Bis zur Veröffentlichung von Marvel's Wolverine sind es noch ein paar Tage und Rezensionen sind bereits erschienen.Die allgemeine Begeisterung für den besten Spider-Man von Insomniac wurde nicht erreicht: Kritiker sind sich einig, dass die Geschichte und das Bild von Logan besser funktionieren als das Kampfsystem selbst.

Wolverine erwies sich als relativ kompaktes lineares Actionspiel und nicht als eine weitere riesige offene Welt.Daher hängen die Bewertungen mehr von der Geschichte, dem Tempo und der Geschwindigkeit ab, mit der sich die Kämpfe wiederholen.

Marvel’s Wolverine
Marvel’s Wolverine erscheint am 15. September auf PS5.Quelle: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Fast jedem gefiel die Handlung und Logan selbst

VGC lobt das starke Storytelling, findet das Gameplay jedoch zu vertraut und nicht so ausdrucksstark wie der Held selbst. Der Guardian kommt zu einem ähnlichen Schluss: Logan ist überzeugend und die Kämpfe beginnen sich mit der Zeit zu wiederholen.

The Verge bewertet die Linearität milder.Dem Autor gefiel, dass das Spiel nicht versucht, sich in einen weiteren riesigen Dienst oder eine Karte mit Hunderten von Symbolen zu verwandeln, und dass es in etwa 13 Stunden passt.

Logan in Marvels Wolverine
Insomniac hat das Spiel eher linear als offen gestaltet.Quelle: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Die Kämpfe spalteten die Rezensenten

Das Kampfsystem basiert auf Nahkampfangriffen, Klauen, Wut und brutalen Finishing-Moves.Dies ist kein Spider-Man mit einem anderen Charakter: Das Tempo ist höher, Feinde erleiden sichtbaren Schaden und das Spiel selbst ist deutlich blutiger.

Aber hier unterscheiden sich die Bewertungen.Einige akzeptieren das einfache und schnelle System als Teil von Logans Image, während andere sich über die Wiederholung von Gegnern und Kombinationen beschweren.

Bis die Bewertungen erscheinen, informieren wir Sie gesondert analysierte die Mechanik von Klauen und Nahkampf basierend auf Materialien von Insomniac.Jetzt können wir sehen, welche Ideen Kritiker überzeugten und welche sich zu wiederholen begannen.

Marvels Wolverine-Kampfszene
Das Kampfsystem basiert auf direkter Aggression und Nahkampf.Quelle: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Nach der Kampagne bleiben New Game Plus und Herausforderungen bestehen

Zum Start wird es New Game Plus, Missionswiederholungen, Albtraum-Herausforderungen und einen Fotomodus geben.Insomniac verfügt außerdem über mehr als 100 Eingabehilfen und separate Einstellungen für die Blutmenge, die Zerstückelung und die grobe Sprache.

Wolverine ist nicht darauf ausgelegt, Hunderte von Stunden zu halten.New Game Plus und Herausforderungen bieten einen Grund, nach Abschluss zurückzukehren, anstatt das Spiel in einen langfristigen Dienst zu verwandeln.

Marvels Wolverine auf PS5
Das Spiel wurde von Grund auf für PlayStation 5 entwickelt. Quelle: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment.

Starker Logan, aber nicht der neue Höhepunkt von Insomniac

Marvels Wolverine erhielt zwar gute Kritiken, diese waren jedoch nicht einhellig.Das starke Produktionsdesign und Logan selbst beeindruckten die Kritiker mehr als die übliche Kampfstruktur.

Wer auf ein kompaktes Singleplayer-Actionspiel ohne Open World wartet, dem dürften die ersten Rezensionen gefallen.Kritiker erwarteten jedoch mehr Abwechslung vom Kampfsystem selbst.

Marvel’s Wolverine erscheint am 15. September 2026 nur auf PlayStation 5.

🎮 SNBK Games

News • Reviews • Retro

Artikel bewerten
Gefällt mir0Zum Liken anmelden