После Амбруса, Бакира и Ксанте Коэн наконец может добраться до человека, из-за которого началась вся история, — Бренциса. Но развязка не сводится к одному бою: можно согласиться на сделку, выступить в одиночку или привести союзников. Ниже — маршрут к A Deal with the Devil, тактика против финального босса и условия всех семи концовок.

Быстрый путь к финалу: закрыть три основные ветки Court → поднять Infamy до максимума → дождаться приглашения Бренциса → сохранить игру в отдельном слоте → ночью прийти в Shrike’s Crag и зажечь сигнальный огонь → решить, атаковать или заключить договор.

Спойлеры до финальных титров: будут раскрыты основные решения, боевые способности Бренциса, судьба семьи и секретные окончания. Если не хотите портить себе развязку, сохраните страницу и возвращайтесь к нужному разделу по мере прохождения.

В четвёртой части мы нашли Ксанте, прошли Howling Keep и завершили The Cycle of Love. Если сюжетная линия ещё не закрыта, начните с неё: в обычном маршруте переговоры с Бренцисом откроются после трёх вассалов.

Шаг 1. Завершите двор и доведите Infamy до максимума

Проверьте вкладку Court. Основные противники должны быть повержены: Амбрус — The Gilded Gauntlet, Бакир — The Lunar Game, Ксанте — The Cycle of Love. Если Ксанте предложила сотрудничество и вы согласились, это тоже считается завершённой сюжетной веткой. Важен результат задания, а не обязательно убийство каждого вампира.

Стража замка на пути к заключительным заданиям
Стража замка на пути к заключительным заданиям. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение Dan Allen Gaming.

После этого заполните Infamy и перейдите к следующему дню через отдых. Должна появиться сцена с зачитыванием указов, после которой Бренцис отправит сообщение о переговорах. Журнал пополнится заданием A Deal with the Devil. Если приглашение не пришло, сначала посмотрите на шкалу Infamy: ранний визит к месту встречи не заменяет её достижения.

Финальный квест начинается в Shrike’s Crag, требует четыре временных отрезка и в обычном сценарии зависит от 30-дневного срока спасения семьи. Само путешествие и исследование мира не расходуют дни непрерывно: счётчик продвигается после конкретных действий. Если срок уже прошёл, семейную ветку с успешным спасением изменить без загрузки более раннего сохранения не получится, хотя другие возможности прохождения могут сохраниться.

Шаг 2. Сделайте сохранение перед точкой невозврата

Не соглашайтесь на первую же реплику Бренциса, пока не сохраните игру вручную. Используйте новый слот, который не будет перезаписан автоматическими контрольными точками. После финальной последовательности игра возвращает вас к главному меню, свободного исследования после титров нет. На старой сохранённой точке вы сможете завершить дополнительные задания и получить другие концовки.

Разговор с Лакрой в одной из финальных сюжетных сцен
Разговор с Лакрой в одной из финальных сюжетных сцен. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение Dan Allen Gaming.

Если хотите пройти максимум сюжетных исходов за одно сохранение, заранее подготовьте линии Лакры и Крейка. Для их совместных финалов нужны собственные задания союзников — разговор с Бренцисом сам по себе эти ветви не открывает. При этом даже без союзников остаются одиночный бой и вариант сделки.

Шаг 3. Отправляйтесь в Shrike’s Crag ночью

Место встречи находится к западу от Svartrau. Доберитесь до Shrike’s Crag после наступления ночи, поднимитесь на башню и взаимодействуйте с металлической чашей для сигнального огня. После зажжения появится Бренцис, и начнётся разговор, определяющий дальнейший маршрут. В репликах смотрите не столько на вежливость ответа, сколько на символ оружия: выбор варианта со значком меча переводит сцену в открытый бой.

Сцена переговоров с Бренцисом в финальной ветке
Сцена переговоров с Бренцисом в финальной ветке. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение Dan Allen Gaming.

Шаг 4. Два главных решения при встрече с Бренцисом

Вызвать Бренциса на бой — The Folk Hero

Если хотите закончить историю без Лакры и Крейка, не принимайте предложение вампира. На одном из этапов разговора выберите воинственный ответ со значком меча (в английском варианте встречается «Enough. Time to End this.»). Коэн атакует Бренциса и переходит к финальной битве. Победа в этом варианте соответствует концовке The Folk Hero.

Бренцис во время одной из альтернативных развязок
Бренцис во время одной из альтернативных развязок. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение Dan Allen Gaming.

