Onimusha: Way of the Sword Es ist nicht erforderlich, dass Sie jeden Raum vollstopfen, aber es bestraft leicht die Angewohnheit, nur entlang der Markierung zu laufen.Bereits in den ersten Stunden führt das Spiel Miyamoto Musashi mehrmals in bekannte Gegenden Kyotos zurück, öffnet zuvor verschlossene Innenhöfe und zwingt ihn zu Mechaniken, die zu Beginn fast optional erscheinen.
Daher wird unsere Passage nicht dem Prinzip „Weiter bis zur Zwischensequenz“ folgen.Wir markieren die Stellen, an denen Sie anhalten sollten, was Sie besser vor dem Boss öffnen sollten, welche Angriffe sicherer abzuwehren sind, welchen Sie ausweichen müssen und was Sie ohne Konsequenzen für später aufheben können.
Spoiler: Unten finden Sie den Prolog und die ersten acht Story-Missionen – bis zu Patching Up the Pouch.Über diesen Punkt hinaus werden wir keine größeren Wendungen in der Handlung verraten.

Bevor es losgeht: Drei Gewohnheiten, die das Spiel deutlich einfacher machen
Versuchen Sie zunächst nicht, „Onimusha“ in einen normalen Slasher-Film zu verwandeln.Wenn der Gegner bereits eine Serie begonnen hat, ist es sicherer, sie zu lesen und zu reagieren, als ihn mit leichten Schlägen zu unterbrechen.Parieren, Ablenken und Issen dienen nicht der Show: Bei starken Gemmas verbrauchen sie schneller Ausdauer als normales Hieben und schalten „Break Issen“ frei.
Zweitens, absorbieren Sie die Seelen sofort.Gelbe stellen die Gesundheit wieder her, rote entwickeln sich, blaue laden Oni-Waffen auf.Später werden Feinde auftauchen, die davon profitieren, Seelen auf der Erde zu lassen, und nicht Sie.
Drittens aktivieren Sie jeden Geisterspiegel.Es heilt Musashi, füllt Hozukis Vorratsbeutel auf, dient als Speicherpunkt und schaltet Schnellreisen frei.Vor einem seriösen Chef ist dies Ihre kostenlose Versicherung.
Prolog: Lassen Sie das Training nicht überstürzen
In der Einführung werden grundlegende Schläge, Verteidigung, Reflex Dodge und Isen vorgestellt.Das Spiel ermöglicht es Ihnen, dies als kurzes Aufwärmen zu betrachten, aber es ist besser, ein paar Minuten zu verweilen und den Rhythmus der Gegenangriffe zu verfolgen.Später werden die Fenster schmaler und die Kosten eines Fehlers sind höher.
Nach einer Reihe von Kämpfen erhält Musashi den Oni-Handschuh und lernt, drei Arten von Seelen aufzunehmen.Heben Sie sich Isen nicht „für später“ auf: Die üblichen Gemma im Prolog werden gerade benötigt, um in aller Ruhe das Timing zu überprüfen.
Kapitel 1. Schlacht von Randaino
Als Musashi am Rokudo-chinnoji-Tempel ankommt, trifft er auf Izumo no Okuni und Ono no Takamura. Auf dem Hof gibt es bereits einen Streit mit Gemma.
Räumen Sie zuerst den Hof frei, dann erscheint eine weitere Welle.Gehen Sie danach zum Rift und schließen Sie ihn gemäß der Aufforderung.Hier gibt es keine versteckte Bedingung: Wenn der Riss keine Interaktion zulässt, bleibt der Feind in der Zone.
Nachdem Sie mit Takamura gesprochen haben, folgen Sie ihm durch den Tempel zum Hinterhof und zum Brunnen.Hier erklärt das Spiel, warum Kyoto von Malice übernommen wird und was Musashi genau reinigen muss.
Bevor Sie die Quest abschließen, sprechen Sie unbedingt mit Okuni im Spiegel der Geister.Sie wird geben Hozuki-Beutel - das Hauptbehandlungsangebot.Hozuki, die über das Limit hinaus gesammelt werden, werden automatisch eingelagert, es lohnt sich also immer, sie abzuholen.
