StarCraft официально возвращается, но не так, как можно было ожидать после многолетнего перерыва. Blizzard анонсировала STARCRAFT — шутер с открытым миром, действие которого снова развернётся в секторе Копрулу. Релиз намечен на весну 2030 года.

Это не StarCraft III и не ремастер старой кампании. Компания называет проект новой игрой с оригинальной историей. На BlizzCon показали кинематографический ролик, но полноценного геймплея пока не было.

Кадр анонсирующего ролика нового StarCraft
Новый StarCraft уходит от RTS к шутеру с открытым миром. Источник: Blizzard Entertainment.

StarCraft возвращается в другом жанре

Главное изменение очевидно уже из формулировки Blizzard. После двух больших стратегий серия переходит к открытому миру и стрельбе от третьего лица. При этом студия не отказывается от знакомой вселенной: снова заявлен сектор Копрулу, где разворачивалась история терранов, зергов и протоссов.

Пока неизвестно, за кого именно предстоит играть и насколько открытым будет мир. Blizzard также не раскрыла структуру заданий, развитие персонажа и роль знакомых фракций. Поэтому сравнивать проект с конкретными современными шутерами пока рано.

Терран перед боевым экзоскелетом в трейлере StarCraft
Анонс возвращает знакомую военную эстетику терранов, но жанр теперь другой. Кадр официального трейлера Blizzard.

Это не попытка выдать шутер за StarCraft III

Самое важное для поклонников RTS — Blizzard не называла игру третьей частью стратегии. Название на анонсе — просто STARCRAFT. Это отдельное направление внутри вселенной, а не обещание заменить им классическую формулу.

Такое уточнение важно на фоне почти неизбежных ожиданий StarCraft III. Последняя крупная сюжетная глава StarCraft II вышла много лет назад, поэтому любой большой анонс серии автоматически воспринимался бы как возвращение RTS. Blizzard сразу выбрала другой путь.

Инопланетные существа в новом StarCraft
Сектор Копрулу снова станет местом действия новой игры. Кадр официального трейлера Blizzard.

2030 год действительно далеко

До заявленного релиза остаётся больше трёх лет. Именно поэтому отсутствие игрового процесса сейчас скорее говорит о ранней стадии публичного показа, чем о скрываемой готовой игре. Весна 2030 года — ориентир, который ещё может измениться.

Похожую стратегию Blizzard применила и к Diablo V, объявленной на весну 2029-го. Для StarCraft это всё равно важный момент: серия снова получила самостоятельную большую игру, а не только обновления StarCraft II.

Мрачный кадр из нового StarCraft
Весна 2030 года пока остаётся ориентиром, а не точной датой релиза. Кадр официального трейлера Blizzard.