Darkwing Duck — платформер Capcom по мотивам мультсериала «Чёрный Плащ». В Северной Америке игра вышла на NES 5 июня 1992 года, в Европе — 9 декабря 1993 года, а в России и странах СНГ её знают по приставке Dendy. Уровни короткие, но полны ловушек, а каждый босс требует своего приёма. Опытный игрок проходит всё за полчаса-сорок минут, новичку хватит вечера.
Спойлеры: ниже разобраны все семь уровней и все боссы, включая финального. Первые шесть уровней можно проходить в любом порядке, поэтому читайте разделы в той последовательности, которую выбрали в игре.

Сюжет и устройство игры
В Сент-Канарде вспыхнула волна преступлений, а за ней стоит F.O.W.L. Организация наняла шестерых врагов Darkwing: Quackerjack, Liquidator, Megavolt и Bushroot из «Fearsome Five», а также Professor Moliarty и Wolfduck — персонажа, придуманного специально для игры. Победив всех шестерых, Darkwing отправляется в летающую крепость F.O.W.L. на последнюю схватку со Steelbeak.
Структура знакома по Mega Man: сначала на выбор три уровня, после них открываются ещё три, а Fortress появляется только после шести побеждённых боссов. Выбор происходит на карте города: Launchpad спрашивает, куда лететь, вы выбираете одну из отметок HELP и подтверждаете кнопкой A.

Газ, сердца и плащ
Основное оружие — газовый пистолет с бесконечным обычным газом. На уровнях лежат три вида специального газа:
- Thunder Gas (в счётчике TG) — две молнии по диагонали, расходует 1 единицу газа.
- Heavy Gas (HG) — облако, которое при попадании растекается влево и вправо, расходует 2 единицы.
- Arrow Gas (AG) — стрела за 3 единицы. Она мощнее остальных, а ещё вонзается в стену и служит ступенькой для подъёма.
Одновременно можно держать только один специальный газ: новый подбор заменяет прежний, а кнопка Select переключает специальный и обычный газ. Тип газа и остаток показаны слева под сердцем (например, HG 83).
Плащ вызывается стрелкой «вверх»: он отражает часть снарядов, например кинжалы и баскетбольные мячи. Ядра пушек и другие снаряды, которые плащ не берёт, лучше пропускать над собой, присев.
Из предметов стоит запомнить: маленький баллон даёт +1 единицу газа, большой +10, бутылка-сердце восстанавливает одно сердце, аптечка — всю шкалу жизни, а кукла Darkwing — дополнительную жизнь. Алмазы приносят $100, золотые слитки — $500.
Бонусные комнаты
Почти на каждом уровне спрятаны по два входа в бонусные комнаты. Вход открывается выстрелом в нужное место. В одной комнате воры роняют добычу из капсул, которые нужно расстрелять, в другой капсулы открываются плащом. Вылетающие сокровища ловят Launchpad и Gosalyn. В бонусных комнатах идёт отсчёт TIME, так что не медлите.

Правила, которые упрощают игру
- Берегите Arrow Gas. Он нужен и для секретов, и для боссов: по гайдам большинство боссов падает после шести стрел.
- Пользуйтесь плащом. Кинжалы и мячи он возвращает обратно, а вам даёт секунду на выстрел.
- Приседайте. Ядра и другие снаряды, которые плащ не отражает, пролетают над головой.
- Чистите платформы до прыжка. Враги на площадке, куда вы прыгаете, часто стоят у самого края.
- Фармите добычу. Враги возвращаются, если отойти и вернуться, а вместе с ними появляются алмазы и слитки. Времени на обычных уровнях нет, так что можно набрать очки без спешки.
Bridge — мост и Quackerjack
Первый уровень учит основам. Вам придётся прыгать по крюкам, дёргать рычаги, от которых падают балки над пропастями, и ездить по шкивам. Thunder Gas лежит почти у самого старта, над ящиком; чуть дальше можно взять Heavy Gas, но на босса лучше идти с Thunder. Одна из кукол Darkwing лежит на платформе за цепочкой крюков, а выстрел вправо оттуда открывает первую бонусную комнату.

Из врагов встретятся Eggman, Rocket Turtle, Bat, Dagger Duck и Slug. Rocket Turtle неуязвима в панцире: стреляйте, когда она высунется. Dagger Duck закрывается от выстрелов и опускает щит только для броска кинжала: отбейте его плащом и сразу стреляйте. Slug убирается присев и выстрелом. Летучие мыши спят на крюках, и их удобно будить Thunder Gas.