Kapitel 2. Die Bühne ist in Kiyomizu angesiedelt – der Straße nach Kiyomizu-dera
Gehen Sie durch den Spiegel der Geister zur Annäherung an Kiyomizu-dera-Tempel.Die ersten Streckenabschnitte sind nahezu linear, doch schon hier beginnt das Spiel, Schwertkämpfer und Bogenschützen zu vermischen.
Die Regel ist einfach: Stehen Sie nicht in der offenen Schusslinie.Wenn zwei Nahkampfeinheiten vor Ihnen und ein Bogenschütze auf einer Anhöhe sind, bewegen Sie die Schwertkämpfer entweder zurück um die Ecke oder stürmen Sie schnell zum Bogenschützen und erledigen Sie ihn zuerst.Der Versuch, eine Combo abzuwehren, während Pfeile auf deinen Rücken fliegen, ist der schnellste Weg, Hozuki zu verschwenden.
Schalten Sie bei den ersten roten Fäden Oni Vision ein.Die Fäden führen nicht zur Tür, sondern zum Weberwesen.Solange es lebt, bleibt der Durchgang geschlossen.Diese Technik wird mehr als einmal wiederholt. Gewöhnen Sie sich also daran, sofort zu schauen, wohin jeder Thread führt.

Verpassen Sie nicht „Two Celestials“
Auf Ihrer Suche nach der Quelle der Fäden finden Sie sich in einer Höhle mit einer hängenden Truhe wieder.Benutze Oni Sight, um den Weber zu finden und zu zerstören.Die Truhe enthält die erste Oni-Waffe – Zwei Himmlische.Es verbraucht blaue Seelen und verursacht einen starken, kurzen Schadensstoß.
Unmittelbar danach stellt das Spiel den stärkeren Hitotsume Sho vor.Versuchen Sie nicht, ihn gedankenlos mit einer Serie zu erpressen.Warten Sie auf einen schweren Treffer, verteidigen Sie sich, entziehen Sie die Ausdauer und verwenden Sie eine Oni-Waffe, wenn die Anzeige voll ist.
Chef: Sasaki Ganryu
Ganryu ist nicht wegen seiner Geschwindigkeit gefährlich, sondern wegen seiner Pausen.Er schwingt oft und verzögert den Schlag gerade lange genug, um eine frühe Parade zu vergeuden.
- Schlagen Sie nicht mehr als zwei- oder dreimal hintereinander. Nach Ihrer langen Serie antwortet Ganryu gerne sofort.
- Schwert – parieren oder abwehren. Sprungtritten und Griffen begegnet man besser mit Ausweichen.
- Achten Sie auf Ihre Sprunghöhe. Ein hoher Sprung führt oft zu einem Tritt, ein niedrigerer zu einem Waffenangriff.
- Keine Panik, wenn Sie die Klingen kreuzen. Wenn die Kollision mit einem horizontalen Schlag begann, reagieren Sie mit einem vertikalen Schlag und umgekehrt.
Ihr Ziel ist es nicht, durch regelmäßige Angriffe die Gesundheit zu zerstören, sondern Ihre Ausdauer wiederherzustellen und Break Issen zu erhalten.Nach dem ersten Gegenangriff dieser Art geht der Kampf weiter, aber am Prinzip ändert sich nichts.
Shelter Oni und Bow Oni
Gehen Sie nach Ganryu unter die Bühne.Benutzen Sie an der dunklen Masse Oni Sight und aktivieren Sie das erscheinende Schild.Also wird Musashi einsteigen Oni-Zuflucht.
Liegt fast sofort drinnen Oni-Bogen.Es wird nicht nur gegen Schützen benötigt.Geladene Pfeile zerstören Rüstungen, brechen Schlösser und bewegen Strukturen mit leuchtenden Kugeln.Wenn ein Pfad „ohne Grund“ geschlossen zu sein scheint, schauen Sie sich nach einem solchen Mechanismus um.
Boss: Daidara, geifernder Vielfraß
Daidara ist riesig, aber der Kampf wird viel ruhiger, wenn man nicht versucht, mit dem Schwert an der Rüstung herumzuhacken.Verwenden Sie geladene Pfeile des Oni-Bogens, um die Platten am Körper zu zerbrechen: Die Zerstörung eines Teils der Rüstung bringt den Boss kurzzeitig zu Fall und bietet ein sicheres Fenster für die Serie.
