Monster Hunter Wilds wird am 4. Dezember 2026 auf Nintendo Switch 2 erscheinen.Capcom überträgt nicht den Launch-Build, sondern die aktuelle Version von Wilds mit allen bisher veröffentlichten Inhalten auf die neue Konsole.
Dies ist ein wichtiger Unterschied für einen späten Port.Besitzer von Switch 2 müssen nicht warten, bis Grand Hub, Mizutsune, Lagiacrus oder eine Zusammenarbeit mit Final Fantasy XIV separat zum Spiel hinzugefügt werden.Capcom sagt, dass Update-Inhalte in der Veröffentlichung enthalten sein werden.

Die Portierung beginnt mit einer bereits erweiterten Version des Spiels
Monster Hunter Wilds erschien im Februar 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S und hat seitdem mehrere große Updates erhalten.In der Switch 2-Version sammelt Capcom diese Inhalte auf einmal, sodass Spieler mit dem aktuellen Stand des Projekts beginnen können.
Zu den direkt aufgeführten Ergänzungen gehören Grand Hub, Mizutsune, Lagiacrus und Kollaborationsinhalte mit Final Fantasy XIV Online.Dies bedeutet nicht, dass zukünftige Updates immer gleichzeitig auf allen Plattformen veröffentlicht werden, aber der Ausgangspunkt der Switch 2 wird bereits derselbe sein wie bei der aktuellen Version.

Crossplay bleibt erhalten
Capcom bestätigt volle Unterstützung für plattformübergreifendes Spielen.Besitzer von Switch 2 können gemeinsam mit Nutzern anderer Systeme auf die Jagd gehen, und Online ist für Gruppen von bis zu vier Personen konzipiert.
Darüber hinaus listet Nintendo lokales drahtloses Spielen für ein bis vier Teilnehmer auf.Für eine tragbare Konsole ist dies ein separater Vorteil: Mehrere Besitzer einer Switch 2 können sich auf einmal versammeln, ohne an einen Fernseher gebunden zu sein.

Ascendance wird auch auf Switch 2 veröffentlicht
Capcom hat separat eine Version der großen Erweiterung Monster Hunter Wilds: Ascendance für Switch 2 bestätigt. Die Erweiterung ist für 2027 geplant und wird nicht exklusiv für andere Plattformen verfügbar sein.
Dies zeigt, dass Switch 2 als vollwertiger Teil der weiteren Unterstützung für Wilds angesehen wird und nicht als einmalige späte Portierung.Etwas anderes ist für Spieler wichtiger: Capcom hat die genaue Synchronisierung von Patches zwischen Plattformen noch nicht beschrieben.

Es ist besser, vorerst nicht über die Leistung zu spekulieren
Auf der offiziellen Seite von Nintendo wird eine geschätzte Größe von 39,1 GB und HDR-Unterstützung angegeben.Aber Capcom hat noch keine detaillierten Auflösungs- und Framerate-Ziele für die Switch 2 veröffentlicht.
Daher ist es noch zu früh, den Port hinsichtlich der Leistung mit PS5, Xbox Series oder PC zu vergleichen.Für Monster Hunter ist die Stabilität in großen Schlachten besonders wichtig, und es ist der technische Teil, der vor der Veröffentlichung das Hauptproblem sein wird.

Was bekommt Switch 2 zum Start?
Bisher sieht das Bild klar aus: Veröffentlichung am 4. Dezember, alle bisher veröffentlichten Update-Inhalte, lokales kabelloses Spielen, online für bis zu vier Personen und Crossplay.Ascendance wird dieser Version im Jahr 2027 beitreten.
Der wichtigste unbekannte Parameter ist die technische Leistung.Wenn Capcom eine konstante Leistung ohne allzu spürbare Kompromisse beibehält, erhält die Switch 2 keine abgespeckte Standalone-Version, sondern eine vollwertige Portierung eines der größten Spiele des Herausgebers.
Ist Ihnen bei Monster Hunter auf Switch 2 die Portabilität wichtiger oder die Möglichkeit, mit Leuten auf anderen Plattformen zu spielen?
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