Nach Toribeno und dem Kampf mit Benkei führt das Spiel Musashi kurzzeitig in die vertrauten Gegenden von Kyoto zurück, aber es ist kein ruhiger Spaziergang.Risse können nun das nahegelegene Genma stärken, Ifuus älterer Bruder Burai wartet in Kennin-ji und in der Yasaka-Pagode trifft Musashi erneut auf Sasaki Ganryu.

Wenn Sie früher aufgehört haben, gehen Sie zuerst dritter Teil - Toribeno, Dohatsu-Ten und Benkei.Allgemeine Informationen zum Spiel finden Sie hier hier.

Spoiler: In diesem Teil analysieren wir vollständig die Ereignisse nach der Gojo-Ohashi-Brücke, zwei neuen Rissen, dem Erhalt der „Feuervogelflöte“, dem Kampf mit Burai und dem zweiten Treffen mit Sasaki Ganryu.Die Ereignisse der nächsten Aufgabe „Okunis Kabuki-Tanz“ werden wir nicht verraten.

Nach Benkei: Sammeln Sie zunächst, was in Kyoto freigeschaltet wurde

Beeilen Sie sich nicht direkt zum Handlungspunkt.Nach der Schlacht auf der Brücke verschwindet ein Teil des Schmutzes und auf bereits bekannten Straßen erscheinen neue Passagen und einige nützliche Belohnungen.

Aktivieren Sie am anderen Ende der Brücke das Oni-Symbol.Er öffnet eine Truhe mit einer Notiz über Benkei.Gehen Sie dann nach Norden und wenden Sie sich in Richtung Ufer: Im zuvor geöffneten infizierten Bereich finden Sie einen Oni-Stein und in den benachbarten Gassen Materialien für Verbesserungen.

An dieser Stelle ist es besonders nützlich, zwei Dinge zu überprüfen: den Vorrat an Hozuki und das Pumpen der Oni-Bewaffnung.Der nächste Boss benötigt keinen einzigen benötigten Gegenstand, aber der Kampf ist spürbar einfacher, wenn Musashi bereits weiß, wie man schnell Ausdauer verliert und nicht in den ersten Minuten seine ganze Heilung durch Fehler verschwendet.

Neue Risse nach der Schlacht auf der Brücke
Die Quest „Schattenfall“ markiert sofort neue Risse, die nach Benkei geschlossen werden müssen.Standbild aus der Komplettlösung zLastSaint;Spiel © Capcom.

Neue Risse: Sie stärken jetzt Gemma

Im südwestlichen Teil von Ost-Kyoto befindet sich der erste obligatorische Rift.Hier führt das Spiel eine neue Regel ein: Während die Quelle aktiv ist, kann sie Gemma in der Nähe stärken.

Der Moment, in dem der Riss beginnt, Energie auf den Feind zu übertragen, ist auf dem Bildschirm deutlich sichtbar.Versuchen Sie nicht einfach, ein verstärktes Ziel im Nahkampf zu töten.Hol es dir Bogen Oni und direkt auf den Riss schießen – der Vorgang wird unterbrochen, woraufhin Sie zur normalen Räumung zurückkehren können.

Die erste Arena besteht aus mehreren Wellen regulärer Gegner.Die Hauptgefahr liegt nicht in ihrer Anzahl, sondern im Versuch, gleichzeitig die angreifende Gemma und den Riss selbst zu überwachen.Behalten Sie also die Quelle im Blick und bewegen Sie die Kamera nicht zu weit in die Ecke.

Zweiter Riss – südlich von Toribeno

Nach der ersten Lichtung begeben Sie sich in das Gebiet südwestlich von Toribeno.Wo einst die Mauer der Korruption stand, wurde nun ein neuer Weg eröffnet.Unterwegs nutzen Sie Oni Agility und Wallrunning;Unter einem dieser Bereiche befindet sich eine Truhe mit Eisen.

In der zweiten Arena ist das Prinzip dasselbe, aber die Feinde sind gefährlicher.Schalten Sie zuerst die weitreichenden Bedrohungen aus – den fliegenden Kubi Akari und die Bogenschützen.Wenn der Riss beginnt, den schweren Edelstein zu verstärken, schlage die Ladung sofort mit einem Schuss nieder.