Der wichtigste Mechanismus sind Seelen.Daidara kann gefallene Seelen verschlingen und sich selbst stärken.Locken Sie daher nach erfolgreichen Gegenangriffen diese sofort mit Ihrem Handschuh an.
- Die Streitkolbenserie ist langsam – das Parieren ist leicht zu erlernen.
- Vor dem Laufen stampft Daidara mehrmals auf.Verlassen Sie die Angriffslinie;Wenn er gegen ein Hindernis stößt, verliert er viel Ausdauer.
- In der zweiten Phase erscheint ein Griff mit einer leuchtenden Hand.Was hier benötigt wird, ist Reflex Dodge, kein Block.
- Wenn sich die Waffe in eine lange Peitsche mit Stacheln verwandelt, stellen Sie sich nicht auf die Seite des Bosses: Der Radius vergrößert sich erheblich.
Nach dem Gewinn kehren Sie nach Kyoto zurück und erhalten die nächste Story-Stufe.

Kapitel 3. Infiziertes Kyoto – zwei Risse im Osten Kyotos
Bevor Sie den Tempel verlassen, platzieren Sie ihn Charm of the Healer, wenn Sie es nach Daidara: Hozukis Behandlung erhalten haben, wird die Behandlung spürbar nützlicher.Enmas Halle öffnet sich auch im Tempelhof, einem Ort, an dem Talismane gestärkt werden.
Takamura interessiert sich für zwei Risse – den westlichen und den nördlichen.Die Route zwischen ihnen ist klarer als bei früheren Missionen, und hier besteht die Versuchung, das gesamte Gebiet auf einmal zu räumen.Keine Notwendigkeit.Einige Tore, Bosheitsbarrieren und Truhen sind noch nicht physisch zugänglich.Das Spiel wird Sie später hierher zurückbringen.
Benutze den Johari-Splitter, um nicht verloren zu gehen, und aktiviere unterwegs die Geisterspiegel.Zerstören Sie an den Rifts selbst zuerst den Edelstein und schließen Sie dann die Quelle.Wenn Upgrade-Materialien in der Nähe sind, nimm sie mit, denn im nächsten Kapitel wird endlich das normale Leveln eröffnet.
Kehren Sie nach den beiden Rissen nach Rokudo-Chinnoji zurück und sprechen Sie mit Takamura.
Kapitel 4. Lehrling Oni – Pumpen und Windgeißel freischalten
Shizuka wartet am Spiegel der Geister.Nach dem Gespräch werden Ausrüstungsverbesserungen, Grund- und Spezialfähigkeiten eröffnet.Besonders nützlich bei Frühkäufen Kette Issen, wenn man sich schon mehr oder weniger im gewohnten Isen befindet.
Dann klingeln Sie am Tempelausgang.Er bringt Sie zum Übungsplatz, wo Takamura Sie dazu zwingt, die Ablenkung separat zu üben.
Verwechseln Sie dies nicht mit Parieren.Eine Parade schafft ein Fenster für einen direkten Gegenangriff, und eine Reihe von Ablenkungen schwächt schnell die Ausdauer und bringt den Feind dazu, Issen zu brechen.Gegen starke Gegner ist die zweite Option oft profitabler.
Holen Sie sich nach dem Pflichttraining Ihre Belohnung – die Oni-Waffe Windgeißel.Dies ist eine gute Antwort für Gruppen: Der Wirbelwind kontrolliert mehrere Feinde gleichzeitig und nicht einen dicken Feind.
Kapitel 5. Schrein von Yasui Kompiragu und Rasho-gan
Gehe zum Tempel Yasui-Konpiragu-Schrein und sprich mit der ruhigen Frau.Nach einer Untersuchung wird sich herausstellen, dass lokale Wünsche allzu wörtlich erfüllt werden.
