Das Monster Hunter Wilds: Ascendance-Team teilte seine Erkenntnisse aus der Veröffentlichung des Basisspiels mit.Produzent Ryozo Tsujimoto bestätigte, dass die Entwickler weiterhin Feedback zu Wilds berücksichtigen und Erfahrungen mit der Leistung der PC-Version direkten Einfluss auf die Vorbereitung der Erweiterung haben sollten.

Ascendance wird 2027 erscheinen und den Meisterrang, neue Gebiete, Monster und Jägeraktionen hinzufügen.Die Erweiterung ist auch für Nintendo Switch 2 angekündigt, Capcom hat jedoch noch nicht bestätigt, ob diese Version gleichzeitig mit PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen wird.

Switch 2 bringt das Side-by-Side-Koop-Jagdformat zurück

Tsujimoto betonte die Portabilität der Switch 2. Er sagte, die Serie sei in Japan während der PSP- und 3DS-Ära historisch besonders stark gewesen, als sich die Spieler physisch zum Jagen versammelten.Jetzt kann ein ähnliches Szenario mit Crossplay kombiniert werden: Beispielsweise spielt eine Person auf PS5 und die zweite Person neben ihr spielt auf Switch 2, wobei ein gemeinsames Netzwerk-Backend verwendet wird.

Monster Hunter Wilds Ascendance
Ascendance wird die Verbotenen Länder um neue Gebiete und einen Meisterrang erweitern.Bild: Capcom.

Den neuen Boost Bracer sehen die Entwickler nicht als zwingende Reaktion auf die gestiegene Komplexität, sondern als weiteres Tool.Es verringert die Boost-Leiste bei mächtigen Aktionen und schafft zusätzliche Schadensfenster, aber der Jäger sollte nicht gezwungen werden, es in jedem Kampf zu verwenden.

Der Meisterrang ändert das Verhalten bekannter Monster

Für Kreaturen aus dem Basisspiel reicht es nicht aus, einfach nur Gesundheit und Schaden zu erhöhen.Regisseur Takuro Hiraoka sagt, dass jedes Monster neue Techniken und Verhaltensweisen haben wird, was eine Überarbeitung der üblichen Strategie erzwingen wird.Dies ist besonders wichtig für den Master-Rang, bei dem der Schwierigkeitsgrad auf mehr als nur numerischen Quoten basieren muss.

Monster Hunter Wilds Ascendance
Bekannte Monster erhalten neue Bewegungen und Verhaltensweisen.Bild: Capcom.

Die Handlung benötigt einen Zeitsprung von mehreren Jahren.Die Entwickler wollen zeigen, wie die Anwesenheit von Jägern die Kultur von Forbidden Lands verändert hat.Nata, die die Spieler als Kind kannten, wird bereits ein vollwertiges Mitglied der Expedition.Zuvor haben wir separat analysiert Araketa-, Teostra- und Boost-Action-Mechaniken, und auch Änderungen am Ascendance-Endspiel.

Ein weiteres Ziel besteht darin, Seikret auf der neuen vertikalen Karte Skybound Eyrie besser zu nutzen.Luftströmungen, Höhenunterschiede und Planung sollten die Bewegung zu einem Teil der Erkundung machen und nicht nur zu einer Straße zwischen den Arenen.

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