Microsoft ha comenzado a vender tiempo en la nube de Xbox por separado de las suscripciones.Esto es una prueba por ahora: a partir del 21 de octubre, los Xbox Insiders sin un Game Pass activo pueden comprar paquetes de reloj y jugar a través de la nube.Para otros jugadores, el esquema entrará en funcionamiento en noviembre, al mismo tiempo que los límites dentro del propio Game Pass.

Tres paquetes y precios: de $3.99 a $11.99

En la prueba, Microsoft ofrece precios de lanzamiento para tres paquetes:

  • 10 horas por $3.99, es decir, unos 40 céntimos la hora;
  • 25 horas por $7.99, unos 32 céntimos la hora;
  • 50 horas por $11.99, unos 24 céntimos la hora.

Cuanto más grande sea el paquete, más barata será la hora.El tiempo comprado no caduca y permanece en la cuenta hasta que se gasta.El paquete no incluye publicidad, colas más cortas e imágenes en streaming de alta calidad.Los precios son introductorios, pero la disponibilidad de funciones, los juegos disponibles y la disponibilidad regional varían según el mercado y el dispositivo.

Pantalla de Xbox con el bloque “Tiempo restante de reproducción en la nube: 5 horas” y el botón “Agregar más tiempo de reproducción”
Así se ve el tiempo restante en la nube en la pantalla de Xbox: cinco horas y un botón de recarga.Fuente: Xbox Wire.

Qué jugar: solo lo que ya tienes

El reloj abre la nube sin suscripción, pero no la biblioteca de Game Pass.Puede iniciar juegos que tenga en su cuenta, así como proyectos gratuitos seleccionados.Esto es conveniente para los propietarios de Xbox One: según Microsoft, la nube les da acceso a juegos creados para Xbox Series X y Series S sin tener que comprar urgentemente una nueva consola.Por otra parte, los Insiders pueden probar los juegos en la nube con publicidad de forma gratuita.

¿Qué cambiará en Game Pass en noviembre?

La prueba está relacionada con el anuncio de septiembre de Microsoft: a partir de noviembre, la nube ilimitada de la suscripción será reemplazada por límites mensuales.Game Pass Ultimate recibirá 15 horas por mes, Premium recibirá 10, Essential recibirá 5. Cuando se acaben las horas, se podrán comprar horas adicionales en la Tienda Xbox.Microsoft estima que los límites afectarán a alrededor del 4% de los suscriptores que juegan regularmente a través de la nube, y atribuye la decisión al aumento de los costos de los servidores a medida que la gente juega por más tiempo y con mayor frecuencia.

La compañía prometió revelar precios detallados, una lista de juegos, disponibilidad regional y una forma de consultar el tiempo restante en noviembre.

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