — Ксанте. Её история ведёт через лагеря Кровавой стражи и древние раскопки к закрытому особняку Howling Keep. Внутри придётся переносить фонари между статуями, открывать заблокированные проходы и сразиться с хозяйкой поместья. Решение после боя изменит путь к финалу.

Весь маршрут: выполнить Court Activities Ксанте до заполнения Anger → получить Xanthe’s Lantern → добраться до Howling Keep → открыть проходы фонарями → забрать ключ от псарни → найти Relic of St. Dasius → встретить Chariklea → победить Ксанте → решить, принять ли её помощь.

Спойлеры: дальше раскрываются загадки особняка, механика босса и последствия решения. Если хотите сохранить оба варианта, оставьте отдельное ручное сохранение перед концом The Cycle of Love.

В предыдущей части мы прошли The Lunar Game, бой с Бакиром и историю кольца Фаркаша. Прохождение ниже продолжает именно этот маршрут, без повторного объяснения пролога.

Сначала доведите Anger Ксанте до максимума

Откройте Court и перейдите к Xanthe. Её владения находятся преимущественно в южной и юго-восточной частях Vale Sangora — от окрестностей Свартрау до Tantari Woods и The Silts. Квест The Cycle of Love не появится от простого посещения особняка: сначала нужно сорвать достаточное число операций её стражи. Всего в этой группе 15 Court Activities, но проходить их все для вызова босса не требуется. Практический ориентир — примерно девять заданий; решающим остаётся заполнение шкалы Anger в вашем сохранении.

Обычная активность двора забирает около трёх игровых временных отрезков. Перемещение по дорогам без завершения квестов само по себе срок в 30 дней не тратит. Поэтому отметьте на карте ближайшие точки и выполняйте задания одной области подряд, вместо того чтобы постоянно пересекать всю долину.

Шаг 1. Три лагеря вербовщиков Кровавой стражи

Taste of Power — во дворе Свартрау

Начните в Svartrau City. Во внутреннем дворе найдите вербовщика Blood Guard, поговорите с ним и разберитесь с противниками. После схватки обязательно осмотрите золотой ящик. Здесь можно забрать Phial of Brencis’s Blood — пригодится как редкий расходуемый предмет. Внимательно проверьте остальные записи в ящике: одна из них отмечает дополнительные операции Ксанте на карте.

Just a Bit More — возле Silty Mug Inn

Следующий пункт расположен восточнее трактира Silty Mug Inn. Снова поговорите с вербовщиком, победите охрану и осмотрите ящик. Если решите присвоить кровь, придётся также победить зависимого от неё человека. Награда за этот выбор — Phial of Ambrus’s Blood. Саму активность засчитывает завершение её цели, а не сбор всей необязательной добычи.

Come Home — третий лагерь вербовщиков

В третьем лагере действуйте аналогично: разговор, бой, осмотр ящика. При желании заберите Phial of Bakir’s Blood и не пропустите документ, способный показать новые активности. После этих трёх операций снова посмотрите на шкалу Anger: её прогресс поможет решить, нужны ли вам дополнительные дальние вылазки.

Шаг 2. Раскопки — Unsealed Secrets, Malevolent Presence и Bloodied Dagger

Unsealed Secrets — собрать две записи

На территории древних раскопок сначала зачистите лагерь, затем включите Focus Mode — на геймпаде удерживайте L2 или LT. Ищите подсвеченные записи: одна находится среди палаток снаружи, вторая — внутри руин. В подземное помещение ведёт узкий проход в склоне холма. Не уходите после первого документа: для закрытия задания нужны обе находки.

Malevolent Presence — запись в последней комнате

Следующие руины заняты сверхъестественными противниками. Продвигайтесь до дальней комнаты, где придётся одолеть призрачного врага. Затем заберите записку со стола в середине помещения. Если журнал всё ещё не отметил операцию как завершённую, ищите предмет взаимодействия, а не очередного врага.

Bloodied Dagger — сундук с легендарной экипировкой

Зачистите раскопки и победите противника в последнем зале. Здесь есть дополнительный запертый сундук с легендарными сапогами. Чтобы его открыть, перейдите в Focus Mode, найдите Ritual Dagger слева от зала и подберите его. После этого примените взаимодействие с телом перед сундуком — именно эта связка открывает награду. Пропущенный кинжал не блокирует основной сюжет, но добычу легко потерять из виду.

Шаг 3. Доберите Anger ближайшими патрулями

Если шкала ещё не полна, выбирайте доступные операции на своём маршруте. Перевозки Fair Maiden и Chosen One перемещаются по дорогам, поэтому маркер может не совпадать с текущим положением отряда: двигайтесь вдоль нужного пути, пока не встретите сопровождающих. Для Past Glory и When Two Dogs… также нужно перехватить патруль и осмотреть поверженных бойцов.

