Después de Ambrus y Bakir, queda el último vasallo de Brentsis: Xanthe.Su historia conduce a través de campamentos de Guardias de Sangre y antiguas excavaciones hasta la mansión cerrada Howling Keep.En el interior tendrás que llevar linternas entre las estatuas, abrir pasajes bloqueados y pelear con la dueña de la finca.La decisión tras la pelea cambiará el camino hacia la final.

Ruta completa: completa las actividades de la corte de Xanthe hasta que la ira esté llena → consigue la linterna de Xanthe → llega a Howling Keep → abre pasajes con linternas → recoge la llave de la perrera → encuentra la reliquia de St. Dasius → conoce a Chariklea → derrota a Xanthe → decide si aceptas su ayuda.

Spoilers: Además, se revelan los misterios de la mansión, la mecánica del jefe y las consecuencias de la decisión.Si desea guardar ambas opciones, deje un guardado manual por separado antes del final de El ciclo del amor.

En la parte anterior repasamos El Juego Lunar, la pelea con Bakir y la historia del anillo de Farkas.El pasaje siguiente continúa exactamente esta ruta, sin volver a explicar el prólogo.

Primero, lleva la ira de Xanthe al máximo.

Abre la cancha y ve con Xanthe.Sus propiedades se encuentran principalmente en el sur y sureste de Vale Sangora, desde las afueras de Svartrau hasta Tantari Woods y The Silts.La misión Cycle of Love no aparecerá simplemente visitando la mansión: primero debes interrumpir una cantidad suficiente de operaciones de sus guardias.Hay un total de 15 actividades de la corte en este grupo, pero no es necesario completarlas todas para desafiar al jefe.Una pauta práctica son aproximadamente nueve tareas;Lo que sigue siendo decisivo es llenar el indicador de ira en tu partida guardada.

La actividad normal en el patio ocupa aproximadamente tres períodos de tiempo de juego.Moverse por carreteras sin completar misiones en sí no desperdicia el período de 30 días.Por lo tanto, marque los puntos más cercanos en el mapa y complete las tareas de un área seguida, en lugar de cruzar constantemente todo el valle.

Paso 1. Tres campos de reclutamiento de Guardias de Sangre

Taste of Power - en el patio de Swartrau

Comience en la ciudad de Svartrau.En el patio, encuentra al reclutador de la Guardia de Sangre, habla con él y trata con los oponentes.Después de la pelea, asegúrate de examinar la caja dorada.Aquí puedes conseguir una ampolla de sangre de Brencis; te resultará útil como objeto consumible poco común.Verifique cuidadosamente las otras entradas en el cuadro: una de ellas marca operaciones adicionales de Xanthe en el mapa.

Sólo un poco más, cerca de Silty Mug Inn

El siguiente punto está ubicado al este de Silty Mug Inn.Habla de nuevo con el reclutador, derrota a los guardias y examina la caja.Si decides robar la sangre, también tendrás que derrotar a la persona que depende de ella.La recompensa por esta elección es una ampolla de sangre de Ambrus.La actividad en sí cuenta para completar su objetivo, en lugar de recolectar todo el botín opcional.

Come Home: el tercer campo de reclutamiento

En el tercer campamento se procede de la misma forma: conversación, batalla, inspección de la caja.Si lo deseas, hazte con la ampolla de sangre de Bakir y no te pierdas el documento que puede mostrar nuevas actividades.Después de estas tres operaciones, mira nuevamente el indicador de Ira: su progreso te ayudará a decidir si necesitas incursiones adicionales de largo alcance.

Paso 2. Excavación: secretos abiertos, presencia malévola y daga ensangrentada

Secretos abiertos: reúne dos registros

En el territorio de las antiguas excavaciones, primero limpia el campamento, luego activa el modo de enfoque: mantén presionado L2 o LT en el gamepad.Busque notas resaltadas: una está entre las tiendas de campaña afuera, la segunda está dentro de las ruinas.Un estrecho pasaje en la ladera conduce a la sala subterránea.No te vayas después del primer documento: ambos hallazgos son necesarios para completar la tarea.

