Darkwing Duck - Capcom-Plattformer basierend auf der Zeichentrickserie „Black Cloak“.In Nordamerika wurde das Spiel am 5. Juni 1992 auf dem NES veröffentlicht, in Europa am 9. Dezember 1993 und in Russland und den GUS-Staaten ist es unter der Dendy-Konsole bekannt.Die Level sind kurz, aber voller Fallen und jeder Boss erfordert eine andere Technik.Ein erfahrener Spieler erledigt alles in einer halben Stunde bis vierzig Minuten, für einen Anfänger reicht ein Abend.
Spoiler: Unten sind alle sieben Level und alle Bosse, einschließlich des letzten.Die ersten sechs Level können in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden, also lesen Sie die Abschnitte in der Reihenfolge, die Sie im Spiel gewählt haben.

Die Handlung und Struktur des Spiels
In St. Canard kommt es zu einer Kriminalitätsserie, und die F.O.W.L.steckt dahinter. Die Organisation rekrutierte sechs Darkwing-Feinde: Quackerjack, Liquidator, Megavolt und Bushroot von den Fearsome Five sowie Professor Moliarty und Wolfduck, einen speziell für das Spiel geschaffenen Charakter.Nachdem er alle sechs besiegt hat, reist Darkwing zur fliegenden Festung F.O.W.L.für den finalen Showdown mit Steelbeak.
Der Aufbau ist aus Mega Man bekannt: Zunächst stehen drei Level zur Auswahl, danach öffnen sich drei weitere und erst nach sechs besiegten Bossen erscheint Fortress.Die Auswahl erfolgt auf dem Stadtplan: Launchpad fragt, wohin man fliegen soll, man wählt eine der HELP-Markierungen aus und bestätigt mit der A-Taste.

Gas, Herzen und Umhang
Die Hauptwaffe ist eine Gaspistole mit unendlich viel Normalgas.Die Level enthalten drei Arten von Spezialgasen:
- Donnergas (im TG-Meter) – zwei Blitze diagonal, verbraucht 1 Einheit Gas.
- Heavy Gas (HG) – eine Wolke, die sich bei einem Treffer nach links und rechts ausbreitet und 2 Einheiten verbraucht.
- Arrow Gas (AG) - Pfeil für 3 Einheiten.Es ist stärker als die anderen, steckt außerdem in der Wand und dient als Trittstufe beim Klettern.
Sie können jeweils nur ein Spezialgas halten: Eine neue Auswahl ersetzt die vorherige und die Auswahltaste schaltet zwischen Spezial- und Normalgas um.Die Gasart und der Rückstand werden links unterhalb des Herzens angezeigt (z. B. HG 83).
Der Umhang wird mit dem Aufwärtspfeil aufgerufen: Er wehrt einige Projektile ab, beispielsweise Dolche und Basketbälle.Es ist besser, Kanonenkugeln und andere Projektile weiterzugeben, damit der Umhang Sie nicht in der Hocke überwältigt.
Zu den Dingen, an die man sich erinnern sollte: Eine kleine Flasche gibt +1 Gaseinheit, eine große +10, eine Herzflasche stellt ein Herz wieder her, ein Erste-Hilfe-Kasten gibt Ihnen die gesamte Lebensskala und eine Darkwing-Puppe gibt Ihnen ein Extraleben.Diamanten bringen 100 $, Goldbarren bringen 500 $.
Bonuszimmer
Fast jedes Level verfügt über zwei versteckte Eingänge zu Bonusräumen.Der Eingang öffnet sich mit einem Schuss an der richtigen Stelle.In einem Raum lassen Diebe Beute aus Kapseln fallen, die abgeschossen werden müssen, in einem anderen werden Kapseln durch einen Umhang geöffnet.Die fliegenden Schätze werden von Launchpad und Gosalyn gefangen.Die Zeit in den Bonusräumen läuft ab, also zögern Sie nicht.