Более предсказуемый запасной вариант — стоянки Blood Guard: Unquenchable Thirst, Teach with Pain и Loophole. В них нужно уничтожить охрану. В Unquenchable Thirst можно освободить пленника у дерева, а в палатке забрать Sword Shard для побочного задания Forge It Anew. Используйте именно те лагеря, которые уже находятся рядом с открытыми точками быстрого перемещения.

Не тратьте лишнее время: после каждой второй активности проверяйте Anger. Как только шкала заполнена и появляется возможность выйти на Ксанте, оставшиеся лагеря можно оставить на потом. На высокой сложности полезно сделать сохранение перед встречей с боссом и обновить запас лечения.

Шаг 4. Получите Xanthe’s Lantern и отправляйтесь в Howling Keep

Когда сопротивление достигает предела, к Коэну подходят солдаты и предлагают расследовать исчезновения молодых женщин. Согласитесь, чтобы получить Xanthe’s Lantern. Теперь отправляйтесь к Howling Keep в южной части карты. Само задание The Cycle of Love требует четыре временных отрезка и не имеет отдельного необратимого провала по дороге.

Разговор со стражей при начале истории Ксанте
Разговор со стражей при начале истории Ксанте. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение MetaGuide.
Подход к воротам Howling Keep
Подход к воротам Howling Keep. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение MetaGuide.

У входа появится пара врагов. Победите их и поставьте фонарь в руки статуи слева. Синие фонари снимают красные наросты с ближайших дверей и проходов. Этим правилом вы будете пользоваться до самой комнаты Ксанте: фонарь можно забрать после открытия маршрута, но лишь если этим не закрыть обратный выход.

Шаг 5. Перенесите первые фонари на балкон

Внутри поместья разберитесь со сверхъестественными противниками. Они могут появляться снова, когда вы возвращаетесь через главный зал. Поднимитесь по южной лестнице к открытому проёму со статуей. Из соседнего помещения пройдите через северо-западную открытую дверь, поговорите с девушкой по желанию и заберите доступный фонарь.

Коэн осматривает проход в Howling Keep
Коэн осматривает проход в Howling Keep. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение MetaGuide.
Один из фонарей и статуй внутри поместья
Один из фонарей и статуй внутри поместья. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение MetaGuide.

Вернитесь на балкон главного зала и поставьте фонарь в стоящую там статую. Это удержит дверь открытой. Теперь вернитесь в предыдущую комнату и заберите второй фонарь: благодаря балконной статуе вы сможете выйти с ним, не заперев себя. Здесь легко допустить ошибку — переносить фонарь до того, как обеспечить открытый обратный проход.

Шаг 6. Откройте западное крыло и получите Key to the Kennels

На полпути вниз по лестнице откроется доступ в ещё одно помещение. Поставьте фонарь в статую и осмотрите комнаты: там лежат руководства Cycle of Ruin и Dirty Trick Manuals, а также записка, связанная с заданием A Friend Like This. После осмотра снимите фонари со статуй, которые больше не удерживают нужную вам дверь, и вернитесь в основной зал.

Закрытые двери, для которых необходимо переставлять фонари
Закрытые двери, для которых необходимо переставлять фонари. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение MetaGuide.
Проход через решётку в нижних помещениях Howling Keep
Проход через решётку в нижних помещениях Howling Keep. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение MetaGuide.

На нижнем уровне используйте фонарь у западной двери. Победите новую группу сверхъестественных противников и пройдите в дальнюю комнату, где находится ещё один фонарь. Заберите его, откройте люк в полу и спуститесь в нижние помещения. Продвигайтесь по подземному ходу до комнаты с собаками.

В псарне осмотрите светящееся тело — с него можно взять Key to the Kennels. Ключ открывает ближайшую деревянную дверь, ведущую обратно к центральной части поместья. Перед подъёмом осмотрите помещения: обратно сюда возвращаться неудобно. В главном зале заберите фонарь со статуи; будьте готовы к ещё одной группе врагов.

Шаг 7. Не пропустите Relic of St. Dasius

Фонарей уже достаточно для сюжетного прохода, но перед финальной дверью загляните в западное верхнее крыло. Поднимитесь по западной лестнице и поставьте фонарь в статую: откроются две двери балкона. В левой комнате, на столе, лежит легендарный амулет The Relic of St. Dasius. Он нужен в цепочке создания Arbiter’s Armor и остаётся одной из самых полезных необязательных наград поместья.

Осмотр комнаты с предметами в особняке Ксанте
Осмотр комнаты с предметами в особняке Ксанте. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение MetaGuide.