Босс: Quackerjack
Арена в три этажа, а наверху сидит Mr. Banana Brain и сбрасывает банановые кожуры. Здесь они ранят, в отличие от кожур в City. Сам Quackerjack бегает по этажу и перепрыгивает на другой, когда вы оказываетесь с ним на одной высоте. Поэтому стреляйте сверху вниз. По советам из гайдов хорошо работает Heavy Gas примерно на 8 выстрелов (около 16 единиц газа) или Thunder Gas с верхнего этажа.

City — город и Wolfduck
Город построен вертикально: крыши, фургоны, вентиляция и лампы, по которым нужно взбираться. Катящиеся по шипам шины служат мостами: встаньте на шину и не спрыгивайте, пока она не проедет. Банановые кожуры здесь только скользкие и не ранят. Самая полезная находка уровня — Arrow Gas на платформе слева после первой шины.

Врагов много: Firebug выскакивает из-под земли и стреляет огнём, Duck Bomber бросает бомбы, а Turtle швыряет панцирь, который возвращается как бумеранг. Панцирь перепрыгивают, стреляют, а на обратном пути прыгают ещё раз. Padded Eggman защищён со всех сторон, поэтому целиться надо в голову.
Обратите внимание на насос с воздушным шаром: встаньте на него, пока шар не надуется, и схватитесь за шар, чтобы перелететь через лампы и черепах. Есть и скрытые призы: на часах на стене здания лежит аптечка (нужна стрела, чтобы добраться), а выше висят две куклы Darkwing.

Босс: Wolfduck
Бой идёт на крыше небоскрёба под луной. Пока луна открыта, Wolfduck неуязвим и швыряет в вас ящики: их просто перепрыгивайте. Когда облако закрывает луну, он снова становится обычным утёнком и бегает по экрану. Именно в этот момент стреляйте стрелами; в основном хватает шести попаданий.

Sewers — канализация и Liquidator
Часть комнат канализации тёмная: видны только контуры и глаза врагов. Ориентироваться помогают выключатели: прыгните и схватите его, чтобы включить свет. Встречаются Dagger Duck, Parachute Egg, Hammer Eggman, Alligator, Flying Worm и Kangaroo, который кидает бомбы. Arrow Gas лежит на платформе слева почти сразу после старта: не меняйте его на Heavy Gas, который попадётся дальше.

Дальше идут подвижные платформы с шипами сверху и снизу. Секрет прохождения: висите на нижнем краю платформы, пока шипы над ней проходят мимо, а затем быстро запрыгивайте наверх. Вход в бонусную комнату открывается выстрелом над тем местом, где стоял Kangaroo.
Босс: Liquidator
Liquidator превращается в лужу и скользит по комнате, оставаясь неуязвимым. Уязвим он только когда встаёт и дует в рожок: тогда из воды вылетают рыбы или капли. Уворачивайтесь от них, следите за ним и в момент рожка стреляйте стрелами; в основном нужно шесть попаданий.

Woods — лес и Bushroot
Лес состоит из лоз, брёвен, водопадов и ламп. Враги: Plant, стреляющий головами (перепрыгните и стреляйте), Bulldog, Bird, Armored Mouse и Fat Chicken. У Armored Mouse сначала сбивают шлем выстрелом в голову, а потом стреляют в лицо; Fat Chicken надо сдуть и сразу же выстрелить снова, пока он не улетел.
На уровне много секретов: за водопадом есть скрытая стена, через которую можно пройти, лампы над пропастью ведут к кукле Darkwing, а бонусные входы открываются выстрелом из висячего положения. Прыгайте только по земле, которую видно, чтобы не сорваться.

Босс: Bushroot
Bushroot прыгает по арене с лозы на лозу. После попадания он забирается на верхнюю лозу, а из дерева вырастает рука и бросает яблоки. Оставайтесь внизу и стреляйте по Bushroot, когда он приземляется, а от руки уходите в угол, куда она не достаёт. По гайдам нужно шесть попаданий стрелами.

