Французская Don't Nod, которая сделала первые две части Life is Strange, Vampyr, Jusant и Lost Records, оказалась в самой тяжёлой ситуации за свою историю. Коммерческий суд Парижа по просьбе студии открыл для неё процедуру защиты от кредиторов. Одновременно компания опубликовала отчёт за первое полугодие, и цифры в нём объясняют, почему до этого дошло.

Это ещё не банкротство

Во Франции такая процедура называется sauvegarde. Её запрашивает сама компания, пока она ещё способна работать, чтобы выиграть время на поиск денег. Суд назначил управляющего и дал Don't Nod шесть месяцев наблюдательного периода. Все долги, возникшие до решения суда от 19 октября, на это время заморожены. Студия продолжает работу над проектами.

Глава компании Оскар Гильбер назвал это защитной мерой, принятой заранее. По его словам, индустрия переживает исключительно трудный период, инвесторы стали крайне разборчивы, и нынешних денег Don't Nod не хватает, чтобы обеспечить все текущие проекты.

Героини Lost Records в кадре из игры
Lost Records остаётся одной из главных игр студии последних лет. Источник: Don't Nod.

Aphelion не спасла

За первые шесть месяцев 2026 года выручка Don't Nod составила 6,1 млн евро, на 14% меньше, чем годом ранее. Операционный убыток вырос до 4,3 млн евро против 2 млн годом раньше. В отчёте прямо сказано, что продажи научно-фантастической Aphelion оказались ниже ожиданий. Основные деньги принесли размещение Lost Records в PlayStation Plus и Game Pass, Aphelion в Game Pass и старый каталог.

Ещё 2,6 млн евро дала разработка в Монреале: местная команда делает сюжетную игру по крупной франшизе Netflix, и этот проект оплачивает сам Netflix. А вот внутренний проект под кодовым названием P14 пока не нашёл финансирования, хотя интерес к нему, по словам студии, есть.

Деньги до конца января

На конец июня у Don't Nod оставалось 9,9 млн евро против 15,5 млн в начале года. Компания признаёт, что её способность работать дальше 31 января 2027 года зависит от внешнего финансирования, и называет это существенной неопределённостью.

Кадр из Lost Records
Студия ищет деньги на новые проекты. Источник: Don't Nod.

До 85 сокращений

Ещё 1 сентября Don't Nod объявила новый план перестройки. Парижская студия сократится до одной производственной линии, и под удар попадают до 85 рабочих мест во Франции. Монреальскую команду это не затронет. Сокращения идут не первый год: в среднем в группе сейчас работают 194 человека против 279 годом ранее.

Don't Nod остаётся одной из немногих крупных независимых студий Европы, которая делает сюжетные игры со своими мирами. Ближайшие полгода решат, сможет ли она сохранить эту независимость.

Оцените материал
Нравится0Войдите, чтобы поставить лайк