Забрав амулет, снимите фонарь и вернитесь в первую комнату особняка. Переставьте один фонарь на статую, удерживающую проход, а другой заберите с балкона. Пройдите в дальнюю дверь и поставьте по фонарю в две статуи по сторонам лестницы. Теперь путь к запертой комнате открывается.

Шаг 8. Встреча с Chariklea запускает бой

Войдите в открывшуюся комнату и поговорите с Chariklea. В этой сцене реплики Коэна не меняют ключевой исход. Когда разговор закончится, появится Ксанте, и героя перенесут в область Kennels. Это начало обязательного боя. По возможности сохранитесь перед входом: возвращаться и повторно расставлять фонари после ошибки неприятно.

Коэн разговаривает с персонажем перед развязкой The Cycle of Love
Коэн разговаривает с персонажем перед развязкой The Cycle of Love. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение MetaGuide.

Шаг 9. Как победить Ксанте — блоки, круги на земле и сферы крови

Сначала следите за землёй и направлением красных щупалец

Ксанте парит над ареной и чередует две основные атаки. Если на полу появляется опасная зона, уходите перекатом за её край — стоять и пытаться заблокировать такой удар не нужно. Когда она атакует красными щупальцами, возможны удары слева, справа или сверху. Их можно отражать направленным блоком. Играйте от защиты и используйте точное парирование, вместо того чтобы атаковать во время длинной магической анимации.

Магический бой в помещениях Howling Keep
Магический бой в помещениях Howling Keep. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение MetaGuide.

Снимите жёлтую шкалу, затем бейте по белой

В бою две последовательные стадии запаса здоровья: сначала жёлтая шкала, затем белая. На белой заметны красные контрольные отметки. При их достижении Ксанте переносится и создаёт кровавые сферы на арене. Если оставить их нетронутыми, она восстановит себе часть здоровья. Поэтому в эти моменты перестаньте преследовать босса и как можно быстрее уничтожайте сферы обычными ударами.

Сферы появляются дважды, при двух контрольных отметках. После их уничтожения бой снова возвращается к парированию щупалец и уклонению от наземных заклинаний. Нового обязательного приёма для заключительной стадии нет: доведите белую шкалу до нуля и дождитесь сцены разговора.

Шаг 10. Убить Ксанте или оставить в живых

В отличие от Амбруса и Бакира, после поражения Ксанте предлагает сотрудничество. Оба решения засчитывают победу над третьей вассалкой и открывают движение к финалу.

Диалог после сражения в истории Ксанте
Диалог после сражения в истории Ксанте. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение MetaGuide.

Если согласиться на сделку

Ксанте останется жива и позднее упростит продвижение через Greifberg Castle: сверхъестественные враги в связанных с ней секциях замка исчезнут. Вы не сможете прямо сейчас выпить её кровь и немедленно получить Blood Surge, но соответствующий эффект можно найти в виде расходуемой крови в других местах.

Если добить её и выпить кровь

Вы теряете помощь Ксанте при штурме замка. Зато употребление её крови открывает вампирскую способность Blood Surge. Сверхъестественные противники в финальном замке останутся, так что на пути к Бренцису придётся провести дополнительные бои. Выбор зависит от сборки персонажа: более лёгкий финальный маршрут или новая способность сейчас.

Для первого прохождения: если вам важнее снизить количество схваток перед финалом, выгоднее принять предложение Ксанте. Если вы собираете вампирские способности и готовы к дополнительным боям, рассмотрите другой исход. В обоих случаях The Cycle of Love будет завершён.

Что сделать перед финалом

Проверьте, что в Court завершены ветви Ambrus, Bakir и Xanthe. Дождитесь следующего дня, если максимальный Infamy уже достигнут: тогда Бренцис отправит приглашение на переговоры и появится A Deal with the Devil. Перед тем как принять его условия или вызвать на бой, сделайте отдельное ручное сохранение и не перезаписывайте его — оно понадобится для альтернативных концовок.

Следующая, заключительная часть посвящена A Deal with the Devil, бою с Бренцисом и всем семи концовкам. Она запланирована на 14 октября, 18:00 МСК.

Видео и проверенные источники

Видеопрохождение The Cycle of Love — Howling Keep и бой с Ксанте показывает маршрут по поместью, перестановку фонарей и сражение с боссом. Кадры выше нарезаны из этой записи.

Порядок фонарей и бой с Ксанте сверены по прохождению The Cycle of Love на PowerPyx, подробности Court Activities — по полному справочнику Court Activities. Иллюстрации — официальные игровые скриншоты Rebel Wolves из Steam.

Оцените материал
Нравится1Войдите, чтобы поставить лайк