Nach Ambrus und Bakir bleibt der letzte Vasall von Brentsis übrig – Xanthe.Ihre Geschichte führt durch Lager der Blutwächter und antike Ausgrabungen bis zum umzäunten Herrenhaus Howling Keep.Im Inneren müssen Sie Laternen zwischen den Statuen tragen, blockierte Durchgänge öffnen und mit der Herrin des Anwesens kämpfen.Die Entscheidung nach dem Kampf wird den Weg ins Finale verändern.
Gesamte Route: Schließe die Hofaktivitäten von Xanthe ab, bis die Wut voll ist → nimm Xanthes Laterne → gehe zur Heulenden Festung → öffne Gänge mit Laternen → sammle den Zwingerschlüssel → finde das Relikt von St. Dasius → treffe Chariklea → besiege Xanthe → entscheide, ob du ihre Hilfe annehmen möchtest.
Spoiler: Darüber hinaus werden die Geheimnisse des Herrenhauses, die Mechanismen des Chefs und die Konsequenzen der Entscheidung enthüllt.Wenn Sie beide Optionen speichern möchten, hinterlassen Sie vor dem Ende von The Cycle of Love eine separate manuelle Speicherung.
Im vorherigen Teil sind wir durchgegangen Das Mondspiel, der Kampf mit Bakir und die Geschichte von Farkas‘ Ring.Die folgende Passage führt genau diesen Weg fort, ohne den Prolog erneut zu erklären.
Bringen Sie zunächst Xanthes Zorn auf das Maximum.
Öffne den Hof und gehe nach Xanthe.Ihre Besitztümer befinden sich hauptsächlich in den südlichen und südöstlichen Teilen von Vale Sangora – vom Stadtrand von Svartrau bis zu den Tantari-Wäldern und den Schlicken.Die Quest „Zyklus der Liebe“ erscheint nicht durch einen einfachen Besuch der Villa: Sie müssen zunächst eine ausreichende Anzahl von Operationen ihrer Wachen stören.In dieser Gruppe gibt es insgesamt 15 Gerichtsaktivitäten, aber Sie müssen nicht alle abschließen, um den Boss herauszufordern.Ein praktischer Leitfaden besteht aus etwa neun Aufgaben;Entscheidend bleibt, die Wutanzeige in Ihrem Spielstand zu füllen.
Der normale Hofbetrieb nimmt etwa drei Spielzeiträume in Anspruch.Sich auf Straßen zu bewegen, ohne Quests abzuschließen, verschwendet an sich nicht den Zeitraum von 30 Tagen.Markieren Sie daher die nächstgelegenen Punkte auf der Karte und erledigen Sie Aufgaben eines Gebiets hintereinander, anstatt ständig das gesamte Tal zu durchqueren.
Schritt 1. Drei Rekrutierungslager der Blutgarde
Taste of Power – im Innenhof von Swartrau
Beginnen Sie in der Stadt Svartrau.Suchen Sie im Hof den Rekrutierer der Blutgarde auf, sprechen Sie mit ihm und kümmern Sie sich um die Gegner.Untersuchen Sie nach dem Kampf unbedingt die goldene Kiste.Hier können Sie eine Phiole mit Brencis' Blut abholen – sie wird als seltener Verbrauchsgegenstand nützlich sein.Überprüfen Sie sorgfältig die anderen Einträge im Feld: Einer davon markiert zusätzliche Xanthe-Operationen auf der Karte.
Nur ein bisschen mehr – in der Nähe des Silty Mug Inn
Der nächste Punkt liegt östlich des Silty Mug Inn.Sprechen Sie erneut mit dem Anwerber, besiegen Sie die Wachen und untersuchen Sie die Kiste.Wenn Sie sich entscheiden, das Blut zu stehlen, müssen Sie auch die Person besiegen, die davon abhängig ist.Die Belohnung für diese Wahl ist eine Phiole mit Ambrusblut.Die Aktivität selbst zählt für das Erreichen ihres Ziels und nicht für das Sammeln der gesamten optionalen Beute.
Come Home – das dritte Rekrutierungscamp
Im dritten Lager gehen Sie genauso vor: Gespräch, Kampf, Besichtigung der Kiste.Wenn Sie möchten, holen Sie sich die Phiole mit Bakirs Blut und verpassen Sie nicht das Dokument, das neue Aktivitäten anzeigen kann.Schauen Sie sich nach diesen drei Operationen noch einmal die Wutanzeige an: Ihr Fortschritt hilft Ihnen bei der Entscheidung, ob Sie weitere Langstreckenangriffe benötigen.
