Охота на Марлоу продолжается. В седьмой части мы прошли Лабиринт, пережили погоню Чаттерера и получили цепи Ада. Теперь Эйден возвращается в клуб, где его ждут лавка Зоры, кодовые замки, пара ключевых предметов и бой с Сестрой Милосердия. Заранее проверьте запас патронов и свободные ячейки в инвентаре.
1. Тиснёный блок и покупки у Зоры
Главная цель на экране: «Охота на Марлоу, добраться до Марлоу». Первым делом заберите ключевой предмет Embossed Block, то есть тиснёный блок. Он лежит в юго-западной комнате верхнего этажа: на блоке торчат гвозди, и вытаскивать их нужно по порядку, от передних к задним.

Загляните к Зоре и потратьте монеты с умом. Стоит взять точный ствол для револьвера (Fine-Tuned Barrel) за 160 монет, бронебойные патроны для штурмовой винтовки (AP Rounds) за 180, тормоз Steel Slant Brake за 150 и рецепт пачки патронов 7,62 за 200. Бронебойные патроны для винтовки в руководстве отмечены как самая полезная покупка.

2. Рецепты, картины и код 1923
Если вы собрали все рецепты и скрафтили всё, что можно, получите достижения «Librarian» и «Artificer». Затем вставьте тиснёный блок в северную дверь и вращайте секции, пока рисунки не совпадут с четырьмя картинами.

Комната справа от двери с ящиком-головоломкой закрыта кодовым замком. Код 1923 подсказывает картина в соседней комнате. В шкафу лежат экспансивные патроны для револьвера (Hollowpoint Rounds). Ещё одно улучшение, Skeletonized Bolt Carrier для пистолета-пулемёта, спрятано в чемодане за барной стойкой на нижнем уровне комнаты с водопадом.
3. Конёк-качалка и достижение «Trickshot»
Поднимитесь по юго-западной лестнице и спрыгните в дыру. В северо-западной комнате возле тела лежит ключевой предмет Hobby Horse, то есть конёк-качалка. Его нужно применить на замке с клавиатурой на верхней площадке лестницы.

По дороге можно получить достижение «Trickshot»: нужно убить двух и более врагов одним выстрелом. Берите штурмовую винтовку с бронебойными патронами и стреляйте по зомбированным культистам, лучше всего в комнате, где они сами бегут на вас.

4. Череп с кляпом и монстр-глыба
Ключевой предмет Gagged Skull стоит на пьедестале на юге большого открытого зала. Дальше вас ждёт монстр-глыба, а после победы на западном пьедестале лежат Overloaded Cartridges, то есть перегруженные патроны для штурмовой винтовки.

Вернитесь к лавке Зоры и купите улучшение Heavy Foregrip для пистолета-пулемёта. Так вы полностью прокачаете одно из видов огнестрельного оружия и получите достижение «Lord of War». После этого вставьте череп с кляпом в дверь слева от лавки, чтобы идти дальше.

5. Бой с Сестрой Милосердия
Перед схваткой пополните патроны и лечение. Подход к арене идёт через зал клуба с красными лазерами, где по пути придётся отбиваться от толпы врагов.

За победу над Сестрой дают достижение «No Mercy». Держитесь на расстоянии и стреляйте издалека, уворачивайтесь от её ножей. Когда на экране появится подсказка, добейте её цепями Ада.


После боя подберите кнут Сестры Милосердия: его можно продать.

Проверка перед следующей частью
Сверьте список: тиснёный блок, код 1923 и конёк-качалка найдены, череп с кляпом стоит в двери, нужные улучшения куплены, Сестра Милосердия побеждена, а её кнут подобран. В следующей части отдадим сердце Сестры Милосердия Санни, найдём Столп боли №4 и продолжим охоту на Марлоу.





Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.
Будьте первым, кто поделится мнением.