Nachdem Sie gewonnen haben, absorbieren Sie die Quelle mit dem Oni-Handschuh und untersuchen Sie die Truhe, die erscheint.Es enthält die neue Oni-Bewaffnung – „Feuervogelflöte“.

Fortsetzung der Route um Kyoto
Nach den ersten Rissen führt die Route Musashi zurück durch bekannte Gebiete Kyotos.Standbild aus der Komplettlösung zLastSaint;Spiel © Capcom.

„Firebird Flute“: Verschieben Sie Ihr erstes Upgrade nicht

Neue Waffen Sie sollten sofort im Entwicklungsmenü überprüft werden.Nach dem Freischalten der ersten zugehörigen Fertigkeit wird „Feuervogelflöte“ gegen Gruppen von Gegnern viel nützlicher und bietet eine weitere Möglichkeit, den Kampf schnell in eine für Musashi günstige Phase zu bringen.

Wenn nur wenige Power Stones vorhanden sind, ist es nicht notwendig, die Entwicklung für eine neue Waffe komplett neu aufzubauen.Es reicht aus, einen Basisschub zu eröffnen und eine Reserve für Gesundheit, Ausdauer oder die bereits bekannte Oni-Bewaffnung zu hinterlassen.Im Kennin-ji ist eine stabile Verteidigung wichtiger als maximaler einmaliger Schaden.

Sturm im Tempel: Rückkehr nach Kennin-ji

Nachdem Sie mit Takamura gesprochen haben, begeben Sie sich nach Kennin-ji.Die Route ist vom ersten Treffen mit Ifuu bekannt, aber bei der Annäherung an den Tempel wird ein weiterer Riss auftauchen.

Die Welle enthält eine Mischung aus verbesserten Gemma, Kubi Akari, Elite-Bogenschützen und gepanzerten Gegnern.Stehen Sie nicht in der Mitte der Gruppe.Ziehen Sie sich an den Rand des Gebiets zurück, schalten Sie den fliegenden Feind und die Schützen aus und schalten Sie erst dann die schweren Ziele aus.Feuerpfeile können zurückgeworfen werden – das spart Zeit und beseitigt gleichzeitig die Hauptbedrohung aus großer Entfernung.

„Wind Whip“ ist hier in der Lage, den Raum schnell freizumachen, aber wenn der Kampf souverän verläuft, ist es klüger, die Oni-Bewaffnungsladung für den Boss aufzubewahren.

Annäherung an das nächste Ziel in Kyoto
Bevor Sie zu großen Schlachten zurückkehren, lohnt es sich, die nächstgelegenen Speicherpunkte zu aktivieren und Ihren Gegenstandsvorrat aufzufüllen.Standbild aus der Komplettlösung zLastSaint;Spiel © Capcom.

Chef: Burai

Burai unterscheidet sich deutlich von Ifuu.Anstatt ständig zu versuchen, Musashi mit Luftstößen wegzustoßen, kombiniert der Boss weitreichende Schläge mit seiner Stangenwaffe mit elektrischen Kugeln, die sich von ihm lösen und in der Arena Stellung beziehen.

Der Hauptfehler besteht darin, nach jedem Rückzug zu ihm zu eilen.Auf mittlere Distanz zeigt Burai selbst, welchen Angriff er vorbereitet, und viele seiner Angriffe lassen sich bequemer mit einer Abwehraktion treffen, als zu versuchen, sie zu unterbrechen.

Wie man Idioten liest

Aus der Ferne nutzt Burai zwei ähnliche Angriffseingänge.Wenn die Waffe tief gesenkt wird, kommt der nächste Schlag schnell – bereiten Sie sich auf eine Parade oder eine Abwehr vor.Bleibt die Naginata angehoben, ist der Schwung merklich länger: Dies ist ein gutes Fenster für Issen, wenn der Zeitpunkt bereits bekannt ist.

Regelmäßige breite Striche eignen sich auch gut für Reflection.Aber es ist besser, nicht zu versuchen, Tritte und andere Techniken ohne Waffen abzuwehren – Ausweichen ist zuverlässiger.

Elektrische Augen: Schauen Sie nicht auf Burai, sondern auf die Formation

Sieben Kugeln hinter dem Boss verstreuen sich regelmäßig über das Gelände.Wenn sie zwei horizontale Linien bilden, weichen Sie schrittweise aus: zuerst von der unteren Reihe, dann von der oberen weg.Machen Sie nicht einen langen Wurf im Voraus – ein zweiter Volleyschuss wird Musashi leicht erwischen, wenn er die Animation verlässt.

