WARDOGS wächst nach einem schwierigen Start weiter.BULKHEAD berichtete, dass das Spiel ausverkauft sei 2 Millionen Exemplare in weniger als einer Woche.

Dies ist der nächste Meilenstein nach 1,25 Millionen Exemplaren am ersten Tag.Gleichzeitig erreichte der Spitzenwert online auf Steam laut SteamDB 428.666 Personen.

WARDOGS
In nur wenigen Tagen wuchs das WARDOGS-Publikum von überlasteten Servern auf einen neuen Online-Höhepunkt.Bildquelle: BULKHEAD/Team17.

Die erste Million war nur der Anfang

Zu Beginn konnten die WARDOGS-Server dem Zustrom an Spielern nicht standhalten.Dann sprach das Studio von 1,25 Millionen verkauften Exemplaren pro Tag und baute dringend seine Infrastruktur aus.

Mittlerweile haben die Verkäufe die Zwei-Millionen-Marke überschritten und die gleichzeitigen Online-Verkäufe liegen bei über 400.000.Für ein Spiel im Early Access ist dies ein besonders bemerkenswertes Ergebnis: Große Entwicklungen und Balancing sind noch im Gange.

Das Studio beschäftigt sich gleichzeitig mit der Wirtschaft und Betrügern

BULKHEAD hat bereits gewarnt, dass es Spieler beobachtet, die versuchen, die In-Game-Wirtschaft durch Exploits zu zerstören.Vor dem Hintergrund eines solchen Wachstums weiten sich Fehler in der Bilanz schnell auf Hunderttausende von Benutzern aus.

Die nächste Aufgabe des Teams besteht nicht mehr darin, Aufmerksamkeit zu erregen, sondern sie zu halten.Nach einem vielbeachteten Start muss WARDOGS beweisen, dass die Server, die Wirtschaftlichkeit und die Updates ein Publikum dieser Größe bewältigen können.

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