Presencia Malévola - grabando en la última habitación

Las siguientes ruinas están ocupadas por enemigos sobrenaturales.Ve a la habitación del fondo, donde tendrás que derrotar a un enemigo fantasmal.Luego toma la nota de la mesa en el medio de la habitación.Si el diario aún no marca la operación como completada, busca el elemento de interacción, no el siguiente enemigo.

Daga ensangrentada: cofre con equipo legendario

Despeja las excavaciones y derrota al enemigo en la última habitación.Aquí hay un cofre cerrado adicional que contiene botas legendarias.Para abrirlo, ve al modo de enfoque, busca la daga ritual a la izquierda del pasillo y recógela.Después de eso, utilice la interacción con el cuerpo frente al cofre; es este enlace el que abre la recompensa.La falta de una daga no bloquea la trama principal, pero es fácil perder de vista el botín.

Paso 3. Enojate con las patrullas cercanas

Si la báscula aún no está llena, selecciona las operaciones disponibles en tu ruta.Los transportes Fair Maiden y Chosen One viajan por carreteras, por lo que el marcador puede no coincidir con la posición actual del escuadrón: avanza por el camino deseado hasta encontrarte con los escoltas.Para Past Glory y When Two Dogs... también debes interceptar una patrulla e inspeccionar a los combatientes derrotados.

Una opción alternativa más predecible son las paradas de Blood Guard: Sed insaciable, Enseñar con dolor y Laguna.Necesitan destruir a los guardias.En Unquenchable Thirst, puedes liberar al prisionero cerca del árbol y recoger el fragmento de espada de la tienda para la misión secundaria Forge It Anew.Utilice exactamente aquellos campamentos que ya están ubicados junto a puntos abiertos de viaje rápido.

No pierdas el tiempo: Después de cada segunda actividad, marca Ira.Una vez que la balanza esté llena y sea posible ir a Xanthe, los campamentos restantes se podrán dejar para más adelante.En dificultad alta, es útil guardar antes de encontrarte con el jefe y actualizar tu suministro de curación.

Paso 4. Consigue la linterna de Xanthe y ve a Howling Keep

Cuando la resistencia llega a su límite, los soldados se acercan a Cohen y se ofrecen a investigar las desapariciones de mujeres jóvenes.Acepta recibir la Linterna de Xanthe.Ahora dirígete a Howling Keep en la parte sur del mapa.La misión del Ciclo del Amor en sí requiere cuatro períodos de tiempo y no tiene una falla irreversible separada en el camino.

Conversación con los guardias al comienzo de la historia de Xanthe.
Conversación con los guardias al comienzo de la historia de Xanthe.Fotograma de La sangre de Dawnwalker - Tutorial en vídeo de MetaGuide.
Acercamiento a la puerta del Castillo de los Aullidos
Acércate a la puerta del Torreón de los Aullidos.Fotograma de La sangre de Dawnwalker - Tutorial en vídeo de MetaGuide.

Aparecerán un par de enemigos en la entrada.Derrótalos y coloca la linterna en las manos de la estatua de la izquierda.Las linternas azules eliminan los crecimientos rojos de las puertas y pasillos cercanos.Usarás esta regla hasta llegar a la habitación de Xanthe: la linterna se puede recoger después de abrir la ruta, pero solo si esto no cierra la salida de regreso.

Paso 5. Mueve las primeras linternas al balcón.

Dentro de la finca, enfréntate a oponentes sobrenaturales.Es posible que vuelvan a aparecer cuando regreses por el salón principal.Sube las escaleras del sur hasta una puerta abierta con una estatua.Desde la siguiente habitación, atraviesa la puerta abierta del noroeste, habla con la chica cuando quieras y recoge la linterna disponible.

Cohen inspecciona el pasaje en Howling Keep
Cohen inspecciona el pasaje a Howling Keep.Fotograma de La sangre de Dawnwalker - Tutorial en vídeo de MetaGuide.
Uno de los faroles y estatuas del interior de la finca.
Uno de los faroles y estatuas del interior de la finca.Fotograma de La sangre de Dawnwalker - Tutorial en vídeo de MetaGuide.

