Fire Emblem: Fortune's Weave se lanza el 17 de septiembre para Nintendo Switch 2, y antes del lanzamiento, los desarrolladores finalmente explicaron con más detalle por qué la nueva parte es tan notablemente diferente de Three Houses.

La acción se ha trasladado de Fódlan a Dagda, pero sigue siendo un mundo.Además, aquí también aparecerán algunos personajes de Three Houses.El equipo deliberadamente no quiso repetir el ambiente escolar del partido anterior.

Fire Emblem Fortune’s Weave
Fortune's Weave lleva a los jugadores a Dagda, una región vecina del mundo de las Tres Casas.Fuente: Nintendo

Dagda se convirtió en lo opuesto a Fódlan.

Los promotores describen la nueva tierra como una región cálida y dura con mar, desiertos, tormentas de arena y bosques tropicales.Incluso la música tenía que sonar diferente: introdujo la guitarra flamenca, las palmas y una percusión más pesada.

El diseñador de personajes Chinatsu Kurahana, que trabajó en Three Houses, está de regreso.Pero en lugar del uniforme escolar, tuvo que tener en cuenta el clima y la cultura de los diferentes pueblos de Dagda.

Las historias de cuatro héroes están unidas por la familia.

Kai, Dietrich, Theodora y Leda tienen objetivos diferentes, pero los autores construyeron sus líneas en torno a un tema: la familia.Para un héroe es crecer, para otro es una familia sustituta, para un tercero es la responsabilidad hacia la gente y para un cuarto es la pérdida del hogar y la venganza.

Los desarrolladores enfatizan que aquí no hay caracteres que puedan reducirse a una simple división en "correcto" e "incorrecto".Cada uno tiene su propia razón para ir a la batalla.

Combate táctico en Fire Emblem Fortune's Weave
La serie conserva tácticas por turnos, pero Switch 2 les dio a los desarrolladores más espacio para los detalles.Fuente: Nintendo

Joy-Con 2 se puede utilizar como ratón

Fortune's Weave sigue siendo un juego de rol táctico basado en mosaicos.Al mismo tiempo, Nintendo agregó una nueva opción de control para la serie: Joy-Con 2 se puede usar como mouse.

El equipo dice que no querían cambiar el núcleo mismo de Fire Emblem.La nueva consola ha ofrecido más opciones de gráficos e interfaz, pero el núcleo siguen siendo las decisiones del jugador, las consecuencias de los errores y los personajes que pueden encontrarse en diferentes lados del conflicto.

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