WARDOGS продолжает расти после тяжёлого запуска. BULKHEAD сообщила, что игра продалась тиражом 2 млн копий менее чем за неделю.

Это следующий рубеж после 1,25 млн копий за первые сутки. Одновременно пиковый онлайн в Steam достиг 428 666 человек по данным SteamDB.

WARDOGS
За несколько дней аудитория WARDOGS выросла от перегруженных серверов до нового пика онлайна. Источник изображения: BULKHEAD / Team17.

Первый миллион оказался только началом

На старте серверы WARDOGS не выдержали наплыва игроков. Тогда студия говорила о 1,25 млн проданных копий за день и срочно расширяла инфраструктуру.

Теперь продажи прошли отметку в два миллиона, а одновременный онлайн оказался выше 400 тысяч. Для игры в раннем доступе это особенно заметный результат: основная разработка и баланс ещё продолжаются.

Студия одновременно разбирается с экономикой и читерами

BULKHEAD уже предупреждала, что следит за игроками, которые пытаются ломать внутриигровую экономику через эксплойты. На фоне такого роста любые ошибки в балансе быстро масштабируются на сотни тысяч пользователей.

Следующая задача для команды уже не привлечь внимание, а удержать его. После громкого запуска WARDOGS придётся доказать, что серверы, экономика и обновления выдерживают аудиторию такого размера.