Se pasa la cerradura eléctrica, se baja el puente y Aiden emerge hacia aquello por lo que descendió tan profundamente.b décima parte Devolvimos el Génesis, colocamos las campanas, bajamos a la alcantarilla e insertamos la palanca.Hoy es una conversación con los cenobitas, la última tienda y una pelea con Marlow.No hay elección de capítulos en el juego y no hay vuelta atrás, así que antes de la pelea, recoge todo lo que encuentres en el camino.
1. Conversación antes de la final
Pasada la puerta de acceso se inicia un tramo tranquilo y sin combates.Avanza por el túnel, lleno de calaveras: los cenobitas te hablan a lo largo del camino y vale la pena escucharlos.Sugieren los confines de la experiencia, el dolor y el placer mezclados, y una de las voces comenta que serías un excelente cenobita.


En la habitación con patrones laberínticos en las paredes, recoge el Remanente del Laberinto.Hay un altar con velas y cuerpos cerca, así que mira alrededor de toda la habitación, no solo de la esquina donde se encuentra el hallazgo.

A continuación te espera otra conversación.El interlocutor junto a la pared de ladrillos explica que el cenobita sólo puede hablar con la gente si ésta ha decidido la configuración.Después el camino conduce a la última tienda.

2. La última tienda
Después de salir por la escotilla, te encuentras en la última tienda.Aquí vale la pena cerrar todas las cuestiones relativas al equipamiento.Compra las recetas restantes y elabora inmediatamente lo que falta.Vende tus armas cuerpo a cuerpo: no las necesitarás en la pelea con Marlowe.

La pantalla de compra de Zora contiene mejoras como un cargador de tambor para una metralleta y una mira para un revólver, así como vendajes, botiquines de primeros auxilios y kits de reparación.Si su inventario está lleno, puede guardar el exceso.

3. Pelea con Marlow
La arena es como una iglesia.Antes de comenzar, recoge munición por el pasillo.La regla principal es esta: guardamos la escopeta para el cuerpo real, y entre golpes trabajamos con un revólver, metralleta o ametralladora.


Primera fase. Marlowe tiene tres cuerpos a la espalda.Dispárales y quedará atónito.Luego usa Hellchains para abrir la "boca" y sacar el cuerpo real.Golpéalo con una escopeta: causa el mayor daño.

Segunda fase. Cuando le queda la mitad de su salud, Marlow se dirige a otra parte de la arena.Repite lo mismo: primero los cuerpos en la espalda, luego las cadenas y la escopeta en el cuerpo real.


Final. Cuando el jefe esté debilitado, corre e interactúa con él: Génesis lo mata.Por la victoria, recibirás el logro de oro "¡Vete al infierno!"
4. Corazón por Sunny
Después de la pelea, ve al pasaje del Laberinto en la arena.Regresarás al apartamento y le darás a Sunny el último corazón.Luego queda el segmento final del Laberinto y la elección del final, sobre esto en la siguiente parte.

Compruébalo antes de la siguiente parte.
Asegúrate de que Marlowe esté derrotado, que tengas su corazón y que tu suministro de munición no esté vacío.Luego sólo queda el Laberinto en la puerta roja y la decisión de aceptar o no la oferta de los cenobitas.





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