Die elektrische Schleuse wird passiert, die Brücke wird abgesenkt und Aiden gelangt zu dem Ding, für das er so tief hinabgestiegen ist.B zehnter Teil Wir brachten Genesis zurück, platzierten die Glocken, gingen in die Kanalisation und steckten den Hebel ein.Heute gibt es ein Gespräch mit den Cenobiten, den letzten Laden und einen Kampf mit Marlow.Es gibt keine Auswahl an Kapiteln im Spiel und es gibt kein Zurück. Sammeln Sie also vor dem Kampf alles ein, was Ihnen im Weg steht.

1. Gespräch vor dem Finale

Nach dem Tor beginnt ein ruhiger Abschnitt ohne Kämpfe.Gehen Sie durch den mit Totenköpfen geschmückten Tunnel weiter: Unterwegs sprechen die Cenobiten mit Ihnen, und es lohnt sich, ihnen zuzuhören.Sie deuten darauf hin, dass die Weiten der Erfahrung, des Schmerzes und des Vergnügens miteinander vermischt sind, und eine der Stimmen bemerkt, dass Sie einen hervorragenden Cenobit abgeben würden.

Ein dunkler Tunnel mit einer Wand aus Schädeln und einem Untertitel darüber, wie der Held einen idealen Cenobit machen würde, in Hellraiser: Revival
Eine Wand aus Schädeln und die erste Nachbildung eines Chenobiten.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.
Eine Zenobitenfigur in einem dunklen Korridor deutet auf die Weiten der Erfahrung in Hellraiser: Revival hin
Chenobite bietet unvorstellbare Schmerzen und Freuden.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.

Nehmen Sie in dem Raum mit labyrinthischen Mustern an den Wänden den Labyrinthüberrest auf.In der Nähe befindet sich ein Altar mit Kerzen und Leichen. Schauen Sie sich also im gesamten Raum um und nicht nur in der Ecke mit dem Fund.

Ein Raum mit Labyrinthmustern an den Wänden, ein Altar mit Kerzen und eine Benachrichtigung über den aufgesammelten Labyrinthüberrest in Hellraiser: Revival
Altarraum: Hier liegt der Überrest des Labyrinths.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.

Als nächstes erwartet Sie ein weiteres Gespräch.Der Gesprächspartner an der Mauer erklärt, dass der Cenobite nur dann mit Menschen sprechen kann, wenn diese sich für die Konfiguration entschieden haben.Danach führt der Weg zum letzten Laden.

Eine Frau in der Nähe einer Mauer spricht mit dem Helden, in seiner Hand hält er eine Konfigurationsbox in Hellraiser: Revival
Gespräch in der Nähe der Backsteinmauer, bevor wir zum Laden hinuntergehen.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.

2. Der letzte Laden

Nachdem Sie durch die Luke herausgeklettert sind, befinden Sie sich im letzten Laden.Hier lohnt es sich, alle Fragen zur Ausstattung zu klären.Kaufen Sie die restlichen Rezepte und stellen Sie sofort her, was fehlt.Verkaufen Sie Ihre Nahkampfwaffen: Sie werden sie im Kampf mit Marlowe nicht brauchen.

Inventarbildschirm mit Schrotflinte, Maschinengewehr, Maschinenpistole und Revolver, 4876 Münzen in Hellraiser: Revival
Vor dem Einkauf hat Aiden 4876 Münzen, eine Schrotflinte, ein Sturmgewehr, eine Maschinenpistole und einen Revolver.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.

Auf dem Kaufbildschirm von Zora finden sich Upgrades wie ein Trommelmagazin für eine Maschinenpistole und ein Visier für einen Revolver sowie Bandagen, Erste-Hilfe-Sets und Reparatursets.Wenn Ihr Lagerbestand voll ist, können Sie den Überschuss einlagern.

Kauffenster im letzten Shop: Waffen-Upgrades, Bandagen, Erste-Hilfe-Sets und Reparatursets, 2266 Münzen auf dem Konto, in Hellraiser: Revival
Zora's Shop: Nach dem Kauf sind noch 2266 Münzen auf Ihrem Konto.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.

3. Kämpfe mit Marlow

Die Arena ist wie eine Kirche.Bevor Sie beginnen, sammeln Sie Munition in der Halle.Die Hauptregel lautet: Wir bewahren die Schrotflinte für den echten Körper auf und arbeiten zwischen den Schlägen mit einem Revolver, einer Maschinenpistole oder einem Maschinengewehr.

Eine riesige verstümmelte Kreatur in einer Kirche mit vergitterten Fenstern und Kerzen, Marlowe in Hellraiser: Revival
Marlow ist in einer monströsen Form: Er gibt dem Helden die Schuld am Zusammenbruch von allem, was gebaut wurde.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.
Eine zerstörte Kirchenhalle mit einer Maschinenpistole auf dem Benachrichtigungsbildschirm über aufgesammelte Munition in Hellraiser: Revival
Kaputter Kirchensaal: Auf dem Boden liegen Patronen für eine Maschinenpistole.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.

Erste Phase. Marlowe hat drei Körper auf seinem Rücken.Erschieße sie und er wird fassungslos sein.Öffnen Sie dann mit Hellchains den „Mund“ und ziehen Sie den echten Körper heraus.Triff es mit einer Schrotflinte: Es verursacht den meisten Schaden.

Ein Held mit einer Spritze in der Hand an der Tür, in der Ecke des Benachrichtigungsbildschirms über Münzen und ein Erste-Hilfe-Set in Hellraiser: Revival
In den Pausen zwischen den Phasen wählen wir Münzen und Erste-Hilfe-Sets aus.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.

Zweite Phase. Wenn die Hälfte seiner Gesundheit übrig ist, geht Marlow in einen anderen Teil der Arena.Wiederholen Sie das Gleiche: Zuerst die Körper auf dem Rücken, dann die Ketten und die Schrotflinte am echten Körper.

Eine Metallgitterarena, ein Maschinengewehr in der Hand, Kerzen und ein Energieklumpen, der in der Ferne brennt, in Hellraiser: Revival
Arena mit Gitterboden: Das Maschinengewehr kommt mit den Körpern auf dem Rücken des Bosses gut zurecht.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.
Verstreute Kisten mit Munition für eine Maschinenpistole und einen Revolver auf dem blau gefliesten Boden der Arena in Hellraiser: Revival
Während des Kampfes fallen gelassene Munition: Das Inventar ist möglicherweise voll.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.

Endgültig. Wenn der Boss geschwächt ist, laufe auf ihn zu und interagiere mit ihm: Genesis tötet ihn.Für den Sieg erhältst du den Gold-Erfolg „Go To Hell!“

4. Herz für Sunny

Gehen Sie nach dem Kampf zum Labyrinthgang in der Arena.Sie kehren in die Wohnung zurück und geben Sunny das letzte Herz.Dann bleibt noch der letzte Abschnitt des Labyrinths und die Wahl des Endes, darüber im nächsten Teil.

Rotes Licht in einem engen Durchgang des Labyrinths, eine Kiste in der Hand, in Hellraiser: Revival
Der Rote Durchgang des Labyrinths nach dem Sieg über Marlowe.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.

Überprüfen Sie dies vor dem nächsten Teil

Stellen Sie sicher, dass Marlowe besiegt ist, Sie sein Herz haben und Ihr Munitionsvorrat nicht leer ist.Dann bleibt nur noch das Labyrinth am Roten Tor und die Entscheidung, ob man das Angebot der Cenobiten annimmt oder nicht.

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