Regeln, die das Spiel einfacher machen
- Kümmere dich um Pfeilgas. Es wird sowohl für Geheimnisse als auch für Bosse benötigt: Den Guides zufolge fallen die meisten Bosse nach sechs Pfeilen.
- Benutzen Sie einen Regenmantel. Er gibt die Dolche und Kugeln zurück und gibt Ihnen eine Sekunde Zeit zum Schießen.
- Kniebeugen. Kanonenkugeln und andere Projektile, die die Tarnung nicht reflektiert, fliegen über uns hinweg.
- Räumen Sie die Plattformen frei, bevor Sie springen. Gegner auf der Plattform, von der Sie springen, stehen oft ganz am Rand.
- Farme deine Beute. Feinde kehren zurück, wenn Sie sich entfernen und zurückkehren, und Diamanten und Barren erscheinen mit ihnen.In regulären Levels gibt es keine Zeit, sodass Sie ohne Eile Punkte sammeln können.
Bridge – Bridge und Quackerjack
In der ersten Stufe werden die Grundlagen vermittelt.Sie müssen auf Haken springen, Hebel betätigen, die Balken über Abgründe fallen lassen, und auf Flaschenzügen fahren.Thunder Gas liegt fast ganz am Anfang, über der Box;Etwas weiter entfernt können Sie Heavy Gas nehmen, aber es ist besser, mit Thunder zum Boss zu gehen.Eine der Darkwing-Puppen liegt auf der Plattform hinter einer Hakenkette, und ein Schuss nach rechts von dort öffnet den ersten Bonusraum.

Zu den Feinden gehören Eggman, Rocket Turtle, Bat, Dagger Duck und Slug.Die Raketenschildkröte ist in ihrem Panzer unverwundbar: Schießen Sie, wenn sie herausspringt.Dagger Duck schützt sich vor Schüssen und senkt seinen Schild, nur um einen Dolch zu werfen: Lenke ihn mit deinem Umhang ab und schieße sofort.Die Kugel wird durch Hocken und Schießen entfernt.Fledermäuse schlafen an Haken und es ist praktisch, sie mit Donnergas zu wecken.

Boss: Quackerjack
Die Arena hat drei Etagen und Mr. sitzt ganz oben.Banana Brain und wirft Bananenschalen ab.Hier tun sie weh, anders als bei den Peelings in City.Quackerjack selbst rennt über den Boden und springt zu einem anderen, wenn Sie sich auf derselben Höhe wie er befinden.Also von oben nach unten schießen.Den Ratschlägen der Guides zufolge eignet sich Heavy Gas gut für etwa 8 Schüsse (ca. 16 Einheiten Gas) oder Thunder Gas aus der obersten Etage.

Stadt – Stadt und Wolfduck
Die Stadt ist vertikal gebaut: Dächer, Transporter, Belüftung und Lampen zum Klettern.Die über die Spikes rollenden Reifen dienen als Brücken: Stellen Sie sich auf den Reifen und springen Sie nicht ab, bis er vorbeifährt.Bananenschalen sind hier nur rutschig und tun nicht weh.Der nützlichste Fund des Levels ist das Arrow Gas auf der Plattform links nach dem ersten Reifen.

Es gibt viele Feinde: Firebug springt aus dem Boden und schießt Feuer, Duck Bomber wirft Bomben und Turtle wirft eine Granate, die wie ein Bumerang zurückkommt.Sie springen über die Granate, schießen und auf dem Rückweg springen sie erneut.Der gepolsterte Eggman ist von allen Seiten geschützt, Sie müssen also auf den Kopf zielen.
Beachten Sie die Ballonpumpe: Stellen Sie sich darauf, bis der Ballon aufgeblasen ist, und greifen Sie nach dem Ballon, um über die Lampen und Schildkröten zu fliegen.Es gibt auch versteckte Preise: Auf der Uhr an der Wand des Gebäudes hängt ein Erste-Hilfe-Kasten (man braucht einen Pfeil, um dorthin zu gelangen) und darüber hängen zwei Darkwing-Puppen.

Boss: Wolfente
Der Kampf findet auf dem Dach eines Wolkenkratzers unter dem Mond statt.Während der Mond geöffnet ist, ist Wolfduck unverwundbar und wirft Kisten nach dir: Springe einfach darüber.Wenn die Wolke den Mond bedeckt, verwandelt er sich wieder in ein normales Entlein und rennt über den Bildschirm.In diesem Moment schießen Sie Pfeile;Grundsätzlich reichen sechs Treffer.