Regresa al balcón del salón principal y coloca la linterna sobre la estatua que se encuentra allí.Esto mantendrá la puerta abierta.Ahora regresa a la habitación anterior y toma la segunda linterna: gracias a la estatua del balcón, podrás salir con ella sin encerrarte.Un error fácil de cometer aquí es mover la linterna antes de abrir un pasaje de regreso.

Paso 6. Abre el ala oeste y consigue la llave de las perreras.

A mitad de las escaleras accederás a otra habitación.Coloca la linterna sobre la estatua y explora las habitaciones: hay manuales de Cycle of Ruin y Dirty Trick, así como una nota relacionada con la misión Un amigo como este.Después de la inspección, retira las linternas de las estatuas que ya no sostienen la puerta que necesitas y regresa al salón principal.

Puertas cerradas que requieren reposicionamiento de luces.
Puertas cerradas que requieren reposicionamiento de luces.Fotograma de La sangre de Dawnwalker - Tutorial en vídeo de MetaGuide.
Paso a través de la rejilla en las cámaras inferiores de Howling Keep
Paso a través de la rejilla en las cámaras inferiores de Howling Keep.Fotograma de La sangre de Dawnwalker - Tutorial en vídeo de MetaGuide.

En el nivel inferior, utiliza la linterna de la puerta occidental.Derrota a un nuevo grupo de enemigos sobrenaturales y ve a la trastienda, donde hay otra linterna.Tómalo, abre la trampilla del suelo y baja a las habitaciones inferiores.Continúa por el pasaje subterráneo hasta la habitación de los perros.

En la perrera, examina el cuerpo luminoso; puedes sacarlo de él. Key to the Kennels.La llave abre la cercana puerta de madera que conduce a la parte central de la finca.Antes de subir, inspecciona el local: es inconveniente volver aquí.En el salón principal, toma la linterna de la estatua;Prepárate para otro grupo de enemigos.

Paso 7: No te pierdas la Reliquia de San Dasio

Ya hay suficientes linternas para el paso de la historia, pero antes de la última puerta, mira hacia el ala superior occidental.Sube las escaleras occidentales y coloca la linterna sobre la estatua: se abrirán dos puertas del balcón.En la habitación de la izquierda, sobre la mesa, hay un amuleto legendario. The Relic of St. Dasius.Es necesario en la cadena de elaboración de la armadura del árbitro y sigue siendo una de las recompensas de patrimonio opcionales más útiles.

Inspección de la habitación con objetos de la mansión Xanthe.
Inspecciona la habitación con objetos en la mansión Xanthe.Fotograma de La sangre de Dawnwalker - Tutorial en vídeo de MetaGuide.

Después de tomar el amuleto, retira la linterna y regresa a la primera habitación de la mansión.Mueve una linterna a la estatua que sostiene el pasaje y toma la otra del balcón.Pasa por la puerta del fondo y coloca una linterna en las dos estatuas a cada lado de las escaleras.Ahora se abre el camino a la habitación cerrada.

Paso 8: Conocer a Chariklea desencadena la pelea

Entra en la habitación que se abre y habla con Chariklea.En esta escena, los comentarios de Cohen no cambian el resultado clave.Cuando termine la conversación, Xanthe aparecerá y el héroe será transportado al área de Kennels.Este es el comienzo de una pelea obligatoria.Si es posible, ahorra antes de entrar: retroceder y reorganizar las linternas después de un error es desagradable.

Cohen habla con un personaje antes del final de El ciclo del amor
Cohen habla con un personaje antes de la conclusión de El ciclo del amor.Fotograma de La sangre de Dawnwalker - Tutorial en vídeo de MetaGuide.

Paso 9. Cómo derrotar a Xanthe: bloques, círculos en el suelo y orbes de sangre.

Primero, observa el suelo y la dirección de los tentáculos rojos.

