En Tokyo Game Show 2026 nos dieron la oportunidad de jugar por primera vez Monster Hunter Wilds: Ascendance.Capcom mostró no solo el nuevo monstruo Araketa y el regreso de Teostra, sino también la mecánica Boost Action, que cambia el comportamiento de los 14 tipos de armas.

Boost Action está integrado en el combate regular
La pulsera Power Up desbloquea temporalmente acciones especiales para el arma seleccionada.El indicador se llena con el tiempo y con los golpes, y destruir heridas mediante Focus Strike en un estado potenciado prolonga el efecto.Por lo tanto, Boost Action no parece una rara habilidad "definitiva", sino una capa más encima de las combinaciones habituales.

Es especialmente importante que el sistema cubra los 14 tipos de armas.Esto le da a Capcom la capacidad de cambiar el ritmo de la caza sin abandonar los esquemas de control con los que los jugadores ya están familiarizados.
Araketa te hace observar todo el rebaño.
New Araketa caza en grupo.El líder da órdenes gritando, tras lo cual los individuos restantes lanzan un ataque coordinado.El equipo puede verse interrumpido si se realiza un Focus Strike en el momento adecuado en la garganta abierta del líder.

Esto convierte la batalla en una tarea de prioridad: no basta con permanecer cerca de un monstruo grande, hay que controlar el comportamiento de todo el grupo.
Teostra regresa con nuevos ataques de poder
El Dragón anciano retuvo su fuego y polvo explosivo, pero recibió nuevos golpes y reversiones que castigan más por contraatacar demasiado pronto.El regreso de un monstruo familiar muestra bien el enfoque de la expansión: la base reconocible permanece, pero las ventanas seguras familiares cambian.

Capcom continúa expandiendo los Wilds básicos: examinamos anteriormente Monster Hunter Wilds llegará a Switch 2. Ascendance se lanzará en 2027 y requerirá el juego base.


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