В Control Resonant сложность можно настраивать по частям. Assist Mode отдельно меняет урон, агрессию врагов, скорость снарядов, окно уклонения и другие параметры боя.

Бой в Control Resonant
В Control Resonant ближний бой стал заметно важнее, чем в первой части. Источник: Remedy Entertainment / PlayStation Blog.

Можно отдельно менять урон, агрессию врагов и уклонение

Вместо одного ползунка можно отдельно снизить агрессию врагов, замедлить их снаряды, расширить окно идеального уклонения и изменить входящий или исходящий урон. Есть и настройка Outgoing Falter — она влияет на то, насколько быстро противник теряет устойчивость.

Отдельно настраивается скорость восстановления сверхъестественных способностей Дилана. Есть и помощь в ближнем бою: усиленное притягивание к цели делает позиционирование менее строгим.

Дилан в Control Resonant
Assist Mode позволяет менять отдельные параметры боя, не переключая общий уровень сложности. Источник: Remedy Entertainment / PlayStation Blog.

Есть бессмертие и убийства с одного удара

Assist Mode включает бессмертие, убийства с одного удара и мгновенное нарушение стойки врага. Remedy прямо говорит, что эти параметры нужны тем, кто хочет сосредоточиться на исследовании Манхэттена и сюжете.

Выбирать эти параметры перед началом прохождения не нужно. Assist Mode можно включить или изменить в любой момент.

Дилан сражается с противниками в Control Resonant
Assist Mode позволяет отдельно усиливать противников и менять параметры боя. Источник: Remedy Entertainment / PlayStation Blog.

Те же настройки позволяют усложнить бой

В первой Control такие ползунки только облегчали игру. В Resonant они работают в обе стороны: можно повысить агрессию противников, увеличить входящий урон или уменьшить окно идеального уклонения.

Например, можно оставить обычный урон, но повысить агрессию врагов и сузить окно идеального уклонения. Или, наоборот, упростить только тот элемент боя, который мешает прохождению.

Control Resonant — игровой кадр
Использование Assist Mode не блокирует трофеи и достижения. Источник: Remedy Entertainment / PlayStation Blog.

Достижения не блокируются

Remedy не будет отключать трофеи и достижения из-за использования Assist Mode. Разработчики объясняют это просто: если какая-то механика мешает продолжать игру, лучше дать возможность изменить её, чем заставлять игрока бросить прохождение.

Control Resonant выйдет 24 сентября. В новой боевой системе Дилан чаще сражается вблизи, поэтому возможность отдельно настроить уклонения, агрессию врагов и урон здесь особенно полезна.

Если следите за сентябрьскими релизами на PlayStation, мы также разобрали сентябрьский каталог PS Plus Extra и Premium.

Вы бы настраивали сложность вручную или предпочитаете обычные Easy, Normal и Hard?

🎮 SNBK Games

News • Reviews • Retro