Xanthe flota sobre la arena y alterna entre dos ataques principales.Si aparece una zona peligrosa en el suelo, ruede sobre su borde; no es necesario pararse e intentar bloquear ese golpe.Cuando ataca con tentáculos rojos, es posible atacar desde la izquierda, la derecha o desde arriba.Se pueden reflejar con un bloque dirigido.Juega a la defensiva y utiliza paradas precisas en lugar de atacar durante una larga animación mágica.

Batalla mágica en las instalaciones de Howling Keep
Batalla mágica en las instalaciones del Torreón de los Aullidos.Fotograma de La sangre de Dawnwalker - Tutorial en vídeo de MetaGuide.

Quita la escala amarilla, luego golpea la blanca.

En la batalla, hay dos etapas sucesivas de reserva de salud: primero la escala amarilla, luego la blanca.Las marcas de control rojas son visibles en el blanco.Al llegar a ellos, Xanthe es transportada y crea orbes sangrientos en la arena.Si los dejas intactos, ella recuperará parte de su salud.Por lo tanto, en estos momentos, deja de perseguir al jefe y destruye las esferas lo más rápido posible con ataques regulares.

Las esferas aparecen dos veces, en dos marcas de control.Una vez que son destruidos, la lucha vuelve a detener tentáculos y esquivar hechizos terrestres.No se requiere ninguna técnica nueva para la etapa final: llevar la escala de blancos a cero y esperar la escena de la conversación.

Paso 10. Mata a Xanthe o déjalo con vida.

A diferencia de Ambrus y Bakir, después de la derrota, Xanthe ofrece cooperación. Ambas decisiones cuentan como victoria sobre el tercer vasallo. y abre el camino al final.

Diálogo después de la batalla en la historia de Xanthe.
Diálogo después de la batalla en la historia de Xanthe.Fotograma de La sangre de Dawnwalker - Tutorial en vídeo de MetaGuide.

Si aceptas el trato

Xanthe seguirá viva y luego facilitará el avance por el castillo de Greifberg: los enemigos sobrenaturales en las secciones del castillo asociadas con ella desaparecerán.No podrás beber su sangre en este momento y obtener Blood Surge inmediatamente, pero el efecto correspondiente se puede encontrar en forma de consumibles de sangre en otros lugares.

Si acabas con ella y bebes su sangre

Pierdes la ayuda de Xanthe durante el asalto al castillo.Pero beber su sangre desbloquea la habilidad del vampiro. Blood Surge.Los oponentes sobrenaturales permanecerán en el castillo final, por lo que habrá que librar batallas adicionales en el camino a Brentsis.La elección depende de la constitución del personaje: una ruta final más fácil o una nueva habilidad ahora.

Para la primera partida: Si para ti es más importante reducir el número de peleas antes de la final, es más rentable aceptar la oferta de Xanthe.Si estás acumulando habilidades vampíricas y estás listo para un combate adicional, considera un resultado diferente.En ambos casos, se completará El Ciclo del Amor.

Qué hacer antes de la final

Comprueba que las sucursales de Ambrus, Bakir y Xanthe estén completas en el juzgado.Espera hasta el día siguiente si ya se ha alcanzado el máximo de Infamia: entonces Brentsis enviará una invitación para negociar y aparecerá Un trato con el diablo.Antes de aceptar sus términos o desafiarlo a una pelea, guarde un manual por separado y no lo sobrescriba — será necesario para finales alternativos.

La siguiente parte final está dedicada a Un trato con el diablo, la pelea con Brentsis y los siete finales.Está previsto para el 14 de octubre a las 18:00 hora de Moscú.

Vídeos y fuentes verificadas.

Tutorial en vídeo El Ciclo del Amor – Howling Keep y lucha con Xanthe muestra la ruta por la finca, reorganizando las linternas y la batalla del jefe.El metraje de arriba está tomado de esta grabación.

El orden de las linternas y la pelea con Xanthe se revisan según completando El Ciclo del Amor en PowerPyx, detalles de las actividades de la corte - por el directorio completo de actividades judiciales.Ilustraciones: capturas de pantalla oficiales del juego Rebel Wolves de Steam.

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