Abwasserkanäle - Abwasserkanal und Liquidator
Einige der Abwasserräume sind dunkel: Nur die Umrisse und Augen der Feinde sind sichtbar.Schalter helfen Ihnen beim Navigieren: Springen Sie und greifen Sie, um das Licht einzuschalten.Es gibt Dagger Duck, Parachute Egg, Hammer Eggman, Alligator, Flying Worm und Kangaroo, das Bomben wirft.Arrow Gas liegt fast unmittelbar nach dem Start auf der Plattform links: Ändern Sie es nicht in Heavy Gas, das noch weiter kommt.

Als nächstes kommen bewegliche Plattformen mit Spikes oben und unten.Das Geheimnis des Passierens: Hängen Sie sich an die Unterkante der Plattform, während die Stacheln darüber vorbeiziehen, und springen Sie dann schnell nach oben.Der Eingang zum Bonusraum wird geöffnet, indem über die Stelle geschossen wird, an der das Känguru stand.
Chef: Liquidator
Liquidator verwandelt sich in eine Pfütze und gleitet unverwundbar durch den Raum.Er ist nur dann verletzlich, wenn er aufsteht und in die Hupe bläst: Dann fliegen Fische oder Tropfen aus dem Wasser.Weiche ihnen aus, beobachte ihn und schieße Pfeile ab, sobald die Hupe ertönt.Grundsätzlich sind sechs Treffer erforderlich.

Wälder – Wald und Buschwurzel
Der Wald besteht aus Weinreben, Baumstämmen, Wasserfällen und Lampen.Feinde: Pflanze, Kopfschütze (überspringen und schießen), Bulldogge, Vogel, Panzermaus und fettes Huhn.Der gepanzerten Maus wird zunächst durch einen Kopfschuss der Helm abgerissen und dann wird ihm ins Gesicht geschossen;Das fette Huhn muss weggeblasen und sofort wieder abgeschossen werden, bevor es wegfliegt.
Das Level birgt viele Geheimnisse: Hinter dem Wasserfall gibt es eine versteckte Wand, durch die man hindurchgehen kann, Lampen über dem Abgrund führen zu einer Darkwing-Puppe und Bonuseingänge werden durch Schießen aus hängender Position geöffnet.Springen Sie nur auf den sichtbaren Boden, um nicht herunterzufallen.

Chef: Bushroot
Bushroot springt von Weinstock zu Weinstock durch die Arena.Sobald er getroffen wird, klettert er auf die oberste Ranke, und aus dem Baum wächst eine Hand, die Äpfel wirft.Bleiben Sie unten und schießen Sie auf Bushroot, wenn er landet, und bewegen Sie Ihre Hand in die Ecke, wo sie nicht hinkommt.Den Guides zufolge benötigt man sechs Treffer mit Pfeilen.

Kai – Lagerhallen und Megavolt
Die gemauerten Lagerhäuser am Pier sind voller Haken, Flaschenzüge und Lampen.Dschinni kriecht aus der Lampe und spuckt Feuer. Außerhalb der Lampe ist er nur verwundbar: Gehe in die Hocke, wenn er auftaucht, und schieße.Shoe Rat rennt schnell und springt, also schieße zuerst.Teppichfliegende Feinde tauchen ab und schießen Feuer: Wenn Sie sich an den Rand der Plattform stellen, werden sie verfehlen.
Unterwegs müssen Sie mit Flaschenzügen über Stacheln fahren, auf Lampen klettern und einen Vertrauensvorschuss wagen, der manchmal wiederholt werden muss.Eine der Rollen führt zu einem Bonusraum: Fahren Sie bis zum Ende, springen Sie und schießen Sie nach oben.

Boss: Megavolt
Megavolt-Raum – zwei Plattformen auf jeder Seite, zwei Lampen in der Mitte und ein Funke, der über den Boden läuft.Megavolt springt auf Plattformen und schießt Funken;schießt es nach oben, fällt der Funke von oben.Springe mithilfe der Lampen zwischen Plattformen und schieße Pfeile ab, wenn er sich auf deiner Ebene befindet.Laut Anleitung sind sechs Treffer erforderlich.

Turm - Turm und Moliarty
Die vertikalste Ebene: Der Bildschirm scrollt nur nach oben, sodass der untere Rand zum Abgrund wird.Sie klettern auf Traversen, Ringen an Ketten, die Hebel senken, und beweglichen Plattformen.Näher am Anfang wird Ihnen eine Auswahl angeboten: Thunder Gas links und Arrow Gas rechts, nehmen Sie den Pfeil.

