Октябрьская 28 Games Later уложила 28 хорроров примерно в 40 минут. В презентации Insider Gaming были пять мировых премьер, один внезапный релиз, новые демоверсии и уточнённые даты. Это не набор из нескольких громких AAA-игр, а витрина небольших проектов, среди которых есть несколько действительно необычных идей.

Пять премьер вместо одного большого финала
В число новых проектов вошли Signal Veil, BrokenLore: MIKI-CHAN, Tainted, The Boba Teashop: Refill и Dark Pals: The 2nd Floor. Организаторы не строили шоу вокруг одной финальной сенсации: премьеры распределили по программе вместе с уже знакомыми играми и интервью разработчиков.
Подход хорошо работает именно для хоррора. Крупные серии задают тон жанру, а небольшие команды чаще экспериментируют с механиками и визуальным стилем. Поэтому в одной презентации соседствуют психологические истории, кооператив, ретро и проекты с живыми видеовставками.
Демоверсии можно проверять сразу
Inkblood получила публичную демоверсию во время шоу. Это оккультный детектив, в котором игрок расследует несколько дел и использует сверхъестественные инструменты для восстановления событий. Полная версия обещает десять отдельных расследований.
Для Expendabots демо назначено на 10 октября. Проект рассчитан на кооператив до четырёх игроков и смешивает хоррор с эвакуационной формулой. OZARK, напротив, стала тем самым shadow drop: короткая сюжетная 2.5D-игра вышла прямо во время презентации.
Среди 28 игр есть несколько ярких идей
Tenebris Somnia соединяет пиксельный survival horror с игровыми сценами, снятыми с живыми актёрами. Don't Fret отправляет разумную гитару в кошмарную музыкальную школу. AGNI: Village of Calamity делает ставку на атмосферу индонезийского хоррора, а Remothered: Red Nun's Legacy возвращает знакомую серию.
Всего в списке также появились Ritual Tides, Mimic, Dreadline Express, Inkblood, Shadow Hills Manor, Gone Feral, Dark Fracture, The Funskin Project, Night Plane, Escape From Playtime, The Subminer, Transit и другие проекты.
Главный результат шоу
Сильная сторона 28 Games Later не в количестве мировых премьер. За 40 минут презентация дала несколько вещей, которыми можно воспользоваться сразу: вышедшую игру, доступное демо и ещё одно демо с конкретной датой. Для остальных проектов шоу стало короткой проверкой интереса перед более подробными показами.
Мы будем возвращаться к отдельным играм из списка только при появлении содержательного повода: демоверсии, даты, большого геймплейного ролика или релиза. Раздувать каждый минутный трейлер в отдельную новость смысла нет.




Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.
Будьте первым, кто поделится мнением.