Bruno ist zum zweiten Mal besiegt, aber zum Jubeln ist es noch zu früh: Er hat Genesis mitgenommen, und Marlow ist noch weit entfernt.B neunter Teil Wir kauften bei Zora ein, nahmen die Klingel und erledigten Bruno.Nun gibt Aiden die Kiste zurück, platziert die Glocken an der Statue, findet den Aufzugsschlüssel und geht hinunter in die Kanalisation.Dann gibt es einen Weg durch feuchte Tunnel und das erste ernsthafte Rätsel mit Strömung.Im Spiel gibt es keine Auswahl an Kapiteln. Bevor Sie also jede Zone verlassen, nehmen Sie alles mit, was sich darin befindet.
1. Genesis kehrt zu seinem Besitzer zurück
Unmittelbar nach dem Kampf erscheint die Aufgabe „Jagd auf Marlowe“ auf dem Bildschirm: Benutze den Aufzug und nimm Genesis von Bruno.Schauen Sie sich in dem Raum um, in dem die Schlacht stattfand, und sammeln Sie alles ein, was herausgefallen ist.Es gibt auch eine Aufbewahrungsbox aus Metall, in die Sie überschüssiges Material legen können, falls der Beutel bereits platzt.

Die Tür zum Laden nach der Schlacht hat manchmal Probleme.Wenn sie sich nicht öffnet, können Sie die Truhe durch die Lücke in der Nähe erreichen.Gehen Sie dann zur Statue und ordnen Sie die Glocken gemäß der Powerpyx-Anleitung in dieser Reihenfolge an: Marlowe, Bruno, Mark, Genesis und Ascension.

2. Code 8571 und Tür mit Muster
Als nächstes benötigen Sie einen Raum, durch den eine rotierende Falle geht.Warten Sie, bis sie vorbeikommt, und öffnen Sie den Schrank mit dem Zahlenschloss.Code 8571 ausgelöst durch zwei Fernseher in der Nähe.Im Inneren befindet sich ein Upgrade für den Revolver „Überdruckmunition“ sowie Schießpulver und Patronen.

Neben der Halle befindet sich eine Tür mit einem gemalten Bild.Um es zu öffnen, wiederholen Sie das Muster: Drehen Sie die Punkte an der Wand um, sodass sie dem Muster entsprechen.Hinter der Tür verbirgt sich die Schmerzsäule, die für den Bronze-Erfolg „There Are No Limits“ benötigt wird.
3. Aufzugsschlüssel und Brunos Maske
Der Aufzugsschlüssel liegt im Fernsehzimmer an der Westwand auf einem Tisch in der südöstlichen Ecke.Nehmen Sie es und gehen Sie mit den Säulen zum Aufzug in der Halle.Sobald Sie es verwenden, erscheinen Feinde auf der Website und lassen Sie nicht kampflos weitergehen.

Auf dem Boden liegt eine Bruno-Maske: Nimm sie und verkaufe sie im Laden.Anschließend führt der Weg durch Hallen mit Vorhängen und medizinischen Geräten, in denen man hin und wieder auf Patronen stößt, auch für einen Revolver.



4. Der Abwasserkanal und das Lebewesen im Wasser
Unten erwartet Sie ein weiterer Codeschrank.Er befindet sich im selben Raum wie die Treppe, die Sie zum nächsten Bereich nehmen.Code 2342 geschrieben an den vom Schrank abgewandten Wänden.Wenn Ihr Inventar voll ist, lagern Sie Ihre Artikel weiter entlang Ihrer Route ein.
Der Abwasserkanal selbst beginnt mit einem langen Tunnel, in dem sich Patronen befinden: Sammeln Sie sie ein, bevor die Halle vor Ihnen mit Feinden gefüllt ist.

Dann öffnet sich ein großer Saal.Es eignet sich hervorragend für die Erfolge „Im Land des Schweins ist der Schlächter König“ (zerstöre 69 Feinde mit Ketten) und „Trickshot“ (töte zwei Feinde mit einem Schuss).Rotierende Blöcke mit Klingen helfen Ihnen, ohne Risiko mit Zombies umzugehen.Gehen Sie zur anderen Seite und dort werden Sie von einer riesigen Kreatur in Ketten begrüßt.Das Spiel bezeichnet das Ziel als „Vertreibe Embracer, um weiterzumachen“.


5. Hebel und elektrisches Tor
Der nächste Raum verfügt über zwei Pools und Stromschalter.Schalten Sie zunächst den südlichen Teil der Halle stromlos.Drehen Sie dann die Körper im Wasser um und finden Sie den Hebel: Das ist das Schlüsselelement.Es muss in den Schlitz oben an der Treppe eingeführt werden.

Während Sie darauf warten, dass sich die Brücke senkt, locken Sie Feinde ins Wasser und schalten Sie die Strömung ein.Denken Sie daran, dass nur ein Schalter eingeschaltet werden kann, also achten Sie auf die richtige Zeit.Wenn die Brücke abgesenkt ist, können Sie die Halle verlassen.

Überprüfen Sie dies vor dem nächsten Teil
Stellen Sie sicher, dass Sie die Genesis haben, die Glocken angebracht sind, die Schränke mit den Codes 8571 und 2342 geöffnet sind, der Aufzugsschlüssel verwendet und der Hebel eingesteckt ist.Im nächsten Teil werden wir dem Gespräch vor dem Finale zuhören, einen Blick in den letzten Laden werfen und uns auf den finalen Kampf mit Marlow vorbereiten.





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