После короткого анонса Diablo V Blizzard наконец показала, как будет устроена сама игра. Главный герой получит титул Heir to Westmarch, а путешествовать по павшему Санктуарию будет вместе с растущим караваном выживших.

Но больше всего конкретики появилось вокруг классов и предметов. Уже подтверждены три варианта героя: Demon Hunter, Monk и совершенно новый Plague Knight.

Diablo V
Blizzard начала раскрывать Diablo V гораздо раньше релиза. Источник: Blizzard Entertainment.

Plague Knight заражает врагов, а потом использует болезнь как ресурс

Demon Hunter снова делает ставку на два арбалета, мобильность и атаки из тени. Monk возвращается к ближнему бою и святым способностям. С ними соседствует Plague Knight, и вот он пока выглядит самой любопытной частью списка.

Этот класс распространяет болезни и заразу по полю боя, а затем поглощает их ради собственной силы. Подробного дерева навыков ещё нет, поэтому о конкретных билдах говорить рано. Blizzard прямо предупреждает, что показанные системы находятся на ранней стадии.

Лут снова смотрит в сторону Diablo II

Разработчики хотят, чтобы предметы легче читались и лучше запоминались. В инвентарь возвращается знакомая логика размера: крупная вещь занимает больше клеток. Снова появятся наборы экипировки, а система рун и runewords вдохновляется Diablo II.

Это не обещание буквально вернуть старую механику один в один. Скорее студия пытается восстановить ощущение, когда найденный предмет интересен сам по себе, а не только числом урона в подсказке.

Кадр из Diablo V
Санктуарий уже проиграл войну, и это определяет весь тон новой части. Источник: Blizzard Entertainment.

До релиза далеко, но разработку решили показывать раньше

Diablo V должна выйти весной 2029 года. До этого момента классы, баланс и даже отдельные системы ещё могут заметно измениться.

Blizzard говорит, что ранний показ нужен в том числе ради обратной связи. С 2027 года студия собирается делиться новостями регулярнее. Пока же самое важное уже понятно: новая часть не ограничится мрачной завязкой из первого трейлера. У неё начинает появляться собственная игровая структура.