WARDOGS sigue creciendo después de un comienzo difícil.BULKHEAD informó que el juego se ha agotado 2 millones de copias en menos de una semana.

Este es el siguiente hito después de 1,25 millones de copias en el primer día.Al mismo tiempo, el pico en línea en Steam alcanzó 428.666 personas según SteamDB.

WARDOGS
En tan solo unos días, la audiencia de WARDOGS pasó de servidores sobrecargados a un nuevo pico en línea.Fuente de la imagen: BULKHEAD/Team17.

El primer millón fue sólo el comienzo.

Al principio, los servidores de WARDOGS no pudieron soportar la afluencia de jugadores..Luego, el estudio habló de 1,25 millones de copias vendidas por día y amplió urgentemente su infraestructura.

Ahora las ventas han superado la marca de los dos millones y las ventas simultáneas en línea superan los 400 mil.Para un juego en acceso anticipado, este es un resultado particularmente notable: aún se están realizando importantes desarrollos y equilibrios.

El estudio se ocupa simultáneamente de la economía y de los tramposos.

BULKHEAD ya ha advertido que está monitoreando a los jugadores que intentan romper la economía del juego mediante exploits.En el contexto de tal crecimiento, cualquier error en la balanza rápidamente alcanza a cientos de miles de usuarios.

La siguiente tarea del equipo ya no es llamar la atención, sino retenerla.Después de un lanzamiento de alto perfil, WARDOGS tendrá que demostrar que los servidores, la economía y las actualizaciones pueden manejar una audiencia de este tamaño.

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