Nuevo Fable sobrevivió a un desarrollo muy largo, una pandemia, una reestructuración dentro de Xbox y varias oleadas de despidos en el grupo de juegos de Microsoft.El director del proyecto, Ralph Fulton, cree que una de las razones por las que el juego llegó a la fase final de producción es el significado especial que tiene la serie para la marca Xbox.

Para Xbox esto no es un RPG más
Según Fulton, Fable se ve internamente como parte del "ADN de Xbox" de la misma manera que Halo o Gears of War se asocian con la marca.Este estado no garantizó que el proyecto se desarrollara sin problemas, pero ayudó a preservarlo durante los años en que Microsoft canceló otros juegos y cerró equipos.

Al mismo tiempo, Playground Games no intenta hacer una copia de Lionhead para museo.El equipo conserva el humor británico, las decisiones morales y una sensación reconocible de cuento de hadas, pero reconstruye el sistema de combate y la estructura de mundo abierto para un juego de rol moderno.
La tarea principal es ser reconocible sin copiar el pasado.
Esto es especialmente difícil para una serie que no ha tenido una nueva entrega adecuada en mucho tiempo.Algunos jugadores esperan el Fable más familiar, mientras que otros esperan un gran salto técnico.Playground tiene que explicar cada cambio en términos de lo que aporta a Albion, y no simplemente a otro mundo abierto.

Ya hemos hablado en detalle. Cómo la nueva Fable mezcla espada, magia y combate a distancia sin clases rígidas.Ahora el proyecto tiene fecha exacta: 23 de febrero de 2027.El juego se lanzará en Xbox Series X|S, PC y PlayStation 5.




Inicia sesión o regístrate para dejar un comentario.
Sé el primero en compartir tu opinión.