Eine andere Möglichkeit besteht darin, dass die Kugeln ein Kreuzmuster über dem Helden bilden.Am einfachsten ist es hier, bei Erscheinen der elektrischen Markierung zur Seite zu gehen.

Zweite Phase: Teleportation und Gegenangriffshaltung

Nach dem ersten Gesundheitsbalken wird Burai schneller und erhält einen besonders fiesen Teleportationsstoß.Er verschwindet und erscheint dann zusammen mit einem Blitz neben Musashi.Die Technik kann pariert werden, aber dazu müssen Sie nicht auf das Verschwinden reagieren, sondern auf einen hellen Blitz unmittelbar vor der Rückkehr des Bosses.

Wenn das Timing immer noch instabil ist, bleiben Sie etwas näher dran.Auf mittlerer und kurzer Distanz ist es weniger wahrscheinlich, dass Burai den Kampf in eine Reihe plötzlicher Teleportationen verwandelt.

Beobachten Sie separat die Pose, in der er auf einem Bein steht und die Waffe auf seine Schulter legt.Dies Gegenangriffshaltung.Ein normaler Angriff in diesem Moment löst eine sofortige Reaktion und Teleportation hinter dem Rücken aus.Hören Sie einfach auf anzugreifen und warten Sie auf die Fortsetzung.

Der schwerste Power-Up-Schlag beginnt, wenn sich die elektrischen Kugeln um Burai sammeln und er die Waffe dreht.Seien Sie nicht heldenhaft: Gehen Sie weg oder weichen Sie dem Bodenangriff aus und bestrafen Sie dann die Erholung.

Kämpfe im vierten Teil mit einem starken Gegner
Im ersten großen Duell dieses Teils sind vor allem schnelle Serien und Energieangriffe gefährlich.Standbild aus der Komplettlösung zLastSaint;Spiel © Capcom.

Was tun nach dem Sieg über Burai?

Kehren Sie nach der Szene zu Rokudo-Chinnoji zurück.Vor der nächsten Story-Mission ermöglicht Ihnen das Spiel erneut, sich in Ruhe auf Nebeninhalte einzulassen.

Wenn Sie schon länger keine Kraftsteine und Oni-Steine ausgegeben haben, ist jetzt ein guter Zeitpunkt dafür.Nützlich ist auch das neue Amulett zur Stärkung von Issen: Es tauchen immer häufiger Gegner auf, die einen normalen Gegenangriff überleben, und Bosse sorgen für weniger sichere Fenster.

Auch neue kleine Aufgaben eröffnen sich auf der Karte.Es ist nicht notwendig, alles zu erledigen, um die Geschichte fortzusetzen, aber vor dem zweiten Treffen mit Ganryu lohnt es sich, zumindest die Behandlung aufzufrischen und die Hauptwaffe zu verbessern.

Leben heißt leiden: Gehen wir zur Yasaka-Pagode

Nachdem sie Kennin-ji verlassen hat, nähert sich eine Frau Musashi: Ein großer Schwertkämpfer ist in der Nähe der Yasaka-Pagode aufgetaucht und hat Menschen getötet.Die Beschreibung lässt kaum Zweifel aufkommen, wen wir treffen werden.

Markieren Sie die Pagode auf der Karte und folgen Sie dem Ziel.Wenn die Straßen von Kyoto bereits unübersichtlich werden, nutzen Sie den Johari-Splitter – ein goldenes Licht führt Sie schneller zur richtigen Passage, als wenn Sie sich jede Spur merken möchten.

Stellen Sie vor der Arena die Gesundheit und Ladung der Oni-Waffe wieder her.Der zweite Kampf mit Sasaki Ganryu ist in seinen Grundzügen bekannt, aber jetzt hat er eine neue Angriffsquelle – Gio.

Route zum späteren Teil der Mission
Nach dem ersten Duell gibt es im Spiel noch einmal einen kurzen Erkundungsabschnitt vor der nächsten Begegnung.Standbild aus der Komplettlösung zLastSaint;Spiel © Capcom.

