Quedan unos días para el lanzamiento de Marvel's Wolverine y ya han aparecido reseñas.El nivel de entusiasmo general del mejor Spider-Man de Insomniac no se produjo: los críticos coinciden en que la historia y la imagen de Logan funcionan mejor que el propio sistema de combate.

Wolverine resultó ser un juego de acción lineal relativamente compacto y no otro enorme mundo abierto.Por lo tanto, las calificaciones dependen más de la historia, el ritmo y la rapidez con la que las batallas comienzan a repetirse.

Marvel’s Wolverine
Marvel's Wolverine se lanza el 15 de septiembre en PS5.Fuente: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

A casi todos les gustó la trama y al propio Logan.

VGC elogia la sólida narración, pero encuentra la jugabilidad demasiado familiar y no tan expresiva como el héroe mismo.The Guardian llega a una conclusión similar: Logan es convincente y las batallas comienzan a volverse repetitivas con el tiempo.

The Verge califica la linealidad de manera más indulgente.Al autor le gustó que el juego no intente convertirse en otro gran servicio o mapa con cientos de iconos y que dure unas 13 horas.

Logan en Wolverine de Marvel
Insomniac hizo que el juego fuera un mundo lineal en lugar de abierto.Fuente: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Las peleas dividieron a los críticos.

El sistema de combate se basa en ataques cuerpo a cuerpo, garras, rabia y brutales movimientos finales.Este no es Spider-Man con un personaje diferente: el ritmo es más intenso, los enemigos sufren daños visibles y el juego en sí es notablemente más sangriento.

Pero aquí es donde las opiniones difieren.Algunos aceptan el sistema simple y rápido como parte de la imagen de Logan, mientras que otros se quejan de la repetición de oponentes y combinaciones.

Hasta que aparezcan las reseñas, nosotros por separado. analizó la mecánica de las garras y el combate cuerpo a cuerpo. Basado en materiales de Insomniac.Ahora podemos ver qué ideas convencieron a los críticos y cuáles empezaron a repetirse.

Escena de pelea de Wolverine de Marvel
El sistema de combate se basa en la agresión directa y el combate cuerpo a cuerpo.Fuente: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Después de la campaña, New Game Plus y desafíos permanecerán.

En el lanzamiento habrá New Game Plus, repeticiones de misiones, Nightmare Challenges y un modo de fotografía.Insomniac también cuenta con más de 100 funciones de accesibilidad y configuraciones separadas para la cantidad de sangre, desmembramiento y lenguaje grosero.

Wolverine no está diseñado para durar cientos de horas.New Game Plus y los desafíos brindan una razón para regresar una vez finalizado en lugar de convertir el juego en un servicio a largo plazo.

Lobezno de Marvel en PS5
El juego está creado desde cero para PlayStation 5. Fuente: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment.

Logan fuerte, pero no el nuevo pico de Insomniac

Marvel's Wolverine recibió buenas críticas, pero no fueron unánimes.El sólido diseño de producción y el propio Logan impresionaron a los críticos más que la estructura de lucha habitual.

A aquellos que estén esperando un juego de acción compacto para un jugador sin un mundo abierto probablemente les gustarán las primeras reseñas.Pero los críticos esperaban más variedad del propio sistema de combate.

Marvel's Wolverine se lanza el 15 de septiembre de 2026 solo en PlayStation 5.

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