WARDOGS вышла в раннем доступе 10 сентября и за первые сутки продалась тиражом 1,25 млн копий. Для новой сетевой игры это отличный старт. Но такой наплыв аудитории серверы в первый день не выдержали.

Разработчики BULKHEAD несколько часов пропускали игроков на серверы волнами, выпустили срочный hotfix и отдельно извинились за очереди и вылеты. На пике в Steam одновременно находилось более 300 тысяч человек.

Масштабный бой в WARDOGS
WARDOGS рассчитана на матчи до 100 игроков. Источник: BULKHEAD / Team17.

100 игроков, три команды и деньги внутри матча

WARDOGS — тактический FPS с большими картами, техникой, разрушаемым окружением и строительством. В одном матче участвуют до 100 игроков, разделённых на три команды.

Основной режим построен вокруг зон контроля, которые меняют положение от матча к матчу. Поэтому команды не могут раз за разом идти по одному и тому же маршруту. Деньги, заработанные прямо во время матча, идут на снаряжение и поддержку.

Игра пока находится в Early Access. Авторы прямо используют этот этап для настройки баланса, серверов и темпа матчей.

Бойцы и техника в WARDOGS
На картах есть пехота, техника и разрушаемые объекты. Источник: BULKHEAD / Team17.

Очереди и срочный hotfix в первый день

Самая заметная история первых часов — не механики, а очереди. BULKHEAD сообщала о проблемах с подключением, внезапных отключениях и долгом ожидании входа. После первого hotfix разработчики начали постепенно увеличивать число игроков, которых пропускали на серверы.

Интерес к игре не ограничился стартовым пиком. Официальная страница сообщества Steam уже после запуска объявила о 1,25 млн проданных копий, а счётчик игроков держался на сотнях тысяч одновременно.

Техника на поле боя WARDOGS
WARDOGS делает ставку на крупные совместные бои. Источник: BULKHEAD / Team17.

Отзывы пока меняются вместе с серверами

На старте пользовательская оценка заметно проседала из-за очередей и технических проблем. Но ситуация меняется быстро: на утро 12 сентября Steam показывает Very Positive — 19 666 положительных отзывов из 23 881 англоязычного.

Игра только вышла в ранний доступ, поэтому стартовая оценка ещё будет меняться. Куда важнее, сколько игроков останется после первого ажиотажа.

Отдельно разработчики уже заявили, что консольные версии запланированы на 2028 год. Пока WARDOGS остаётся PC-проектом.

Пехотный бой в WARDOGS
Первый день превратился для студии в настоящий нагрузочный тест. Источник: BULKHEAD / Team17.

1,25 млн копий — теперь нужно удержать игроков

Сравнивать WARDOGS с Battlefield по одному успешному старту рано.

Но 1,25 млн копий за сутки показывают, что спрос на крупный военный FPS вне привычных серий огромный. Теперь BULKHEAD нужно доказать, что за сильным запуском есть игра, в которую люди захотят возвращаться через месяц.

Официальные обновления WARDOGS в Steam.

🎮 SNBK Games

News • Reviews • Retro