Kirby and the World Beyond se lanzará en Nintendo Switch 2 en la primavera de 2027. Nintendo lo llama un nuevo juego 3D de la serie y pone el énfasis principal no en el tamaño del mundo, sino en la libre circulación y el uso inusual de habilidades.
Después de Kirby y la tierra olvidada, la serie vuelve a niveles 3D completos.Pero World Beyond vincula notablemente más las habilidades de copia con la exploración: las habilidades son necesarias no solo para el combate, sino también para llegar a nuevos lugares.

Las habilidades se vuelven parte del movimiento.
Nintendo ya ha mostrado varios ejemplos. Con la ayuda de bombas, Kirby puede lanzarse al aire, la espada le permite aferrarse a los árboles y elevarse más alto, y ciertas habilidades le permiten cruzar rápidamente áreas abiertas.
Esto es más importante que simplemente aumentar el número de citas.En Forgotten Land, las habilidades cambiaron principalmente el combate.World Beyond intenta convertirlas en herramientas de navegación, por lo que la elección de la habilidad afecta potencialmente la forma en que el jugador explora el nivel.

El mundo está construido alrededor de una gran barrera.
La trama comienza con un encuentro con una chica con poderes misteriosos.Kirby debe salvarla del rey Dedede y comprender cómo está conectada con el nuevo poder del propio héroe.
Al mismo tiempo, el camino está bloqueado por un enorme muro.Nintendo aún no ha explicado qué hay detrás de esto, pero el nombre World Beyond enfatiza directamente la idea de ir más allá de los límites conocidos.Esto sigue siendo un misterio de la trama y no una promesa de un mundo abierto completamente perfecto.

No llames al juego mundo abierto por adelantado
La descripción oficial habla de un mundo vasto y de exploración libre, pero Nintendo aún no ha revelado su estructura.Se desconoce si será un mapa continuo o una colección de grandes áreas.
Por tanto, es más correcto hablar de investigación 3D ampliada.Este sigue siendo un paso importante para Kirby: el juego se basa más en la verticalidad, la velocidad y la búsqueda de rutas, en lugar de simplemente completar etapas en secuencia.

La pregunta principal es qué tan libre será el pasaje.
Forgotten Land funcionó bien precisamente porque no intentó extender a Kirby en un mapa enorme.Sus niveles eran compactos y cambiaban constantemente la situación.World Beyond será más interesante si la libertad de exploración no acaba con ese impulso.
Hasta ahora, Nintendo está mostrando la dirección correcta: el conocido sistema de copia de habilidades está obteniendo una nueva función y el espacio 3D se está convirtiendo en parte de los desafíos.Pero queda suficiente tiempo antes del lanzamiento y la estructura exacta del mundo, el desarrollador y la clasificación por edades aún no se han anunciado oficialmente.

¿Qué es más importante para el nuevo Kirby 3D: grandes áreas para explorar o niveles compactos al estilo de Forgotten Land?
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