Fable baut das Kampfsystem auf, um frei zwischen Schwert, Fernkampfangriffen und Magie zu wechseln.Playground Games nennt diesen Ansatz Style-Weaving: Der Spieler wählt keine starre Klasse, sondern sammelt seine eigenen Moves und ändert sie direkt im Kampf.

Die neue Gameplay-Show am 28. August gab einen guten Einblick in dieses System ohne Bearbeitung.Der Held geht zur Untermauer und kombiniert unterwegs Waffen, Zauber und die Kontrolle über Gegner.

Fabelheld reitet auf einem Pferd vor dem Schloss in Albion
Das neue Fable bringt Albion zurück und macht es zu einer vollwertigen offenen Welt.Bild: Spielplatzspiele/PlayStation.

Das Schwert hindert Sie nicht daran, sofort zur Magie zu wechseln

Anstatt für jeden Angriffstyp einen separaten Modus zu haben, können Sie diese in Fable zu einer Sequenz verketten.Sie können mit einem Nahkampfangriff beginnen, den Feind mit einem Zauber zurückwerfen und ihn aus der Ferne erledigen.

Das System basiert auf drei bekannten Bereichen der Serie: Stärke, Geschicklichkeit und Wille.Im neuen Spiel funktionieren sie als eine Reihe von Werkzeugen und nicht als drei isolierte Zweige, zwischen denen Sie sich im Voraus entscheiden müssen.

Fable-Held kämpft in neuer Gameplay-Enthüllung gegen Feinde
Im Kampf kannst du schnell zwischen Waffen, Fernkampfangriffen und Zaubersprüchen wechseln.Standbild aus der offiziellen Playground Games-Show.

Einige Zauber dienen der Kontrolle und nicht dem Schaden.

Playground Games zeigte einige Zaubertricks.Feuerball und Blitz wirken als direkte Angriffe.Befowl verwandelt den Feind vorübergehend in ein Huhn, und Lift schleudert das Ziel in die Luft und öffnet ein Fenster für den nächsten Treffer.

Aus diesem Grund ist Magie nicht nur für hohen Schaden nützlich.Es ermöglicht Ihnen, feindliche Formationen zu durchbrechen, Zeit zu gewinnen und Ihre eigenen Kombinationen für eine bestimmte Situation zusammenzustellen.

Der Schwierigkeitsgrad des Kampfes kann separat angepasst werden

Die Entwickler bestätigten außerdem, dass die Intensität der Kämpfe angepasst werden kann.Sie können den Kampf ruhiger gestalten und sich auf die Welt, die Geschichte und die Charaktere konzentrieren oder umgekehrt die Anforderungen an das Timing und den Einsatz von Mechaniken erhöhen.

Das passt gut zur allgemeinen Idee von Fable: Das Spiel versucht, mehr Freiheit nicht nur bei Dialogen und Entscheidungen zu geben, sondern auch bei der Art und Weise, wie der Held jede Begegnung genau durchgeht.

Das neue Fable erscheint im Februar 2027

Fable wird veröffentlicht 23. Februar 2027.Die Veröffentlichung ist für Xbox Series X|S, PC und PlayStation 5 angekündigt.

Die neue Show zeigt die Hauptsache: Playground Games versucht nicht, den Kampf der alten Teile eins zu eins zu wiederholen.Stattdessen behält das Studio die bekannte Mischung aus Schwertern, Fernkampfwaffen und Magie bei, macht jedoch den Wechsel zwischen ihnen zur Grundlage jeder Begegnung.

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