Die Hauptaufgabe des Chefs besteht darin, die gestohlenen Stützen des Heiligtums zurückzugeben. Stout Pillars.Sammeln Sie die siebte, erste und dritte Säule ein und bringen Sie sie zum Hachidai-Rikison-Schrein zurück.Absorbieren Sie nach der Restaurierung des Heiligtums die dunkle Masse am Yorimasa-Denkmal – der Kampf wird beginnen.
Boss: Rasho-gun
Der Hauptfehler besteht darin, gegen ihn zu kämpfen und dabei die rote Verbindung zum Altar zu ignorieren.Solange der Faden intakt ist, erhält Rasho-gun zusätzliche Fähigkeiten.Schalten Sie ihre Vision ein und Trennen Sie die Verbindung mit einem Schwert oder schießen Sie sie mit einem Bogen niederwenn sie wieder auftaucht.
- Es ist von Vorteil, eine reguläre Serie mit der Klinge bis zum Ende abzuwehren;Der letzte Schlag ist etwas verzögert.
- Versuchen Sie nicht, einen Griff und einen schweren Schlag von oben mit einem Block einzustecken – gehen Sie zum Reflex-Ausweichen.
- Es ist einfacher, einen langsamen dunklen Ball mit einem Pfeil zu zerstören, als von ihm aus durch die Arena zu rennen.
- Wenn der Boss Bäume oder Teile der Umgebung mit Fäden hochhebt, schießen Sie genau auf den Faden: Das Objekt wird fallen, bevor es auf Musashi zufliegt.
Seien Sie im zweiten Teil des Kampfes nicht gierig.Ein zusätzlicher Treffer nach Ihrer sicheren Serie verwandelt sich oft in einen Griff.Der Sieg öffnet sich Oni-Stärke, das die Barrieren der Bosheit zerstören kann.
Kapitel 6. Fluch des Kiyomizu-zaka-Hangs – Räumung des Hangs
Eine neue Fähigkeit wird sofort benötigt.Gehen Sie in den Südosten von Ost-Kyoto und zerstören Sie die Malice-Barriere.Dahinter beginnt ein Bereich, in dem Pflanzen eine giftige Wolke ausstoßen: Wenn Sie längere Zeit auf der unteren Ebene neben einer solchen Quelle stehen, wird Ihre Gesundheit ständig beeinträchtigt.
Versuchen Sie nicht, jeden Riss zu schließen, der zuerst erscheint.Priorität - Bosheitspflanze.Klettern Sie auf die Dächer, zerstören Sie die Anlage und gehen Sie erst dann ruhig mit Gemma und dem Riss um.
Gehen Sie im zweiten großen Bereich nach dem Riss entlang der Dächer nach Osten.Die nächste Anlage scheint unzugänglich, aber die Treppe befindet sich auf der Rückseite des Gebäudes.Nach seiner Zerstörung erscheint Byakue.
Mini-Boss: Byakue
Byakue hat eine riesige Axt und lange, gut lesbare Schwünge.Die meisten Waffenangriffe lassen sich leicht abwehren, aber zwei Angriffe durchbrechen diese Gewohnheit: der Schulterstoß und der lange Anlauf.Entferne dich von ihnen.
Nimm es, nachdem du gewonnen hast Byakues Talismane, schließe den Riss und zerstöre die letzte Pflanze.Nach der Zwischensequenz wird ein großer Teil Ost-Kyotos geräumt.

Kapitel 7. Neue Oni-Kraft
Nachdem Sie die Bosheit beseitigt haben, eröffnen sich viele neue Dinge auf der Karte.Hier lohnt es sich zum ersten Mal wirklich, innezuhalten und durch die verfügbaren Quartiere zu schlendern: Stoff und Metall für Ausrüstung sammeln, Geisterspiegel aktivieren, Schatzmarker öffnen und zumindest ein paar zufällige Begegnungen.
Man kann die Handlung gleich weiterführen, allerdings wird der nächste Teil spürbar komfortabler, wenn Schwert, Kleidung und Handschuh bereits verbessert wurden.
Wenn Sie bereit sind, sprechen Sie mit Takamura.Das Ziel wird in den südlichen Teil der Stadt ziehen, in einen geschlossenen Innenhof mit Brunnen.Wenn das Tor immer noch verschlossen ist, suchen Sie die Treppe auf der Nordostseite, klettern Sie in die oberste Etage und lassen Sie sich hineinfallen.Es ist praktisch, das Schloss am zweiten Tor mit einem Pfeil durch ein Loch in der Wand abzuschießen.