Wharf — склады и Megavolt
Кирпичные склады у причала полны крюков, шкивов и ламп. Genie вылезает из лампы и плюётся огнём, а уязвим только вне лампы: присядьте, когда он появится, и стреляйте. Shoe Rat быстро бежит и бьёт ногой в прыжке, поэтому стреляйте первыми. Летающие на коврах враги пикируют и стреляют огнём: встаньте у края платформы, и они промахнутся.
По пути нужно ездить по шкивам над шипами, подниматься по лампам и решаться на прыжок веры, который иногда приходится повторять. Один из шкивов ведёт к бонусной комнате: доезжайте до конца, прыгайте и стреляйте вверх.

Босс: Megavolt
Комната Megavolt — две платформы с каждой стороны, две лампы посередине и искра, бегающая по полу. Megavolt прыгает по платформам и стреляет искрами; если он стреляет вверх, искра упадёт сверху. Прыгайте между платформами, используя лампы, и стреляйте стрелами, когда он на вашем уровне. По гайдам нужно шесть попаданий.

Tower — башня и Moliarty
Самый вертикальный уровень: экран скроллится только вверх, поэтому нижний край становится пропастью. Вы поднимаетесь по фермам, кольцам на цепях, которые опускают рычаги, и подвижным платформам. Ближе к началу вам предложат выбор: Thunder Gas слева и Arrow Gas справа, берите стрелу.

Враги: Basketball Kangaroo (стреляйте до броска; плащ отражает мяч), Robot Dog (несётся вперёд, останавливается и возвращается, стреляйте в остановке), Padded Eggman и Turtle. Бонусные входы открываются выстрелом из висячего положения, а рядом с последними платформами лежат аптечка и кукла Darkwing в нише, до которой удобно добраться стрелой.

Босс: Moliarty
В комнате Moliarty наверху балка с двумя машинами, ещё одна машина на полу. Двух выстрелов в мигающую лампу хватает, чтобы машину сломать, и Moliarty бежит её чинить. Пока машины работают, они стреляют огнём, а если вы на одном уровне с Moliarty, он бросает гаечный ключ. В начале сломана только нижняя машина: спрыгните вниз и успейте сделать несколько выстрелов стрелой, затем перепрыгните его рывок, поднимитесь наверх и добавьте оставшиеся попадания. Всего нужно шесть.

Fortress — крепость F.O.W.L. и Steelbeak
Последний уровень — летающая крепость F.O.W.L. в виде корабля. Здесь появляются новые враги: Cannon Dog у пушки (выстрелите и присядьте, когда он стреляет), Jouster на лошади (защищён спереди, стреляйте в спину), Barrel Dog, который бросает бочку, и Terminator, превращающийся в киборга после нескольких попаданий. Terminator самый опасный: либо стреляйте по нему без остановки, либо перепрыгивайте. На уровне лежат Thunder, Arrow и Heavy Gas, так что нужный газ можно подобрать заранее.

Босс: Steelbeak
Steelbeak сидит за защитой в правом верхнем углу, а два летающих яйца стреляют по вам. Займите верхний левый крюк и стреляйте обычным газом по Steelbeak, не забывая сбивать яйца. Потом он спускается на пол, бегает по арене и время от времени достаёт сейф, который швыряет в вас. Прыгайте на крюки, чтобы избежать сейфа, и стреляйте стрелами; шесть попаданий закончат бой.

Все боссы кратко
- Quackerjack (Bridge). Стреляйте сверху вниз; хорошо работает Heavy Gas или Thunder Gas.
- Wolfduck (City). Уязвим, только когда облако закрыло луну; ящики перепрыгивайте.
- Liquidator (Sewers). Бейте его, когда он встаёт и дует в рожок.
- Bushroot (Woods). Стреляйте, когда он приземляется, а от руки уходите в угол.
- Megavolt (Wharf). Стреляйте, когда он на вашем уровне, и следите за искрами сверху.
- Moliarty (Tower). Сначала машины, потом он сам; всего шесть стрел.
- Steelbeak (Fortress). Сбивайте яйца, потом добивайте на полу стрелами.
Интересные факты
Игру делала Capcom: продюсером был Токуро Фудзивара, музыку написал Ясуаки Фудзита. Схема с выбором уровней и боссами родом из Mega Man, а Wolfduck появился только в этой игре. NES-версия входит в The Disney Afternoon Collection: сборник вышел на PC, PS4 и Xbox One в 2017 году, а в 2026 году на Switch и Switch 2. Почему «Чёрный Плащ» на Dendy до сих пор работает, мы разбирали в отдельном материале: «Чёрный Плащ» на Dendy: почему Darkwing Duck до сих пор работает.





Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.
Будьте первым, кто поделится мнением.