Auf der Tokyo Game Show 2026 gaben sie uns zum ersten Mal die Möglichkeit zu spielen Monster Hunter Wilds: Ascendance.Capcom zeigte nicht nur das neue Monster Araketa und die Rückkehr von Teostra, sondern auch die Boost-Action-Mechanik, die das Verhalten aller 14 Waffentypen verändert.

Monster Hunter Wilds: Ascendance
Monster Hunter Wilds: Ascendance.Bild: offizielles Werbematerial.

Boost Action ist in den regulären Kampf integriert

Das Power-Up-Armband schaltet vorübergehend Spezialaktionen für die ausgewählte Waffe frei.Die Anzeige füllt sich mit der Zeit und durch Treffer, und die Zerstörung von Wunden durch Focus Strike in einem verstärkten Zustand verlängert den Effekt.Daher sieht Boost Action nicht wie eine seltene „ultimative“ Fähigkeit aus, sondern wie eine weitere Ebene über den üblichen Kombinationen.

Jagen in Monster Hunter Wilds: Ascendance
Boost Action verändert das übliche Tempo des Kampfes und der Waffenbedienung.Bild: Capcom/PlayStation-Blog.

Besonders wichtig ist, dass das System alle 14 Waffenarten abdeckt.Dies gibt Capcom die Möglichkeit, das Tempo der Jagd zu ändern, ohne die Kontrollschemata aufzugeben, mit denen die Spieler bereits vertraut sind.

Araketa lässt Sie die ganze Herde beobachten

Neu-Araketa jagt in einer Gruppe.Der Anführer gibt durch Rufen Befehle, woraufhin die übrigen Personen einen koordinierten Angriff starten.Das Team kann gestört werden, wenn zum richtigen Zeitpunkt ein Fokusschlag auf die offene Kehle des Anführers ausgeführt wird.

Action in Monster Hunter Wilds: Ascendance
Der Araketa ist nicht nur an sich gefährlich: Der Anführer kontrolliert die Aktionen des Rudels.Bild: Capcom/PlayStation-Blog.

Dadurch wird der Kampf zu einer zielführenden Aufgabe: Es reicht nicht aus, nur in der Nähe eines großen Monsters zu bleiben, man muss das Verhalten der gesamten Gruppe überwachen.

Teostra ist mit neuen Kraftangriffen zurück

Der Alt-Drache behielt sein Feuer und seinen explosiven Staub, erhielt aber neue Angriffe und Umkehrungen, die zu frühe Gegenangriffe stärker bestrafen.Die Rückkehr eines bekannten Monsters zeigt gut den Ansatz der Erweiterung: Die erkennbare Basis bleibt bestehen, aber die bekannten sicheren Fenster ändern sich.

Teostra in Monster Hunter Wilds: Ascendance
Teostra behielt die bekannten Angriffe bei, erhielt aber neue Serien und Fenster für Konter.Bild: Capcom/PlayStation-Blog.

Capcom baut die grundlegenden Wilds selbst weiter aus: Wir haben es zuvor untersucht Monster Hunter Wilds erscheint für Switch 2. Ascendance erscheint im Jahr 2027 und erfordert das Basisspiel.

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