Schritt 2. Ausgrabung – Entsiegelte Geheimnisse, bösartige Präsenz und blutiger Dolch
Unsealed Secrets – Sammle zwei Schallplatten
Räumen Sie auf dem Gebiet der antiken Ausgrabungen zuerst das Lager auf und schalten Sie dann den Fokusmodus ein – halten Sie L2 oder LT auf dem Gamepad gedrückt.Suchen Sie nach hervorgehobenen Notizen: Eines befindet sich zwischen den Zelten draußen, das zweite befindet sich innerhalb der Ruinen.Ein schmaler Gang im Hang führt zum unterirdischen Raum.Gehen Sie nicht nach dem ersten Dokument weg: Beide Funde werden benötigt, um die Aufgabe abzuschließen.
Malevolent Presence – Aufnahme im letzten Raum
Die folgenden Ruinen sind von übernatürlichen Feinden besetzt.Gehen Sie in den gegenüberliegenden Raum, wo Sie einen geisterhaften Feind besiegen müssen.Nehmen Sie dann die Notiz vom Tisch in der Mitte des Raumes.Wenn das Tagebuch die Operation immer noch nicht als abgeschlossen markiert, suchen Sie nach dem Interaktionselement und nicht nach dem nächsten Feind.
Blutiger Dolch – Truhe mit legendärer Ausrüstung
Räumen Sie die Ausgrabungen auf und besiegen Sie den Feind im letzten Raum.Hier gibt es eine zusätzliche verschlossene Truhe mit legendären Stiefeln.Um es zu öffnen, gehen Sie in den Fokusmodus, suchen Sie den Ritualdolch links von der Halle und heben Sie ihn auf.Nutzen Sie anschließend die Interaktion mit dem Körper vor der Brust – dieser Link öffnet die Belohnung.Das Fehlen eines Dolches blockiert nicht die Haupthandlung, aber die Beute verliert man leicht aus den Augen.
Schritt 3. Ärgern Sie sich über die Patrouillen in der Nähe
Wenn die Skala noch nicht voll ist, wählen Sie verfügbare Vorgänge auf Ihrer Route aus.Die Transporter „Fair Maiden“ und „Chosen One“ bewegen sich entlang von Straßen, sodass die Markierung möglicherweise nicht mit der aktuellen Position des Trupps übereinstimmt: Bewegen Sie sich entlang des gewünschten Pfads, bis Sie auf die Eskorte treffen.Für „Past Glory“ und „When Two Dogs“ müssen Sie außerdem eine Patrouille abfangen und die besiegten Kämpfer inspizieren.
Eine vorhersehbarere Ausweichoption sind die Blood Guard-Stopps: Unquenchable Thirst, Teach with Pain und Loophole.Sie müssen die Wachen zerstören.In Unquenchable Thirst können Sie den Gefangenen in der Nähe des Baumes befreien und die Schwertscherbe aus dem Zelt holen, um die Nebenquest „Forge It Anew“ zu starten.Nutzen Sie genau die Lager, die sich bereits neben den offenen Schnellreisepunkten befinden.
Verschwenden Sie keine Zeit: Überprüfen Sie nach jeder zweiten Aktivität „Wut“.Sobald die Waage voll ist und es möglich wird, nach Xanthe zu gehen, können die verbleibenden Lager für später reserviert werden.Bei hohem Schwierigkeitsgrad ist es sinnvoll, vor dem Treffen mit dem Boss einen Speichervorgang durchzuführen und den Heilungsvorrat aufzufrischen.
Schritt 4. Holen Sie sich Xanthes Laterne und gehen Sie zur Heulenden Festung
Als der Widerstand an seine Grenzen stößt, treten Soldaten an Cohen heran und bieten an, das Verschwinden junger Frauen zu untersuchen.Stimmen Sie zu, Xanthes Laterne zu erhalten.Begeben Sie sich nun zum Howling Keep im südlichen Teil der Karte.Die Quest „Zyklus der Liebe“ selbst erfordert vier Zeitabschnitte und weist unterwegs keinen separaten irreversiblen Fehler auf.


