Wir hielten am Eingang des Herrenhauses an.B vierter Teil Wir kehrten ins Labyrinth zurück und fanden Sunnys Seele, und nun erwartet uns der engste Ort des Spiels: der Keller, die Kette an der Tür und Bruno, der unten wartet.Nachfolgend finden Sie den gesamten Pfad in der richtigen Reihenfolge, vom Bolzenschneider bis zur Passkarte.

1. Bolzenschneider und Kette an der Tür

Zunächst benötigen Sie einen Bolzenschneider; Ohne kommt man nicht weiter.Schauen Sie sich im Hof ​​und in den Kellern um: Das Werkzeug ist in der Nähe und das Licht hier ist schlecht, also halten Sie eine Taschenlampe bereit.Sobald sich der Bolzenschneider in Ihrem Inventar befindet, öffnen Sie das Gegenstandsmenü und wählen Sie ihn aus, um die Kette an der Tür zu durchtrennen.

Ein dunkler Kellerraum mit einer Leiche auf dem Boden und einer Nachricht über einen neuen Eintrag in der Sammlung in Hellraiser: Revival
Keller vor der Villa.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.
Geschlossene Tür mit Kette und Inventarmenü mit Puzzle in Hellraiser: Revival
Tür mit Kette und Inventar.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.

2. Abstieg und Vorbereitung auf den Kampf

Hinter der Tür beginnt der Abstieg in die Kellerküche.Inspizieren Sie das Waschbecken und die Tische: Hier können Sie eine Flasche mitnehmen, die Sie bequem zur Ablenkung werfen können.Es ist besser, Patronen und Erste-Hilfe-Sets vor dem Gefecht einzusammeln, dann bleibt dafür keine Zeit.

Rot beleuchtete Küchenspüle im Keller und Trinkflasche in Hellraiser: Revival
Küche vor dem Kampf.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.

3. Kämpfe mit Bruno

Bruno bleibt nicht stehen und kommt gerne aus unerwarteten Richtungen.Halten Sie Abstand, schießen Sie auf exponierte Körperstellen und laden Sie in den Pausen zwischen seinen Schüssen nach.Sie können eine Flasche werfen, um ein paar Sekunden zu gewinnen.Theken und Schubladen in der Küche bieten Schutz, also stehen Sie nicht mitten im Raum.

Der hautlose Bruno geht in Hellraiser: Revival mit einer Flasche in der Hand durch die Küche auf den Helden zu
Bruno ist in der Küche.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.

Benutze am Ende des Kampfes das Puzzle: Der Würfel blinkt mit einer blauen Flamme und entzieht Bruno die verbleibende Kraft.Nehmen Sie nach dem Sieg Brunos Skalpell, es wird später nützlich sein.

In Hellraiser: Revival brennt ein Puzzle mit einer blauen Flamme in der Hand des Helden neben einer Ziegelmauer
Letzter Kampf mit Bruno.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.

4. Esszimmer und Safe mit Maschinengewehr

Gehen Sie nach dem Kampf nach oben in den Wohnteil des Herrenhauses.Der Speisesaal bietet die ersten Utensilien für lokale Rätsel und in einem der Räume gibt es einen Safe.Drehen Sie die Scheiben in dieser Reihenfolge: nach links, dann viermal nach oben.Im Inneren befinden sich eine Maschinenpistole und eine Inventarerweiterung, schauen Sie also unbedingt hier vorbei.

Herrenhaus-Esszimmer mit gedecktem Tisch und Vorhängen in Hellraiser: Revival
Esszimmer im Herrenhaus.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.
Rundes Tresorschloss mit Muster und Kontrollspitzen in Hellraiser: Revival
Sicheres Schloss.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.

5. Zahlen, Code und Auferstehungsschlüssel

Als nächstes sammeln wir eine Reihe von Gegenständen.Die Marlow-Figur und die Bruno-Figur befinden sich in den Räumen des Herrenhauses, die Kurbel zieht das Grammophon auf und die Hand der Statue dient als Schlüssel zur nächsten Tür.Suchen Sie nach dem Code für die digitale Tafel im Bild: Addieren Sie 300 zum Datum und Sie erhalten 1966. Der letzte in dieser Kette ist der Auferstehungsschlüssel, er öffnet die Glastür im Nordwesten.

Ein Raum mit Holzparkett und einer Pistole in der Hand des Helden in Hellraiser: Revival
Wohnzimmer des Herrenhauses.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.

6. Opferraum und Statuen

Der Opferraum wird mit elektrischen Entladungen und Fallen begrüßt.Die Statuen müssen richtig positioniert sein: Der Speer ist nach oben gerichtet, das Gesicht liegt normal hinter dem Schädel, die Schuppen werden horizontal gehalten.Wenn alles an Ort und Stelle ist, entlässt Sie der Raum und gibt Ihnen den Schlafzimmerschlüssel.

Ein Opferraum mit grünen Entladungen und einem Maschinengewehr in den Händen des Helden in Hellraiser: Revival
Opferraum.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.

Gehen Sie in den zweiten Stock und öffnen Sie das Schlafzimmer mit dem Schlüssel.Lassen Sie die Tür mit der goldenen Kette vorerst stehen, wir werden später darauf zurückkommen.

Nachttisch mit Glas und Buch im Schlafzimmer eines Herrenhauses in Hellraiser: Revival
Schlafzimmer im zweiten Stock.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.

7. Passkarte und Zoras zweiter Laden

Im Buch ist eine Passkarte versteckt.Nimm es und gehe zur Vordertür: Sie führt zu Zora.Im zweiten Shop gibt es etwas zu kaufen: Eine verlängerte Magazinröhre kostet 200 Münzen, Überschallpatronen 300. Ein Rezept für 9-mm-Patronen kostet 140 Münzen und zum Herstellen benötigt man 2 Splitter, 3 Schießpulver und 2 Spulen.

Schaufenster von Zoras Laden mit Rezept für ein 9-mm-Munitionspaket in Hellraiser: Revival
Zoras zweiter Laden.Spieldurchgangsrahmen;Sabre Interactive-Spiel.

Überprüfen Sie dies vor dem nächsten Teil

Stellen Sie vor dem Verlassen sicher, dass der Bolzenschneider verwendet wird, Bruno besiegt ist, der Safe geöffnet ist, die Statuen ausgestellt sind und die Passkarte in Ihrem Inventar ist.Wenn Sie Münzen im Laden ausgegeben haben, besorgen Sie sich einen Vorrat an Munition: Weiter unten wird es noch mehr Feinde geben.

Artikel bewerten
Gefällt mir0Zum Liken anmelden