Kirby and the World Beyond erscheint im Frühjahr 2027 auf Nintendo Switch 2. Nintendo nennt es ein neues 3D-Spiel der Reihe und legt den Schwerpunkt nicht auf die Größe der Welt, sondern auf freie Bewegung und ungewöhnlichen Einsatz von Fähigkeiten.
Nach Kirby und das vergessene Land kehrt die Serie zu vollständigen 3D-Levels zurück.Aber World Beyond verknüpft Copy-Fähigkeiten deutlich stärker mit der Erkundung: Fähigkeiten werden nicht nur für den Kampf benötigt, sondern auch, um an neue Orte zu gelangen.

Fähigkeiten werden Teil der Bewegung
Nintendo hat bereits mehrere Beispiele gezeigt.Mit Hilfe von Bomben kann Kirby sich in die Luft werfen, das Schwert ermöglicht es ihm, sich an Bäumen festzuhalten und höher zu steigen, und bestimmte Fähigkeiten ermöglichen es ihm, offene Gebiete schnell zu durchqueren.
Das ist wichtiger, als nur die Zahl der Termine zu erhöhen.In „Forgotten Land“ veränderten Fähigkeiten vor allem den Kampf.World Beyond versucht, sie zu Navigationswerkzeugen zu machen, sodass die Wahl der Fähigkeit potenziell Einfluss darauf hat, wie der Spieler das Level erkundet.

Die Welt ist um eine große Barriere herum aufgebaut
Die Handlung beginnt mit einem Treffen mit einem Mädchen mit mysteriösen Kräften.Kirby muss sie vor König Dedede retten und verstehen, wie sie mit der neuen Macht des Helden selbst verbunden ist.
Gleichzeitig ist der Weg durch eine riesige Mauer versperrt.Nintendo hat noch nicht erklärt, was sich dahinter verbirgt, aber der Name World Beyond unterstreicht direkt die Idee, über bekannte Grenzen hinauszugehen.Dies ist immer noch ein Mysterium der Handlung und kein Versprechen einer völlig nahtlosen offenen Welt.

Nennen Sie das Spiel nicht im Voraus Open World
In der offiziellen Beschreibung ist von einer riesigen Welt und kostenloser Erkundung die Rede, Nintendo hat deren Struktur jedoch noch nicht verraten.Es ist nicht bekannt, ob es sich um eine zusammenhängende Karte oder eine Sammlung großer Gebiete handelt.
Daher ist es richtiger, von erweiterter 3D-Forschung zu sprechen.Dies ist immer noch ein bedeutender Schritt für Kirby: Das Spiel setzt stärker auf Vertikalität, Geschwindigkeit und Routenfindung, anstatt nur Etappen nacheinander zu absolvieren.

Die Hauptfrage ist, wie frei die Passage sein wird
Forgotten Land hat gerade deshalb gut funktioniert, weil es nicht versucht hat, Kirby auf eine riesige Karte zu drängen.Ihre Ebenen waren kompakt und veränderten ständig die Situation.World Beyond wird am interessantesten sein, wenn die Freiheit der Erkundung diesen Schwung nicht zunichte macht.
Bisher zeigt Nintendo die richtige Richtung: Das bekannte Fähigkeiten-Kopiersystem erhält eine neue Funktion und der 3D-Raum wird Teil der Herausforderungen.Bis zur Veröffentlichung ist aber noch genügend Zeit und der genaue Aufbau der Welt, der Entwickler und die Altersfreigabe wurden noch nicht offiziell bekannt gegeben.

Was ist für das neue 3D-Kirby wichtiger: große Gebiete zum Erkunden oder kompakte Level im Forgotten-Land-Stil?
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