Am Eingang erscheinen ein paar Feinde.Besiege sie und lege die Laterne in die Hände der Statue links.Blaue Laternen entfernen roten Bewuchs von nahegelegenen Türen und Durchgängen.Diese Regel werden Sie bis zu Xanthes Zimmer anwenden: Die Laterne kann nach dem Öffnen des Weges abgeholt werden, allerdings nur, wenn dadurch der Rückausgang nicht verschlossen wird.
Schritt 5. Stellen Sie die ersten Laternen auf den Balkon
Kämpfen Sie innerhalb des Anwesens mit übernatürlichen Gegnern.Sie können wieder auftauchen, wenn Sie durch die Haupthalle zurückkehren.Steigen Sie die Südtreppe hinauf zu einer offenen Tür mit einer Statue.Gehen Sie vom nächsten Raum aus durch die nordwestliche offene Tür, sprechen Sie nach Belieben mit dem Mädchen und nehmen Sie die verfügbare Laterne.


Kehren Sie zum Balkon der Haupthalle zurück und platzieren Sie die Laterne auf der dort stehenden Statue.Dadurch bleibt die Tür offen.Gehen Sie nun zurück in den vorherigen Raum und nehmen Sie die zweite Laterne mit: Dank der Balkonstatue können Sie damit gehen, ohne sich einzuschließen.Ein leichter Fehler, der hier gemacht werden kann, besteht darin, die Laterne zu bewegen, ohne einen offenen Rückweg zu schaffen.
Schritt 6. Öffnen Sie den Westflügel und holen Sie sich den Schlüssel zu den Zwingern
Auf halber Höhe der Treppe gelangen Sie in einen weiteren Raum.Platzieren Sie die Laterne auf der Statue und erkunden Sie die Räume: Es gibt die Handbücher „Cycle of Ruin“ und „Dirty Trick“ sowie eine Notiz zur Quest „A Friend Like This“.Entfernen Sie nach der Inspektion die Laternen von den Statuen, die die benötigte Tür nicht mehr halten, und kehren Sie in die Haupthalle zurück.


Benutzen Sie auf der unteren Ebene die Laterne an der Westtür.Besiege eine neue Gruppe übernatürlicher Feinde und gehe in das Hinterzimmer, wo sich eine weitere Laterne befindet.Nimm es, öffne die Luke im Boden und gehe hinunter in die unteren Räume.Gehen Sie weiter durch den unterirdischen Gang zum Raum mit den Hunden.
Untersuchen Sie im Zwinger den leuchtenden Körper – Sie können ihn entnehmen Key to the Kennels.Der Schlüssel öffnet die nahegelegene Holztür und führt zurück in den zentralen Teil des Anwesens.Besichtigen Sie vor dem Aufstieg die Räumlichkeiten: Es ist unbequem, hierher zurückzukehren.Nehmen Sie in der Haupthalle die Laterne von der Statue.Machen Sie sich bereit für eine weitere Gruppe von Feinden.
Schritt 7: Lassen Sie sich die Reliquie des Hl. Dasius nicht entgehen
Für den Story-Durchgang sind bereits genügend Laternen vorhanden, doch vor der letzten Tür werfen Sie einen Blick in den westlichen Oberflügel.Steigen Sie die westliche Treppe hinauf und platzieren Sie die Laterne auf der Statue: Es öffnen sich zwei Balkontüren.Im linken Raum, auf dem Tisch, liegt ein legendäres Amulett The Relic of St. Dasius.Sie wird in der Herstellungskette der Arbiter-Rüstung benötigt und bleibt eine der nützlichsten optionalen Nachlassbelohnungen.

Nachdem Sie das Amulett genommen haben, entfernen Sie die Laterne und kehren Sie in den ersten Raum der Villa zurück.Bewegen Sie eine Laterne zu der Statue, die den Durchgang hält, und nehmen Sie die andere vom Balkon.Gehen Sie durch die gegenüberliegende Tür und platzieren Sie eine Laterne in den beiden Statuen auf beiden Seiten der Treppe.Nun öffnet sich der Weg zum verschlossenen Raum.
Schritt 8: Das Treffen mit Chariklea löst den Kampf aus
Betreten Sie den Raum, der sich öffnet, und sprechen Sie mit Chariklea.In dieser Szene ändern Cohens Bemerkungen nichts am entscheidenden Ergebnis.Wenn das Gespräch endet, erscheint Xanthe und der Held wird in den Zwingerbereich transportiert.Dies ist der Beginn eines Pflichtkampfes.Wenn möglich, speichern Sie vor dem Betreten: Nach einem Fehler zurückzugehen und die Laternen neu anzuordnen, ist unangenehm.

Schritt 9. Wie man Xanthe besiegt – Blöcke, Kreise auf dem Boden und Blutkugeln
Beobachten Sie zunächst den Boden und die Richtung der roten Tentakel
Xanthe schwebt über der Arena und wechselt zwischen zwei Hauptangriffen.Wenn auf dem Boden eine gefährliche Zone erscheint, rollen Sie über die Kante – Sie müssen nicht stehen und versuchen, einen solchen Schlag abzuwehren.Wenn sie mit roten Tentakeln angreift, sind Angriffe von links, rechts oder von oben möglich.Sie können mit einem gerichteten Block reflektiert werden.Spielen Sie defensiv und parieren Sie präzise, anstatt während einer langen Zauberanimation anzugreifen.

