В шестой части мы победили Шарлотту и забрали её сердце. Теперь Эйдену нужно отнести его Санни, а потом начать охоту на Марлоу. Дорога идёт через ночной клуб, комнаты с кодовыми замками, Сестру Милосердия и Лабиринт, так что берите побольше патронов и не торопитесь.

1. Сердце Шарлотты для Санни

После боя с Шарлоттой спуститесь в Лабиринт и сразу за точкой сохранения найдёте Столп страдания №3: он стоит прямо на пути. Следом ищите Столп боли №2: пройдите мимо шипов в стене, загляните в тупик, вернитесь через шипы и сверните на правую тропу.

Дальше идут несколько ловушек. В коридоре с выключателем встаньте на кнопку на полу, подоприте дверь блоком, а второй блок сожгите выстрелом огня. В комнате с шипами поднимите потолок и бегите, перепрыгивая шипы на полу. В зацикленном доме воспользуйтесь телефоном и заберите фото из принтера. На последнем круге возьмите розовый чемоданчик со стола в коридоре с двойными дверями и возвращайтесь в квартиру, чтобы отдать сердце Санни.

2. Ночной клуб и лавка Зоры

Дальше начинается охота на Марлоу. Вы возвращаетесь в клуб с красными ромбами на стенах, а прямо у входа вас ждёт лавка Зоры.

Вход в ночной клуб с красными неоновыми ромбами и лавкой Зоры в Hellraiser: Revival
Вход в клуб: справа в нише горит фонарь Зоры. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

Купите здесь штурмовую винтовку за 450 монет и рецепт патронов калибра 7,62. Как только в инвентаре окажется всё огнестрельное оружие, откроется достижение «Guns, Lots of Guns».

Зора за прилавком с фонарём и картами в ночном клубе Hellraiser: Revival
Зора готова торговать: загляните к ней перед тем, как уходить вглубь клуба. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

3. Змеиный ключ и билет вуайериста

Змеиный ключ лежит в шкафу к востоку от больших центральных залов. Им открывается дверь со змеёй. В той же комнате стоит шкаф с кодовым замком, а внутри лежит улучшение «Лазерный целеуказатель».

Затем идите в комнату вуайериста. Со стола возьмите билет вуайериста. Код от соседнего замка складывается из фотографий, которые разбросаны по округе: в итоге получается 1952.

Фотография на тумбочке рядом с лампой, подсказка для кодового замка в Hellraiser: Revival
Фотографии рядом с лампами подсказывают цифры для замков. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

На этом замке вы получите достижение «Codebreaker»: для него нужно вскрыть пять кодовых замков. После этого вставьте билет в аппарат за красной дверью со звёздами.

Аппарат с надписью «Доступ разрешён» рядом с красной дверью со звёздами в Hellraiser: Revival
Замок открыт: на экране аппарата горит «Доступ разрешён». Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

4. Глазок и монстр с множеством рук

Пройдите вперёд и разберитесь с мини-боссом: это крупный монстр с несколькими руками. Патронов на него уйдёт немало, так что заранее проверьте запас.

Огромный окровавленный монстр на цепях в подвальной комнате, Эйден целится из пистолета в Hellraiser: Revival
Мини-босс в подвале клуба. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

Вставка-глазок лежит внизу лестницы, которая ведёт назад к лавке. Заберите её и подойдите к золотисто-красной двери. Здесь нужно выставить кольца с ромбами: сначала поверните все, кроме самого внутреннего, а затем совместите все кольца с внешним краем.

Золотистая дверь с ромбовидным узором, Эйден держит шкатулку и револьвер в Hellraiser: Revival
Дверь с ромбовидным узором: здесь пригодится вставка. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

5. Сестра Милосердия: кошки-мышки

В этой части вам нужно прокрасться мимо Сестры Милосердия, не попавшись ей на глаза: за это дают достижение «So Much for the Cat and Mouse Shtick». Если её не обойти, отвлеките её брошенными бутылками. Осторожнее с битым стеклом: игра предупреждает, что шаг по нему привлекает врагов поблизости.

Коридор с фигурами, цепями и подсказкой о битом стекле, привлекающем врагов, в Hellraiser: Revival
Битое стекло на полу выдаёт вас врагам. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

В тупике слева на стуле лежит расширение инвентаря: заберите его по пути.

Розовый свет в комнате, Эйден с пистолетом-пулемётом слушает реплику Сестры Милосердия в Hellraiser: Revival
Сестра Милосердия комментирует вашу настойчивость. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

6. Лабиринт и Конфигурация Генезиса

Дальше путь лежит через Лабиринт. Нужная вам Конфигурация Генезиса лежит в его глубине, а на дороге вращаются лезвия в стенах, так что следите за ними.

Светящийся синий куб в руке Эйдена посреди каменных плит Лабиринта в Hellraiser: Revival
Светящийся куб и каменные плиты Лабиринта. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

По пути соберите два столпа. Столп страдания №4 лежит в третьей секции: вращайте восьмигранные секции, пока не откроется проход. Столп боли №3 получите, когда пройдёте кубы и подожжёте движущиеся лестницы.

7. Погоня Чаттерера и цепи Ада

В конце Лабиринта вас ждёт последняя погоня Чаттерера. Она приносит достижение «I Can Do This All Day» и открывает цепи Ада (Hellchains), а вместе с ними достижение «Unlimited Power».

Синий кафельный коридор с граффити на стенах в погоне Чаттерера в Hellraiser: Revival
Погоня идёт по тёмным кафельным коридорам. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

Когда погоня закончится, разорвите цепями врагов в соседней комнате: так вы заработаете «In the Land of the Pig, the Butcher is King» за 69 убийств. Если не хватило, загрузите автосохранение и повторите.

Группа изуродованных врагов в тёмной бетонной комнате в Hellraiser: Revival
Комната с врагами: здесь удобно набирать убийства цепями. Кадр игрового прохождения; игра Saber Interactive.

Проверка перед следующей частью

Сверьте список: сердце Шарлотты у Санни, штурмовая винтовка куплена, пять кодовых замков вскрыты, вставка-глазок использована, расширение инвентаря подобрано, цепи Ада открыты. В следующей части пойдём за добычей, дойдём до босса и сразимся с Сестрой Милосердия.

Оцените материал
Нравится0Войдите, чтобы поставить лайк