Boss: Sasaki Ganryu – zweiter Kampf

Ganryu selbst behält den größten Teil des gleichen Sets bei: schnelle Schwertserien, durchdringende Ausfallschritte, Sprints und Sprungangriffe.Daher funktioniert das alte Prinzip immer noch: Spam-Angriffe nicht, sondern ihn dazu zwingen, sich nach seinem eigenen Angriff zu öffnen.

Das Problem ist, dass Ganryu jetzt auf dem Rücken liegt Gio.Zusätzliche Hände stören bekannte Abläufe mit ungewöhnlicher Verzögerung, wodurch der Versuch, jeden Schlag hintereinander abzuwehren, spürbar gefährlicher wird.

Befreien Sie sich zuerst von Gios Händen

Wenn zusätzliche Gliedmaßen aus Ganryu herausragen, versuchen Sie, sie so früh wie möglich abzuschneiden.Je weniger aktive Hände, desto einfacher ist es, die Bewegungen des Schwertkämpfers selbst wieder abzulesen.

Verfolge das Glied nicht durch die ganze Arena.Zerschmettere Ganryu in kurzen Stößen und zerstöre die Hände, wenn sie nach ihrem eigenen Angriff nahe kommen.

Gefangennahme von Gio

Vor dem gefährlichsten Angriff beginnt Gios Mund blau zu glühen, woraufhin sein Kopf scharf in Richtung Musashi streckt.Der Zähler muss unmittelbar vor dem Greifen eingeführt werden.Eine frühe Reaktion führt oft zu einem Treffer: Die Animation legt bewusst eine kurze Pause ein.

Wenn Ganryu in der Nähe steht, kann Gio ohne langen Griff einen Kopfstoß ausführen.Diese Option ist einfacher zu überleben, indem man einfach ausweicht.

Ganryu-Gegenangriffshaltung

Wenn das Schwert über den Körper gehoben wird und blau zu leuchten beginnt, schlagen Sie nicht mit einem normalen Angriff zu.Dies ist die Vorbereitung für einen Gegenzug.Funktioniert hier gut Die Kraft von Oni: Es ermöglicht Ihnen, die vorbereitete Verteidigung zu durchbrechen und die Initiative zurückzugewinnen.

Issen fühlt sich immer noch am wohlsten, wenn er seine bekannten Angriffe nutzt: den stechenden Stoß, den springenden Schwertschlag und die langsamen, schwungvollen Schwünge.Es ist besser, schnelle Serien mit Gio zu machen, indem man blockt oder ausweicht, wenn das Muster noch nicht im Gedächtnis geblieben ist.

Verspäteter Boss des vierten Teils der Komplettlösung
Im zweiten großen Duell geht es vor allem darum, die Serie nicht fortzusetzen, wenn der Gegner in eine Gegenangriffshaltung geht.Standbild aus der Komplettlösung zLastSaint;Spiel © Capcom.

Zweiter Teil des Kampfes – Versuchen Sie nicht, einen Weg zu finden, Ganryu zu erledigen

Nachdem der erste Gesundheitsbalken aufgebraucht ist, verschwindet die Benutzeroberfläche.Dies ist kein versteckter Mechanismus oder ein Signal dafür, dass Sie die falsche Waffe gewählt haben.Das nächste Fragment wird inszeniert.

Verteidige und greife weiter an, bis eine Story-Szene beginnt.Das Spiel erlaubt es Ihnen nicht, Ganryu in dieser Begegnung vollständig zu besiegen. Verschwenden Sie also keine Verbrauchsmaterialien, um den „richtigen“ Abschlusszug zu finden.

Was es ratsam ist, vor dem nächsten Teil zu haben

  • „Firebird Flute“ und zumindest seine erste nützliche Verbesserung.
  • Mehrere Ausdauerstufen: Nach Burai sind lange Angriffsstöße an der Tagesordnung.
  • Aufgepumpte Stärke Sie eignen sich für Gegenangriffshaltungen und schwere Gegner.
  • Normale Hozuki-Versorgung vor dem nächsten großen Befallsgebiet.
  • Die Angewohnheit, nicht nur Feinde, sondern auch den aktiven Riss im Auge zu behalten – diese Mechanik wird zurückkehren.

Vorheriger Teil:Toribeno, Dohatsu-Ten und Benkei.

Im fünften Teil befassen wir uns mit „Okunis Kabuki-Tanz“: dem infizierten Bereich in der Nähe der Bühne, den Blumen der Verderbnis, neuen Routen über den Fluss und den nächsten Rifts.

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