Remedy подробно рассказала, как Control Resonant будет работать на PlayStation 5. На обычной консоли режим Performance нацелен на 1440p и 60 кадров в секунду, а Quality — на 4K и 30 fps.
На PlayStation 5 Pro выбор шире. Performance должен выдавать 4K/60 fps, Quality — 4K/30 fps с рейтрейсингом, а Balanced рассчитан на 4K/40 fps с рейтрейсингом при подключении к экрану 120 Гц.

Игра строится вокруг изменённого Манхэттена
Главным героем станет Дилан Фейден. Его сознание связано с пространством Gap — «Разрывом», которое служит своеобразным внутренним убежищем между вылазками в изменённый город.
Основное оружие называется Aberrant. Оно меняет форму и используется в ближнем бою, поэтому сражения заметно отличаются от перестрелок первой Control.
DualSense будет подчёркивать разные формы оружия
Remedy настраивает сопротивление адаптивных триггеров под конкретные атаки и способности. Поддерживается и 3D Audio, чтобы по звуку легче определять направление угроз.
Ранее разработчики также показали расширенный Assist Mode, где отдельно регулируются урон, агрессия противников и окно уклонения. Основная история, по оценке студии, займёт примерно 25–35 часов.




Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.
Будьте первым, кто поделится мнением.