Новая Fable пережила очень длинную разработку, пандемию, перестройки внутри Xbox и несколько волн сокращений в игровой группе Microsoft. Руководитель проекта Ральф Фултон считает, что одна из причин, почему игра дошла до финальной стадии производства, — особое значение самой серии для бренда Xbox.

Для Xbox это не просто ещё одна RPG
По словам Фултона, внутри компании Fable воспринимают как часть «ДНК Xbox» — примерно в том же смысле, в каком с брендом связывают Halo или Gears of War. Такой статус не гарантировал проекту спокойную разработку, но помог сохранить его в годы, когда Microsoft отменяла другие игры и закрывала команды.

При этом Playground Games не пытается сделать музейную копию Lionhead. Команда сохраняет британский юмор, моральные решения и узнаваемую сказочность, но перестраивает боевую систему и устройство открытого мира под современную RPG.
Главная задача — быть узнаваемой без копирования прошлого
Это особенно сложно для серии, у которой давно не было полноценной новой части. Одни игроки ждут максимально знакомую Fable, другие — большой технический скачок. Playground приходится объяснять каждое изменение через то, что оно даёт именно Albion, а не просто очередному открытому миру.

Мы уже подробно разбирали, как новая Fable смешивает меч, магию и дальний бой без жёстких классов. Теперь у проекта есть точная дата: 23 февраля 2027 года. Игра выйдет на Xbox Series X|S, PC и PlayStation 5.




Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.
Будьте первым, кто поделится мнением.