Entfernen Sie die gelbe Skala und schlagen Sie dann auf die weiße
Im Kampf gibt es zwei aufeinanderfolgende Stufen der Gesundheitsreserve: zuerst die gelbe Skala, dann die weiße.Auf dem weißen sind rote Kontrollmarkierungen sichtbar.Als sie sie erreicht, wird Xanthe transportiert und erzeugt blutige Kugeln in der Arena.Wenn Sie sie unberührt lassen, wird sie einen Teil ihrer Gesundheit wiederherstellen.Hören Sie daher in diesen Momenten auf, den Boss zu verfolgen, und zerstören Sie die Sphären so schnell wie möglich mit regelmäßigen Angriffen.
Die Kugeln erscheinen zweimal an zwei Kontrollmarken.Sobald sie zerstört sind, geht es im Kampf wieder darum, Tentakel zu parieren und Bodenzaubern auszuweichen.Für die letzte Phase ist keine neue Technik erforderlich: Bringen Sie die Weißskala auf Null und warten Sie auf die Gesprächsszene.
Schritt 10. Töte Xanthe oder lass ihn am Leben
Im Gegensatz zu Ambrus und Bakir bietet Xanthe nach der Niederlage Kooperation an. Beide Entscheidungen gelten als Sieg über den dritten Vasallen und den Weg zum Finale freimachen.

Wenn Sie dem Deal zustimmen
Xanthe bleibt am Leben und wird ihr später den Weg durch die Burg Greifberg erleichtern: Übernatürliche Feinde in den mit ihr verbundenen Teilen der Burg werden verschwinden.Sie können ihr Blut im Moment nicht trinken und sofort „Blood Surge“ erhalten, aber der entsprechende Effekt kann in Form von Blutverbrauchsgütern an anderen Orten gefunden werden.
Wenn du sie erledigt und ihr Blut trinkst
Während des Angriffs auf die Burg verlieren Sie Xanthes Hilfe.Aber wenn sie ihr Blut trinkt, wird die Vampirfähigkeit freigeschaltet. Blood Surge.Übernatürliche Gegner werden in der letzten Burg verbleiben, sodass auf dem Weg nach Brentsis zusätzliche Schlachten ausgetragen werden müssen.Die Wahl hängt vom Charakteraufbau ab: eine einfachere Endroute oder jetzt eine neue Fähigkeit.
Zum ersten Durchspielen: Wenn es für Sie wichtiger ist, die Anzahl der Kämpfe vor dem Finale zu reduzieren, ist es profitabler, das Angebot von Xanthe anzunehmen.Wenn Sie vampirische Fähigkeiten sammeln und für einen zusätzlichen Kampf bereit sind, sollten Sie ein anderes Ergebnis in Betracht ziehen.In beiden Fällen wird der Kreislauf der Liebe abgeschlossen sein.
Was ist vor dem Finale zu tun?
Überprüfen Sie vor Gericht, ob die Zweige Ambrus, Bakir und Xanthe vollständig sind.Warten Sie bis zum nächsten Tag, wenn die maximale Infamie bereits erreicht ist: Dann sendet Brentsis eine Einladung zu Verhandlungen und „Ein Deal mit dem Teufel“ erscheint.Bevor Sie seine Bedingungen akzeptieren oder ihn zu einem Kampf herausfordern, Führen Sie eine separate manuelle Speicherung durch und überschreiben Sie diese nicht — es wird für alternative Enden benötigt.
Der nächste, letzte Teil ist „A Deal with the Devil“, dem Kampf mit Brentsis und allen sieben Enden gewidmet.Es ist für den 14. Oktober um 18:00 Uhr Moskauer Zeit geplant.
Videos und verifizierte Quellen
Video-Komplettlösung Der Kreislauf der Liebe – Howling Behalte und kämpfe mit Xanthe Zeigt die Route um das Anwesen, die Neuanordnung der Laternen und den Bosskampf.Das obige Filmmaterial stammt aus dieser Aufnahme.
Die Reihenfolge der Laternen und der Kampf mit Xanthe werden entsprechend überprüft Abschluss des Zyklus der Liebe auf PowerPyx, Einzelheiten zu Gerichtsaktivitäten – von das komplette Gerichtstätigkeitsverzeichnis.Illustrationen – offizielle Spiel-Screenshots von Rebel Wolves von Steam.





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