Geh in den Brunnen hinunter.Schalten Sie im Raum mit den Statuen Oni Vision ein und aktivieren Sie die Rune – sie öffnet den Durchgang zum Oni-Gewölbe.
Es gibt keine Karte im Inneren, aber die Route ist kurz.Springen Sie unter die bewegliche Wand hindurch, gehen Sie nach rechts zum Vorsprung am Ende der Sackgasse und schießen Sie von dort aus auf die leuchtende Kugel auf dem Mechanismus.Die Mauer wird sich bewegen und einen Tunnel öffnen.Folgen Sie dann dem einzigen Weg zur dunklen Masse und absorbieren Sie sie.Nach der Szene werden neue Upgrades durch die Oni-Portale geöffnet und Musashi wird nach Kyoto zurückkehren.
Kapitel 8. Den Hozuki-Beutel aufrüsten
Rückkehr nach Okuni in Rokudo-Chinnoji.Sie wird erklären, dass der Heilungsbeutel gestärkt und gespendet werden kann Alter Tempelschlüssel.
Verlassen Sie den Tempel, biegen Sie rechts ab und gehen Sie nach Westen zum großen verschlossenen Tor auf der linken Seite.Öffne sie mit dem Schlüssel.Sobald Sie drinnen sind, sollten Sie keine Zeit mit dem geschlossenen Tor auf der rechten Seite verschwenden – Sie kommen auf der anderen Seite wieder dorthin zurück.
Klettere über den umgestürzten Baum, gehe durch das Gebäude und springe in den Innenhof.Es wird hier Bogenschützen und mehrere Wellen regulärer Gemmas geben.Mit explosiven Läufen können Sie Schützen schnell ausschalten.Sammeln Sie Hozuki nach dem Kampf im Garten.
Schalten Sie im nächsten Gebäude Oni Vision ein.Die Rune enthüllt eine versteckte Truhe mit Oni Cloth (Healing) - Das ist genau das Material, das Okuni braucht.Schlagen Sie auf dem Rückweg das Schloss vom Tor ab und gelangen Sie kurz zum Anfang des Ortes.
Gib Okuni das Tuch.Es wird den Standard-Hozuki-Beutel verbessern und ein System für weitere Verbesserungen eröffnen.Von nun an werden Materialien für andere Taschenoptionen auf der Karte angezeigt.

Was es ratsam ist, vor dem nächsten Teil zu haben
- Öffnen Sie Deflect und, wenn möglich, Chain Issen.
- Die beiden Himmlischen, Oni Bow und Wind-Whipper.
- Verbesserter Hozuki-Beutel.
- Zumindest ein paar Verbesserungen an Schwert, Kleidung und Handschuhen.
- Aktivierte Geisterspiegel im Osten Kyotos.
- Gesammelter Kraftstein und Oni-Stein, die auf bereits offenen Routen liegen.
Dann geht es los Windswept Kennin-ji, und das Spiel erhöht die Anforderungen an die Verteidigung spürbar: Einzelne Trainingsgegner gehen zur Neige und Gemms Angriffssatz wird für einen einfachen Block weniger geeignet.
Fortsetzung der Passage
Teil 2: Kennin-ji, das unterirdische Labor und der Große Nue — Wir setzen die Reise nach Kennin-ji fort, klären Ifuu, Nue, das Rätsel mit den Masken und den langen Weg durch das Labor.
Die Route und Mechanik wurden mit der Release-Version des Spiels, offiziellen Capcom-Materialien und mehreren Durchspielen nach der Veröffentlichung verglichen.Wir führen zufällige Truhen und wiederauftauchende Gegenstände bewusst nicht als obligatorisch auf: Ihr Inhalt und ihr Aussehen können nach dem Ausruhen am Spiegel der Geister unterschiedlich sein.





Melden Sie sich an oder registrieren Sie sich, um zu kommentieren.
Teilen Sie als Erste Ihre Meinung.