El equipo de Monster Hunter Wilds: Ascendance compartió sus conclusiones del lanzamiento del juego base.El productor Ryozo Tsujimoto confirmó que los desarrolladores continúan teniendo en cuenta los comentarios sobre Wilds y que la experiencia con el rendimiento de la versión para PC debería influir directamente en la preparación de la expansión.

Ascendance se lanzará en 2027 y agregará Master Rank, nuevas áreas, monstruos y acciones de cazadores.La expansión también está anunciada para Nintendo Switch 2, pero Capcom aún no ha confirmado si esta versión se lanzará simultáneamente con PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Switch 2 trae de vuelta el formato de caza cooperativa lado a lado

Tsujimoto destacó la portabilidad del Switch 2. Dijo que históricamente la serie ha sido particularmente fuerte en Japón durante la era de PSP y 3DS, cuando los jugadores se reunían físicamente para cazar.Ahora se puede combinar un escenario similar con el juego cruzado: por ejemplo, una persona juega en PS5 y la segunda persona a su lado juega en Switch 2, utilizando un backend de red común.

Monster Hunter Wilds Ascendance
Ascendance expandirá las Tierras Prohibidas con nuevas áreas y Master Rank.Imagen: Capcom.

Los desarrolladores ven el nuevo Boost Bracer no como una respuesta obligatoria a una mayor complejidad, sino como una herramienta más.Drena la barra de impulso en acciones poderosas y crea ventanas de daño adicionales, pero el cazador no debería verse obligado a usarlo en cada pelea.

Master Rank cambiará el comportamiento de monstruos familiares

Para las criaturas del juego base, simplemente aumentar la salud y el daño no es suficiente.El director Takuro Hiraoka dice que cada monstruo tendrá nuevas técnicas y comportamientos, lo que obligará a revisar la estrategia habitual.Esto es especialmente importante para Master Rank, donde la dificultad debe basarse en algo más que probabilidades numéricas.

Monster Hunter Wilds Ascendance
Los monstruos familiares recibirán nuevos movimientos y comportamientos.Imagen: Capcom.

La trama necesita un salto en el tiempo de varios años.Los desarrolladores quieren mostrar cómo la presencia de cazadores ha cambiado la cultura de las Tierras Prohibidas.Nata, a quien los jugadores conocieron cuando era niña, ya se convertirá en miembro de pleno derecho de la expedición.Anteriormente analizamos por separado Mecánicas de Araketa, Teostra y Boost Action., y también Cambios en el final del juego de ascendencia.

Otro objetivo es hacer un mejor uso de Seikret en el nuevo mapa vertical Skybound Eyrie.Las corrientes de aire, los cambios de elevación y la planificación deberían hacer que el movimiento sea parte de la exploración, en lugar de simplemente un camino entre arenas.

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