Phantom Blade Zero Recibió casi 20 minutos de juego.S-Game analizó más de cerca el sistema de combate, las mejoras de armas, las misiones secundarias y los niveles de dificultad.
El principal cambio en la percepción del juego después del espectáculo es que Phantom Blade Zero no limita al héroe a una katana y un par de técnicas.El arsenal se compone de docenas de armas que se pueden cambiar para adaptarse a un enemigo específico y a tu propia estructura.

Más de 30 tipos principales de armas.
A medida que avanzas en Soul, desbloqueas más de 30 armas principales.Otras 25 opciones se relacionan con Phantom Edges, un arsenal adicional con sus propios ataques y propósitos.
Las armas se pueden actualizar y combinar con accesorios.Si la construcción seleccionada ya no es satisfactoria, los materiales se pueden devolver reforjando e invirtiendo en otra opción.Esto elimina la necesidad de conservar una mala actualización hasta el final del juego.
Tres modos de dificultad diseñados para diferentes ritmos.
Wayfarer es para aquellos que quieren centrarse en la historia.Hellwalker hace que los enemigos sean más peligrosos y cambia su comportamiento.Sixty-Six Days está diseñado para jugadores que desean el máximo nivel de presión.
Las misiones secundarias también afectan la progresión.Algunos de ellos abren ramas adicionales de la historia y te ayudan a comprender los eventos de Wulin.

Donnie Yen ayuda con la interpretación de kung fu.
Donnie Yen participa en el proyecto como consultor creativo.Su apariencia y movimientos se utilizan para Mo Yuan, el padre del protagonista.S-Game contrató a un actor y director para acercar los movimientos de los personajes al kung fu cinematográfico en el que se basa el estilo del juego.
Phantom Blade Zero se lanzará el 29 de octubre de 2026 en PlayStation 5. En EE. UU. y algunas regiones, el lanzamiento tendrá lugar el 28 de octubre.




Inicia sesión o regístrate para dejar un comentario.
Sé el primero en compartir tu opinión.