Принять сделку — The Turncoat

Если цель — спасти семью через соглашение, в разговоре придерживайтесь линии «I just want my family back» и подтвердите готовность выполнить условия («I’ll do it»). На промежуточные реплики у игры есть несколько нейтральных вариантов. Главное — не выбирайте ответы со значком меча, если не собираетесь переходить к бою.

После соглашения на площадку выйдут отряды нежити. Вместе с Бренцисом прорывайтесь назад ко входу и спасите Питера (Pieter). Реплики после встречи с ним не являются отдельным условием нужной концовки. Далее Бренцис потребует найти и отметить убежище Manumit. Для этого потребуется ветка Крейка: The Firebrand → Shadows in the Woods → Where Loyalty Lies. Во время Where Loyalty Lies вы получите доступ к укрытию. Ночью взаимодействуйте с дверью по маркеру задания — так завершается линия The Turncoat.

Важно: не называйте сделку «победой над Бренцисом». Для The Turncoat вы выполняете его требование и предаёте союзников; для The Folk Hero — сражаетесь и побеждаете лично. Это две разные развязки, и одна не заменяет другую.

Шаг 5. Как победить Бренциса в одиночку

Если выбрали бой, у финального босса две большие боевые части. Подготовьте лечение, восстановление выносливости и снаряжение с сильной защитой. Не пытайтесь выбить всю шкалу за один агрессивный заход: Бренцис сочетает обычные направленные удары с неблокируемой магией.

Полоса здоровья Бренциса и боевой интерфейс
Полоса здоровья Бренциса и боевой интерфейс. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение Dan Allen Gaming.

Первая фаза — меч, когти и дальние выпады

Первые комбинации Бренциса похожи на атаки других высокоуровневых вампиров. Меч и когти можно блокировать по направлению; после завершённой серии ищите окно для ответного удара. Иногда он отскакивает в сторону и готовит дистанционную атаку — её нельзя надёжно закрыть обычным блоком, поэтому сразу уходите уклонением. Навык Burning Blood может временно прервать действия босса и дать возможность выровнять темп схватки.

Не преследуйте Бренциса по всей арене без запаса выносливости. Когда он разрывает дистанцию, лучше подготовиться к уклонению от следующей атаки, чем потратить последние силы на бесполезный рывок.

Вторая фаза — Anachora и новые вампирские способности

Когда первая шкала опустеет, бой переносится в Anachora. Бренцис сохраняет удары мечом и получает новые приёмы. Один из них — неблокируемый крик, похожий на атаку мурона: уходите в сторону. Другой — мощный замах увеличенной рукой-щупальцем; он также не блокируется и требует своевременного переката.

Сражение с Бренцисом в красном освещении финальной арены
Сражение с Бренцисом в красном освещении финальной арены. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение Dan Allen Gaming.

На двух контрольных отметках здоровья Бренцис применяет захват, от которого нельзя увернуться обычным способом. Не принимайте этот момент за ошибку управления — это часть механики битвы. Если раньше Коэн выпивал кровь вассалов, их фантомы могут вмешаться на его стороне, но после захвата Бренцис способен поглотить эти силы и обратить призраков против вас. Особенное внимание уделяйте дистанционным птицам Бакира и призрачным ближним атакам Амбруса.

После каждого обязательного перехода возвращайтесь к простому циклу: уклонение от магии, защита от блокируемой серии, короткая контратака. Как только закончится вторая шкала здоровья, Бренцис проиграет, и начнётся заключительная сцена. Ответы после самой победы не меняют условие The Folk Hero.

Шаг 6. Все семь концовок — что необходимо сделать

1. The Folk Hero — победить Бренциса самостоятельно

Закройте три ветви Court, достигните максимального Infamy и на переговорах выбирайте атаку. Победите в обеих боевых фазах без сюжетной поддержки Лакры и Крейка. Это основной одиночный финал.

2. The Turncoat — пойти на соглашение

До истечения 30 дней заключите сделку, помогите Бренцису с нежитью, спасите Pieter и откройте укрытие Manumit в цепочке Крейка. Отметьте его ночью. Если в прологе правильно помогли Эсме, в пределах срока можно также получить достижение за спасение семьи.

Персонажи у входа в замок во время ветки сделки с Бренцисом
Персонажи у входа в замок во время ветки сделки с Бренцисом. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение Dan Allen Gaming.

3. The Patricide — сразиться вместе с Лакрой

Нужна отдельная ветка Лакры: A Friend Like This → Song of the Mountain → Hive and Seek → Our Rotten Roots → Midnight Reckoning. В финале откажитесь предавать союзницу и вместе с ней начните поход против Бренциса. При встрече с боссом выбирайте вариант боя, а не соглашение с ним.

