El nuevo StarCraft tiene una aclaración importante.Blizzard no está haciendo un juego de servicio desde hace años, sino un shooter basado en una historia con un final regular.El director creativo Dan Hay es directo sobre el principio, la mitad y el final de la historia.

La historia tiene lugar aproximadamente 70 años después de StarCraft II.Durante este tiempo, las facciones familiares han cambiado y algunas alianzas y conflictos internos ya no tienen que verse como los jugadores los recuerdan.

Fotograma del nuevo StarCraft
El nuevo StarCraft se basa en un héroe independiente y una vista en tercera persona.Fuente: Blizzard Entertainment

El personaje creado por el jugador estará en el centro.

El jugador podrá crear y nombrar su propio héroe.La historia principal se contará a través de él.Este es ante todo un título para un jugador, aunque Blizzard aún no ha revelado todos los modos adicionales.

Hay enfatizó específicamente que los desarrolladores no están construyendo el juego en torno a un modelo estacional.Después de completar la historia, será posible regresar al mundo, pero una cadena interminable de capítulos estacionales no es la base del proyecto en este momento.

Se necesita un mundo abierto entre misiones de historia.

Las misiones principales tendrán consecuencias para la historia.Si una misión en particular resulta demasiado difícil, puedes regresar al mundo abierto, encontrar equipo, encenderlo y volver a intentarlo.

Este enfoque aclara significativamente Anuncio de StarCraft de ayer.Las palabras "shooter en mundo abierto" podrían significar casi cualquier cosa.Ahora está más claro: Blizzard está construyendo una gran aventura para un jugador, donde las zonas libres funcionan en torno a la campaña completa.

Sector Koprulu en el nuevo StarCraft
El sector Koprulu ha cambiado en los últimos 70 años, por lo que las antiguas facciones pueden parecer diferentes.Fuente: Blizzard Entertainment

Aún habrá muchos cambios de aquí a 2030

El juego está programado para la primavera de 2030. Esta es una revelación muy temprana, por lo que los detalles del sistema de combate y la estructura mundial aún no se han confirmado públicamente.

Pero ya se puede eliminar un temor.Según el plan actual, StarCraft no se convertirá en otro servicio en vivo sin fin.Blizzard quiere contar una historia y llevarla hasta el final.

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