Feinde: Basketball-Känguru (schießen, bevor er wirft; Tarnung reflektiert den Ball), Roboterhund (stürmt vorwärts, stoppt und kehrt zurück, schießt, wenn er gestoppt wird), gepolsterter Eggman und Schildkröte.Bonuseingänge werden durch Schießen aus hängender Position geöffnet und neben den letzten Plattformen befinden sich in einer Nische ein Erste-Hilfe-Set und eine Darkwing-Puppe, die mit einem Pfeil leicht zu erreichen ist.

Chef: Moliarty
Im Moliarty-Raum gibt es einen Balken mit zwei Maschinen oben und einer weiteren Maschine auf dem Boden.Zwei Schüsse auf die blinkende Lampe reichen aus, um das Auto kaputt zu machen, und Moliarty rennt los, um es zu reparieren.Während die Maschinen laufen, schießen sie Feuer, und wenn Sie sich auf gleicher Höhe mit Moliarty befinden, wirft er einen Schraubenschlüssel.Zu Beginn ist nur das unterste Auto kaputt: Springe nach unten und schaffe ein paar Pfeilschüsse, dann springe über sein Armaturenbrett, gehe nach oben und füge die restlichen Treffer hinzu.Sie benötigen insgesamt sechs.

Festung - F.O.W.L.Festung und Steelbeak
Das letzte Level ist die fliegende Festung F.O.W.L.in Form eines Schiffes.Hier tauchen neue Feinde auf: Cannon Dog an der Kanone (schießen und sich ducken, wenn er schießt), Jouster auf dem Pferd (von vorne geschützt, von hinten schießen), Barrel Dog, der ein Fass wirft, und Terminator, der sich nach ein paar Treffern in einen Cyborg verwandelt.Der Terminator ist am gefährlichsten: entweder ohne anzuhalten darauf schießen oder darüber springen.Das Level enthält Donner, Pfeil und schweres Gas, sodass Sie das benötigte Gas im Voraus auswählen können.

Boss: Stahlschnabel
Steelbeak sitzt hinter der Wache in der oberen rechten Ecke und lässt zwei fliegende Eier auf dich schießen.Nehmen Sie den Haken oben links und schießen Sie normales Gas auf Steelbeak. Achten Sie dabei darauf, die Eier abzuschießen.Dann geht er auf den Boden, rennt durch die Arena und holt von Zeit zu Zeit einen Safe heraus, den er nach dir wirft.Springe auf die Haken, um dem Safe auszuweichen und schieße auf die Pfeile.Sechs Treffer beenden den Kampf.

Alle Bosse kurz
- Quackerjack (Bridge). Schießen Sie von oben nach unten;Heavy Gas oder Thunder Gas funktionieren gut.
- Wolfduck (City). Nur verwundbar, wenn eine Wolke den Mond bedeckt;Springe über die Kisten.
- Liquidator (Sewers). Schlagen Sie ihn, wenn er aufsteht und die Hupe bläst.
- Bushroot (Woods). Erschieße ihn, wenn er landet, und schieße ihn freihändig in die Ecke.
- Megavolt (Wharf). Schießen Sie, wenn er auf Ihrer Höhe ist, und achten Sie auf die Funken von oben.
- Moliarty (Tower). Zuerst die Autos, dann er selbst;nur sechs Pfeile.
- Steelbeak (Fortress). Schlage die Eier nieder und erledige sie dann mit Pfeilen auf dem Boden.
Interessante Fakten
Das Spiel wurde von Capcom entwickelt, von Tokuro Fujiwara produziert und von Yasuaki Fujita komponiert.Das Layout für die Levelauswahl und die Bosse stammt von Mega Man, und Wolfduck kam nur in diesem Spiel vor.Die NES-Version ist in der Disney Afternoon Collection enthalten: Die Sammlung wurde 2017 auf PC, PS4 und Xbox One und 2026 auf Switch und Switch 2 veröffentlicht. Warum „Black Cloak“ immer noch auf Dendy funktioniert, haben wir in einem separaten Artikel besprochen: „Black Cloak“ über Dendy: Warum Darkwing Duck immer noch funktioniert.





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