Лакра в сцене одного из финальных маршрутов
Лакра в сцене одного из финальных маршрутов. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение Dan Allen Gaming.

4. The Knyazmaker — прийти с Крейком

Для этого финала пройдите линию Крейка и Manumit: The Firebrand → Shadows in the Woods → Where Loyalty Lies → What Hunts the Night → What Moves the Dead → Who Pulls the Strings → Rise at Dawn и Fall Before Dusk. По ходу некоторые побочные звенья необязательны. В финале выступите вместе с союзниками и откажитесь от последнего предложения Бренциса.

Коэн в сцене альтернативного финала
Коэн в сцене альтернативного финала. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение Dan Allen Gaming.

5. A Hero They Deserve — покинуть долину

Это ранняя альтернативная концовка, а не победа над вампиром. После пролога ночью отправляйтесь на запад Briar Sloughs, к разрушенному мосту западнее Coward’s Path Shrine. Используйте Planeshift и Shadowstep, чтобы подняться к выходу из долины. В воротах выберите вариант покинуть Vale Sangora навсегда.

6. Together Forever — остаться в семейном сне

Эта скрытая концовка связана с Court Activity Ксанте Home Sweet Home в Silts Tower. Поднимитесь на верхний этаж башни, откройте дверь и попадёте в повторяющуюся последовательность воспоминаний с боями. Чтобы получить финал, четыре раза завершите круг, намеренно не заходя в колодец, через который игра подсказывает выход. В начале пятого цикла диалог с семьёй запускает развязку. Для обычного возвращения, наоборот, найдите колодец в Focus Mode.

Сцена с семьёй Коэна в скрытой концовке
Сцена с семьёй Коэна в скрытой концовке. Кадр из The Blood of Dawnwalker — видеопрохождение Dan Allen Gaming.

7. Time Runs Out — семья погибает

Если истратить больше 30 игровых дней, не успев выполнить главную цель, Бренцис принесёт семью в жертву. Это плохой исход без отдельного трофея. В отличие от обычного финала, после события можно продолжить свободное исследование и некоторые другие сюжетные линии, но первоначальное спасение семьи уже не восстановить.

Шаг 7. Эпилог и возвращение к другим концовкам

После основной развязки Коэн возвращается в Ласлею — там разворачивается эпилог. По маркерам нужно поговорить с жителями, осмотреть ловушки в лесу и войти в пещеру, чтобы завершить сюжетные сцены. Не прекращайте игру сразу после трофея за выбранный исход: некоторые достижения за прохождение выдаются только после полного эпилога и титров.

Далее вы окажетесь в главном меню. Свободного режима после титров у стандартных финалов нет, поэтому загрузите созданный перед переговорами ручной слот. Так можно пройти другую ветку, завершить задания союзников и получить оставшиеся исходы без полного повторения пролога.

Короткие ответы на важные вопросы

Нужно ли убить всех трёх вассалов?

Нет. Для продвижения к финалу нужно закончить их основные задания. Соглашение с Ксанте после победы засчитывается, а её помощь уберёт часть сверхъестественных противников в замке.

Можно ли открыть все концовки за одно прохождение?

Да, если оставить ручное сохранение перед финальным этапом и, при необходимости, выполнить цепочки союзников до точки выбора. После каждой развязки загрузите этот слот; не переписывайте его.

Что делать, если Бренцис не приглашает на переговоры?

Проверьте три завершённые ветви Court и шкалу Infamy, затем дождитесь следующего игрового дня. Нужна сцена с указами, после которой появится A Deal with the Devil.

Есть ли смысл зачищать весь мир до финала?

Нет необходимости. Сначала оставьте сохранение, разберитесь с главными выборами и лишь потом исследуйте оставшиеся задания с этой точки. Помните о синем значке часов у срочных целей уже начатых квестов.

Серия The Blood of Dawnwalker завершена

Путь Коэна начался в прологе, продолжился схватками с Амбрусом и Бакиром, а затем привёл в особняк Ксанте. Эта пятая часть завершает основную сюжетную линию и объясняет, как вернуться за альтернативными концовками.

Видео и источники

Видео The Blood of Dawnwalker — All Endings (Dan Allen Gaming) показывает финальные сражения и основные варианты развязки. Кадры выше взяты непосредственно из этой записи.

Маршруты переговоров и финала сверены по A Deal with the Devil, механика боя — по A Lone Wolf’s Hunt, последствия сюжетных решений — по справочнику всех концовок PowerPyx. Официальные скриншоты — Steam / Rebel Wolves.

Оцените материал
Нравится0Войдите, чтобы поставить лайк